static 和extern的區(qū)別

extern

    1. extern置于變量或者函數(shù)前,作用域是整個工程,表示變量或者函數(shù)的定義在別的文件中,通過在變量前添加extern來訪問這個全局變量,
    1. extern修飾的變量沒有真正的內(nèi)存
#import "Person.h"

@implementation Person

int age = 10;

@end

在main.m文件中,不需要引入Person類的頭文件

int main(int argc, char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        extern int age; // 只要你在全局變量前加extern,你的這個文件就可以訪問這個全局變量
        NSLog(@"age1=%d",age); // age1 = 10
        
        age =  20; // 通過這種方法修改age值
         NSLog(@"age2=%d",age); // age2 = 20
    }
    return 0;
}

static

    1. 只要在全局變量前加static,那么這個全局變量的作用域就會縮小到當前文件,外界就不能訪問了。
#import "Person.h"


@implementation Person

static int  grade = 10;

@end

在main.m文件中,不引入Person類的頭文件

int main(int argc, char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        extern int grade;
        NSLog(@"grade=%d",grade);  
    }
    return 0;
}

編譯器直接報錯,


_grade在main中未定義
    1. static讓局部變量只初始化一次,不改變局部變量的作用域,僅僅改變了局部變量的生命周期(只到程序結(jié)束,這個局部變量才會銷毀)
用static修飾的局部變量
沒有用static修飾的局部變量
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