概述
AsyncTask 是一種輕量級(jí)的異步任務(wù)類,它可以在線程池中處理后臺(tái)任務(wù),然后將執(zhí)行結(jié)果傳到主線程中對(duì)UI進(jìn)行操作,適合于不是特別耗時(shí)的任務(wù)
參數(shù)與方法
-
參數(shù)
AsyncTask是一個(gè)泛型類,提供了Params、Progress、Result三個(gè)參數(shù)。類的聲明如下
public abstract class AsyncTask<Params,Progress,Result>
Params表示參數(shù)的類型,Progress表示后臺(tái)任務(wù)執(zhí)行進(jìn)度的類型,Result表示后臺(tái)執(zhí)行結(jié)果的類型,如果不需要確切的傳遞參數(shù),可用Void代替
- 方法
AsyncTask是個(gè)抽象類,使用時(shí)需要繼承這個(gè)類并重寫doInBackground(Params...params)方法,AsyncTask有四個(gè)核心方法
- onPreExecute(),這個(gè)方法在主線程中執(zhí)行,調(diào)用于異步任務(wù)執(zhí)行前,用于做一些準(zhǔn)備工作。
- doInBackground(Params...params)在線程池中執(zhí)行,用于執(zhí)行異步任務(wù)。params參數(shù)表示異步任務(wù)的輸入?yún)?shù),...表示參數(shù)的數(shù)量不定,是一個(gè)數(shù)組型參數(shù),也就意味著我們可以傳入多個(gè)參數(shù)。在這個(gè)方法中可以通過(guò)publishProgress方法更新任務(wù)進(jìn)度,這方法會(huì)調(diào)用onProgressUpdate方法。,另外此方法需要返回計(jì)算結(jié)果給onPostExecute方法。
- onProgressUpdate(Progress...value)在主線程中執(zhí)行,當(dāng)任務(wù)的執(zhí)行進(jìn)度被改變時(shí)調(diào)用,可用于刷新UI展示當(dāng)前任務(wù)進(jìn)度
- onPostExecute(Result result)在主線程中執(zhí)行,當(dāng)doInBackground方法執(zhí)行完畢時(shí)會(huì)調(diào)用此方法。result是doInBackground的返回值,這個(gè)方法一般用于后臺(tái)任務(wù)執(zhí)行完畢后對(duì)UI的操作。
AsyncTask的工作原理
啟動(dòng)AsyncTask的方式很簡(jiǎn)單
new MyAsyncTask().execute(url);
我們看一下execut方法是怎么執(zhí)行的
public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params... params) {
return executeOnExecutor(sDefaultExecutor, params);
}
public final AsyncTask<Params, Progress, Result> executeOnExecutor(Executor exec,
Params... params) {
if (mStatus != Status.PENDING) {
switch (mStatus) {
case RUNNING:
throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
+ " the task is already running.");
case FINISHED:
throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
+ " the task has already been executed "
+ "(a task can be executed only once)");
}
}
mStatus = Status.RUNNING;
onPreExecute();
mWorker.mParams = params;
exec.execute(mFuture);
return this;
}
很明顯,調(diào)用了executeOnExecutor(Executor exec, Params... params)。
可見(jiàn)先執(zhí)行了onPreExecute();然后exec.execute(mFuture),這時(shí)任務(wù)才正式被執(zhí)行。
我們看一下sDefaultExecutor的類是怎么回事
public static final Executor SERIAL_EXECUTOR = new SerialExecutor();
private static volatile Executor sDefaultExecutor = SERIAL_EXECUTOR;
private static class SerialExecutor implements Executor {
final ArrayDeque<Runnable> mTasks = new ArrayDeque<Runnable>();
Runnable mActive;
public synchronized void execute(final Runnable r) {
mTasks.offer(new Runnable() {
public void run() {
try {
r.run();
} finally {
scheduleNext();
}
}
});
if (mActive == null) {
scheduleNext();
}
}
protected synchronized void scheduleNext() {
if ((mActive = mTasks.poll()) != null) {
THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive);
}
}
}
系統(tǒng)會(huì)把AsyncTask的Params參數(shù)封裝為FutureTask對(duì)象,F(xiàn)utureTask交給SerialExecutor的execute方法處理,execute把FutureTask對(duì)象插入mTask中,如果這時(shí)沒(méi)有正在活動(dòng)的任務(wù),就會(huì)調(diào)用scheduleNext來(lái)執(zhí)行下個(gè)任務(wù),同時(shí)當(dāng)一個(gè)任務(wù)執(zhí)行完后,AsyncTask會(huì)繼續(xù)執(zhí)行其他任務(wù)直至所有任務(wù)都被執(zhí)行完??梢?jiàn)默認(rèn)情況下AsyncTask是串行執(zhí)行的。
AsyncTask有兩個(gè)線程池,一個(gè)是SerialExecutor,用于任務(wù)的排隊(duì),一個(gè)是THREAD_POOL_EXECUTOR,用于執(zhí)行任務(wù)。
AsyncTask中使用了Handler來(lái)更新UI。我們看一下是如何操作的
mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {
public Result call() throws Exception {
mTaskInvoked.set(true);
Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
//noinspection unchecked
Result result = doInBackground(mParams);
Binder.flushPendingCommands();
return postResult(result);
}
};
AsyncTask構(gòu)造方法中實(shí)例化了worker,由于FutureTask的run方法調(diào)用了worker的call方法,所以postResult方法被執(zhí)行,也就執(zhí)行了doInBackground方法。
看一下postResult方法
private Result postResult(Result result) {
@SuppressWarnings("unchecked")
Message message = getHandler().obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,
new AsyncTaskResult<Result>(this, result));
message.sendToTarget();
return result;
}
可見(jiàn)通過(guò)發(fā)送一則消息,將result傳給Handler處理??匆幌耯andler的代碼
private static class InternalHandler extends Handler {
public InternalHandler() {
super(Looper.getMainLooper());
}
@SuppressWarnings({"unchecked", "RawUseOfParameterizedType"})
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
AsyncTaskResult<?> result = (AsyncTaskResult<?>) msg.obj;
switch (msg.what) {
case MESSAGE_POST_RESULT:
// There is only one result
result.mTask.finish(result.mData[0]);
break;
case MESSAGE_POST_PROGRESS:
result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);
break;
}
}
}
finish方法是什么樣呢,想必已經(jīng)可以猜出個(gè)大概了
private void finish(Result result) {
if (isCancelled()) {
onCancelled(result);
} else {
onPostExecute(result);
}
mStatus = Status.FINISHED;
}
finish調(diào)用了onPostExecute方法。這里還有個(gè)判斷,假如任務(wù)被取消了, onCancelled(result)就會(huì)被調(diào)用,我們可以重寫這個(gè)方法。
上面的handler還case了MESSAGE_POST_PROGRESS,可以推出publishProgress發(fā)送了消息通知handler處理onProgressUpdate方法。
AsyncTask的特點(diǎn)
- 由于AsyncTask采用了Handler刷新UI,所以我們必須在主線程中實(shí)例化AsyncTask,execut方法也必須在UI線程中調(diào)用。
- 不要手動(dòng)去調(diào)用AsyncTask四個(gè)核心方法
- 一個(gè)AsyncTask對(duì)象只能執(zhí)行一次,也就是只能調(diào)用一次execute方法。
- AsyncTask默認(rèn)是串行執(zhí)行的,若想并行執(zhí)行,則調(diào)用executeOnExecutor方法。即
new MyAsyncTask().executeOnExecutor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR,url);
以上內(nèi)容主要整理自《安卓開(kāi)發(fā)藝術(shù)探索》,想了解更仔細(xì)請(qǐng)翻閱原書