CSS動畫

transition過度

指定進行過度的css屬性

transition-property:none | <single-transition-property>[ ,<single-transition-property> ]*

<single-transition-property> = all | <IDENT>
  • 默認值:all
  • none: 不指定過渡的css屬性
  • all: 所有可以進行過渡的css屬性
  • <IDENT>: 指定要進行過渡的css屬性
  • 檢索或設(shè)置對象中的參與過渡的屬性。
    • 默認值為:all。默認為所有可以進行過渡的css屬性。
    • 如果提供多個屬性值,以逗號進行分隔。

設(shè)置css屬性過度的時間

transition-duration:<time>[ ,<time> ]*

///過度時間函數(shù)
transition-timing-function:<single-transition-timing-function>[,<single-transition-timing-function>]*

<single-transition-timing-function> = ease | linear | ease-in | ease-out | ease-in-out | step-start | step-end | steps(<integer>[, [ start | end ] ]?) | cubic-bezier(<number>, <number>, <number>, <number>)

  • linear: 線性過渡。等同于貝塞爾曲線(0.0, 0.0, 1.0, 1.0)
  • ease: 平滑過渡。等同于貝塞爾曲線(0.25, 0.1, 0.25, 1.0)
  • ease-in: 由慢到快。等同于貝塞爾曲線(0.42, 0, 1.0, 1.0)
  • ease-out: 由快到慢。等同于貝塞爾曲線(0, 0, 0.58, 1.0)
  • ease-in-out: 由慢到快再到慢。等同于貝塞爾曲線(0.42, 0, 0.58, 1.0)
  • step-start: 等同于 steps(1, start)
  • step-end: 等同于 steps(1, end)
  • steps(<integer>[, [ start | end ] ]?): 接受兩個參數(shù)的步進函數(shù)。第一個參數(shù)必須為正整數(shù),指定函數(shù)的步數(shù)。第二個參數(shù)取值可以是start或end,指定每一步的值發(fā)生變- 化的時間點。第二個參數(shù)是可選的,默認值為end。
  • cubic-bezier(<number>, <number>, <number>, <number>): 特定的貝塞爾曲線類型,4個數(shù)值需在[0, 1]區(qū)間內(nèi)
transition-delay:<time>[ ,<time> ]*
  • <time>: 指定對象過渡的延遲時間

縮寫 transition

transition:<single-transition>[,<single-transition>]*

<single-transition> = [ none | <single-transition-property> ] || <time> || <single-transition-timing-function> || <time>

復(fù)合屬性。檢索或設(shè)置對象變換時的過渡。

  • 注意:如果只提供一個<time>參數(shù),則為 <' transition-duration '>的值定義;如果提供二個<time>參數(shù),則第一個為 <' transition-duration '>的值定義,第二個為 <' transition-delay '> 的值定義

  • 可以為同一元素的多個屬性定義過渡效果。示例:

transition:
        border-color .5s ease-in .1s,
        background-color .5s ease-in .1s,
        color .5s ease-in .1s;

動畫 Animation

animation-name 指定動畫名稱

animation-name:<single-animation-name>[,<single-animation-name>]*
<single-animation-name> = none | <identifier>
  • 默認值:none
  • none: 不引用任何動畫名稱
  • <identifier>: 定義一個或多個動畫名稱(identifier標(biāo)識)
  • 說明
    • 檢索或設(shè)置對象所應(yīng)用的動畫名稱,必須與規(guī)則@keyframes配合使用,因為動畫名稱由@keyframes定義
    • 如果提供多個屬性值,以逗號進行分隔。

animation-duration:動畫持續(xù)的時間

animation-duration:<time>[,<time>]*

animation-timing-function 時間函數(shù)

animation-timing-function:<single-animation-timing-function>[,<single-animation-timing-function>]*

<single-animation-timing-function> = ease | linear | ease-in | ease-out | ease-in-out | step-start | step-end | steps(<integer>[, [ start | end ] ]?) | cubic-bezier(<number>, <number>, <number>, <number>)
  • 語法跟transition-timing-function一致

animation-iteration-count動畫執(zhí)行次數(shù)

animation-iteration-count:<single-animation-iteration-count>[,<single-animation-iteration-count>]*

<single-animation-iteration-count> = infinite | <number>
  • 默認值 :1
  • infinite: 無限循環(huán)
  • <number>: 指定對象動畫的具體循環(huán)次數(shù)

animation-direction定義動畫運動的方向

animation-direction:<single-animation-direction>[,<single-animation-direction>]*

<single-animation-direction> = normal | reverse | alternate | alternate-reverse

  • 默認值:normal
  • normal: 正常方向
  • reverse: 反方向運行
  • alternate: 動畫先正常運行再反方向運行,并持續(xù)交替運行
  • alternate-reverse: 動畫先反運行再正方向運行,并持續(xù)交替運行

animation-play-state動畫狀態(tài)

animation-play-state:<single-animation-play-state>[,<single-animation-play-state>]*

