iOS DLNA同屏投影開發(fā)

最后更新 2017-08-15 23:20

  • 提到DLNA,看到最多的是FuruyamaTakeshi/DLNA 進去一看,沒有太多信息,下載之后也能跑起來,看到代碼也是很清晰的。

如何將 DLNA 導入到自己的項目中

  • 首先下載 DLNA
  • DNLA的代碼存放在DLANSample同級的clinkc目錄,其中clinkc這個文件夾就是我們需要的
  • 在自己的項目目錄中,在一個適當?shù)奈恢眯陆ㄒ粋€文件夾,用于放置DLNA的代碼,這里我直接將整個clink文件放置到demo的根目錄下:
IMG12.jpeg
  • 然后在打開工程,在項目文件左下角點擊+,選擇Add Files to "XXX" ... 如下圖
IMG13.jpeg
  • 接下來選擇 clinkc -> lib -> ios -> xcode -> clinkc.xcodeproj ,選擇之后點擊右下角Add 如圖:
    IMG14.jpeg
  • 現(xiàn)在DLNA代碼已經(jīng)添加到自己的項目中之后,在自己的項目中添加DLNA支持的頭文件時,發(fā)現(xiàn)
#import <CyberLink/UPnPAV.h>

找不到頭文件
此時,需要添加一些配置如下:

  • 1.在自己的項目中添加libclinkc.a文件
    在自己的工程中TARGETS -> Build Phases -> Link Binary With Libraries 中 Add libclinkc.a庫包

如果找不到此.a庫包,可以單獨build一下clinkc項目

  • 2.在自己的工程中TARGETS -> Build Settings -> Header Search Paths 中添加一些文件,文件如下圖標注在clinkc中:
    Image.png
$(SRCROOT)/clinkc/wrapper/objc
$(SRCROOT)/clinkc/include
$(SRCROOT)/clinkc/std/av/wrapper/objc
$(SRCROOT)/clinkc/std/av/include

另外還需要添加

// 這是需要手動添加上去的
$(SDKROOT)/usr/include/libxml2
  • 3 在Build Settings -> Other Linker Flags中添加 -lxml2

  • 4 因為App store取消了32位的支持,所以需要在clinkc的TARGETS->Build Settings -> Architectures 中將32位改為Standard architectures (armv7, arm64) - $(ARCHS_STANDARD)

  • 到現(xiàn)在,你的項目已經(jīng)可以使用DLNA了,具體使用方法,可以參照FuruyamaTakeshi/DLNA

在自己的項目中使用DLNA

  • 使用DLAN時,可以參考DLNASample中的方法去搜索、以及投影控制。

使用時添加頭文件

#import <CyberLink/UPnPAV.h>

實現(xiàn)DMC,主要用到了三個類

CGUpnpAvController // 用于開啟搜索以及結束DLNA

CGUpnpDevice         // 附近可以搜索到的設備

CGUpnpAvRenderer // 由CGUpnpDevice得來可以用于投影和控制電視設備
  • 支持的功能
  • (BOOL)setAVTransportURI:(NSString *)aURI;
  • (BOOL)play;
  • (BOOL)stop;
  • (BOOL)pause;
  • (BOOL)next;
  • (BOOL)previous;
  • (BOOL)seek:(float)absTime;
  • (BOOL)isPlaying;
  • (float)getVolume; // 需要自己實現(xiàn)
  • (BOOL)setAVVolume:(float)volume; // 需要自己實現(xiàn)

其中 seek: 方法中

[action setArgumentValue:@"ABS_TIME" forName:@"Unit"];

改為

[action1 setArgumentValue:@"REL_TIME" forName:@"Unit"];
  • 如果要設置聲音,需要設置CGUpnpAction為
- (CGUpnpAction *)actionOfVolumeServiceForName:(NSString *)serviceName
{
    CGUpnpService *avTransService = [self getServiceForType:@"urn:schemas-upnp-org:service:RenderingControl:1"];
    if (!avTransService)
        return nil;
    
    return [avTransService getActionForName:serviceName];
}

需要自己實現(xiàn)的Action,可以自行參考xml文件

建議

[self.avController start];  // CGUpnpAvController

start方法比較耗時,且會阻塞線程,所以可以放在后臺運行,同時設置一個模態(tài)等待框,等start方法完成之后,在關閉等待框,這樣不會阻礙主線程。

[self.avController search];

可以在后臺搜索,當搜索的結果出來時,將其投到主線程刷新UI。

最后將clinkc -> TARGETS -> Build Settings -> Installation Directory 里的內容刪除掉,

提醒

當然,最后是提交app store審核,因為審核的話,可能審核人員并沒有支持DLNA的設備,為防被拒絕,最好還是提供一個使用演示說明視頻。

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