第1章 C#類型基礎(chǔ)
C#中的兩種類型:值類型和引用類型
1.1 值類型和引用類型
值類型包括了結(jié)構(gòu)和枚舉,引用類型則包括了類、接口、委托等。還有一種特殊的值類型,稱為簡(jiǎn)單類型(Simple Type),比如byte,int等。
1.2 對(duì)象判等
1.3 對(duì)象復(fù)制
1.3.1 淺度復(fù)制
淺度復(fù)制和深度復(fù)制是以如何復(fù)制對(duì)象的成員來(lái)區(qū)分的。
??淺度復(fù)制結(jié)果就是:新對(duì)象的引用成員和復(fù)制對(duì)象的引用成員指向了同一個(gè)對(duì)
象。
1.3.2 深度
深度復(fù)制就是將引用成員指向的對(duì)象也進(jìn)行復(fù)制。實(shí)際的過程是創(chuàng)建新的引用成員指向的對(duì)象,然后復(fù)制對(duì)象中所包含的數(shù)據(jù)。
第2章 C#中的泛型
2.1 理解泛型
2.1.1 為什么要有泛型
以下是一個(gè)類里面定一個(gè)一個(gè)普通方法和一個(gè)泛型方法,泛型的有點(diǎn)無(wú)疑是簡(jiǎn)潔了代碼。
提供冒泡排序的類:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace SortHelper
{
//int 類型
public class BubbleSortHelper
{
public int[] BubbleSortIntArray(int[] intArray)
{
int[] array = new int[intArray.Count()];
if (intArray.Count() == 0)
{
return array;
}
int length = intArray.Length;
int temp = 0;
for (int i = 0; i < length - 1; i++)//冒泡排序,兩兩比較,小的在前,大的在后
{
for (int j = 0; j < length - 1 - i; j++)
{
if (intArray[j] > intArray[j + 1])
{
temp = intArray[j];
intArray[j] = intArray[j + 1];
intArray[j + 1] = temp;
}
}
}
array = intArray;
return array;
}
/// <summary>
/// fan泛型
/// </summary>
/// <param name="Array"></param>
/// <returns></returns>
public T[] BubbleSortTArray<T>(T[] Array) where T : IComparable
{
T[] array = new T[Array.Count()];
if (Array.Count() == 0)
{
return array;
}
int length = Array.Length;
T temp;
for (int i = 0; i < length - 1; i++)//冒泡排序,兩兩比較,小的在前,大的在后
{
for (int j = 0; j < length - 1 - i; j++)
{
if (Array[j].CompareTo(Array[j + 1]) > 0)
{
temp = Array[j];
Array[j] = Array[j + 1];
Array[j + 1] = temp;
}
}
}
array = Array;
return array;
}
public int CompareTo(object obj)
{
throw new NotImplementedException();
}
}
}
在主方法調(diào)用一下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace SortHelper
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//調(diào)用冒泡排序的int 數(shù)組
int[] testArray = { 1, 3, 9, 4, 5, 3, 2, 5, 4, 5, 8, 8, 8 };
BubbleSortHelper bsh = new BubbleSortHelper();
int[] result = bsh.BubbleSortTArray(testArray);
StringBuilder sb = new StringBuilder();
for (int i = 0; i < result.Count(); i++)
{
sb.Append(result[i] + ",");
}
sb.Remove(sb.Length - 1, 1);
Console.WriteLine(sb);
//使用泛型方法
char[] TArray = { 'a','f','b' };
BubbleSortHelper bsh1 = new BubbleSortHelper();
char[] result1 = bsh1.BubbleSortTArray<char>(TArray);
StringBuilder sb1 = new StringBuilder();
for (int i = 0; i < result1.Count(); i++)
{
sb1.Append(result1[i] + ",");
}
sb1.Remove(sb1.Length - 1, 1);
Console.WriteLine(sb1);
Console.ReadLine();
}
}
}
執(zhí)行結(jié)果:

小技巧:當(dāng)程序大量使用泛型類型的時(shí)候,或者泛型的類型參數(shù)個(gè)數(shù)比較多的時(shí)候,代碼可能看著比較散亂,不夠簡(jiǎn)潔。此時(shí)可以使用using指令來(lái)聲明一個(gè)代表著泛型類型的集合:
using IntList = List<int>;
class Program {
static void Main(string[] args) {
IntList list = new IntList();
list.Add(100);
// 其余代碼略
}
}
這樣看上去簡(jiǎn)單多了,但是還有一個(gè)問題,就是不能跨文件使用,換而言之,在同一項(xiàng)目同一命名空間下的另一個(gè)文件中,無(wú)法使用這個(gè)IntList集合。此時(shí),可以采用繼承泛型類的方式來(lái)解決,例如聲明下面這樣一個(gè)類:
public class IntList :List<int> {}
第3章 C#中的委托和事件
3.1 理解委托
3.1.1 將方法作為方法的
委托是一個(gè)類,它定義了方法的類型,使得可以將方法當(dāng)作另一個(gè)方法的參數(shù)來(lái)進(jìn)行傳遞,這種將方法動(dòng)態(tài)地賦給參數(shù)的做法,可以避免在程序中大量使用If-Else(Switch)語(yǔ)句,同時(shí)使程序具有更好的可擴(kuò)展性。
3.2 事件的由來(lái)
使用事件不僅能獲得比委托更好的封裝性,還能限制含有事件的類型的能力。
聯(lián)系方式