<single-animation-play-state> = running | paused
  • 默認值:running
  • running: 運動
  • paused: 暫停

animation-delay 動畫延時執(zhí)行

animation-delay:<time>[,<time>]*
  • 默認值:0

animation-fill-mode 設(shè)置是否保存動畫狀態(tài)

animation-fill-mode:<single-animation-fill-mode>[,<single-animation-fill-mode>]*

<single-animation-fill-mode> = none | forwards | backwards | both
  • 默認值:none
  • none: 默認值。不設(shè)置對象動畫之外的狀態(tài)
  • forwards: 設(shè)置對象狀態(tài)為動畫結(jié)束時的狀態(tài)
  • backwards: 設(shè)置對象狀態(tài)為動畫開始時的狀態(tài)
  • both: 設(shè)置對象狀態(tài)為動畫結(jié)束或開始的狀態(tài)

animation:縮寫

animation:<single-animation>[,<single-animation>]*

<single-animation> = <single-animation-name> || <time> || <single-animation-timing-function> || <time> || <single-animation-iteration-count> || <single-animation-direction> || <single-animation-fill-mode> || <single-animation-play-state>


  • <' animation-name '>: 檢索或設(shè)置對象所應(yīng)用的動畫名稱
  • <' animation-duration '>: 檢索或設(shè)置對象動畫的持續(xù)時間
  • <' animation-timing-function '>: 檢索或設(shè)置對象動畫的過渡類型
  • <' animation-delay '>: 檢索或設(shè)置對象動畫延遲的時間
  • <' animation-iteration-count '>: 檢索或設(shè)置對象動畫的循環(huán)次數(shù)
  • <' animation-direction '>: 檢索或設(shè)置對象動畫在循環(huán)中是否反向運動
  • <' animation-fill-mode '>: 檢索或設(shè)置對象動畫時間之外的狀態(tài)
  • <' animation-play-state '>: 檢索或設(shè)置對象動畫的狀態(tài)。w3c正考慮是否將該屬性移除,因為動畫的狀態(tài)可以通過其它的方式實現(xiàn),比如重設(shè)樣式

@keyframs 定義動畫關(guān)鍵幀

@keyframes <identifier> { <keyframes-blocks> }

<keyframes-blocks>:[ [ from | to | <percentage> ]{ sRules } ] [ [ , from | to | <percentage> ]{ sRules } ]*


  • <identifier>: identifier定義一個動畫名稱
  • <keyframes-blocks>: 定義動畫在每個階段的樣式,即幀動畫
  • 指定動畫名稱和動畫效果。
    • @keyframes定義的動畫名稱用來被animation-name所使用。
    • 定義動畫時,簡單的動畫可以直接使用關(guān)鍵字fromto,即從一種狀態(tài)過渡到另一種狀態(tài):
@keyframes testanimations {
    from { opacity: 1; }
    to { opacity: 0; }
}
+ 如果復(fù)雜的動畫,可以混合`<percentage>`去設(shè)置某個時間段內(nèi)的任意時間點的樣式: 
@keyframes testanimations {
    from { transform: translate(0, 0); }
    20% { transform: translate(20px, 20px); }
    40% { transform: translate(40px, 0); }
    60% { transform: translate(60px, 20); }
    80% { transform: translate(80px, 0); }
    to { transform: translate(100px, 20px); }
}
+ 當(dāng)然,也可以不使用關(guān)鍵字from和to,而都使用`<percentage>`: 
@keyframes testanimations{
    0% { transform: translate(0, 0); }
    20% { transform: translate(20px, 20px); }
    40% { transform: translate(40px, 0); }
    60% { transform: translate(60px, 20px); }
    80% { transform: translate(80px, 0); }
    100% { transform: translate(100px, 20px); }
}

注意,這里的0%不能簡寫成0,0是非標(biāo)準(zhǔn)語法(雖然被某些瀏覽器所支持)。

最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
【社區(qū)內(nèi)容提示】社區(qū)部分內(nèi)容疑似由AI輔助生成,瀏覽時請結(jié)合常識與多方信息審慎甄別。
平臺聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點,簡書系信息發(fā)布平臺,僅提供信息存儲服務(wù)。

相關(guān)閱讀更多精彩內(nèi)容

  • 看了很多視頻、文章,最后卻通通忘記了,別人的知識依舊是別人的,自己卻什么都沒獲得。此系列文章旨在加深自己的印象,因...
    DCbryant閱讀 1,964評論 0 4
  • 選擇qi:是表達式 標(biāo)簽選擇器 類選擇器 屬性選擇器 繼承屬性: color,font,text-align,li...
    wzhiq896閱讀 2,113評論 0 2
  • CSS 中的 transform,transition 和 animation 是分開的三部分內(nèi)容,其中 tran...
    單純的土豆閱讀 790評論 0 4
  • 選擇qi:是表達式 標(biāo)簽選擇器 類選擇器 屬性選擇器 繼承屬性: color,font,text-align,li...
    love2013閱讀 2,429評論 0 11
  • CSS 中的 transform,transition 和 animation 是分開的三部分內(nèi)容,其中 tran...
    teabyii閱讀 1,413評論 0 25

友情鏈接更多精彩內(nèi)容