還記得那年,我九歲。
一開始的時候我是不相信的,因為當時我對“游戲”兩個字的天花板級理解,還停留在用電視遙控器玩俄羅斯方塊的層面,我哥告訴我說在電視上能玩一個叫做“小人吃蘑菇”的游戲,我搖著頭說,哥你能不能別再忽悠我了,上次你說炮仗扔廁所里不會響,后來我試了一下差點讓我爸打死。我哥壞笑著說,上次是上次,這次是這次,我不是那種人。最后我還是選擇了相信,不得不說我哥雖然偶爾會坑我那么一兩次,但總有一種神奇的權(quán)威感讓我選擇一次次相信他。
我們那農(nóng)村發(fā)展慢,一直到進入21世紀,在熊孩子圈才開始流行玩游戲,當時家里有一臺小霸王簡直能夠成為全村最靚的崽,——說紅白機的,一直到今年我三十歲了,也沒有見過和用過一臺真正的紅白機,街機和黑網(wǎng)吧都是上初中以后,大約零三處到零五年左右的事了,我從來都沒去過。
歲月真的是無情,——更無情的是,等我知道這一點的時候,它已經(jīng)不在了。
在以后漫長的日子里,每當我打開一款游戲時,我總會想起那個第一次玩超級馬里奧的下午。這種百年孤獨似的體驗并非來自行文的抄襲,而是發(fā)自內(nèi)心的一種孤寂。那天下午很悶熱,臨街的屋子里破風扇撲啦啦地搖著頭,七八個孩子的臉上都帶著興奮和好奇的神情,仿佛見到了一個嶄新的世界,負責主控的哥哥——是另一個哥哥,不是我上面提到的那個,——負責主控的哥哥用手柄操縱著小人在電視機屏幕上奔跑跳躍,吃蘑菇,鉆水管,踩死一個個形狀怪異的板栗仔和小烏龜,外面風吹樹葉發(fā)出嘩啦啦的響聲,蟬鳴如同交織著的管弦樂,一輛輛卡車壓過路面的坑洼,幾天來積攢的雨水向四下里飛濺著,我的思緒仿佛被帶到了另外一個空間,一直到晚上睡覺,我做夢都變成了那個紅胡子白衣服的小人,從手里扔出一個個火球擊敗那些慢騰騰踱著步的敵人。
一直到今天,我對那些FC游戲都有著不減當年的熱情,我在電腦上用模擬器玩著別人看起來早已經(jīng)是老掉牙的游戲,兒子還小,妻子對此不感興趣,只有在這些時間里,我仿佛又體驗到了兒時的那種快樂。
而我真正開始玩游戲則在幾天之后。不知道是由于電視機的性能不同還是怎么回事,鄰居家弟弟買了一臺游戲機后在自己家電視上卻不能玩,我們幾個人抱著游戲機兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)去了幾家,最后居然在我奶奶家的黑白電視上可以流暢而清晰地運行,好嘛,上帝的一扇窗戶打開了,在那個多雨的暑假,奶奶家簡直成了小伙伴們的天堂,在那臺北京牌十幾寸黑白電視機上,我們第一次玩到了坦克大戰(zhàn),玩到了魂斗羅,玩到了赤色要塞,那時候卡帶很貴,我們大都是借的,甚至為了一張幾百合一的卡帶,跑幾里路去別的村子,后來聽說也有租游戲卡帶的,可是我們太窮了,都不愿意花那幾毛錢。
又過了一段時間,應該是十幾天的樣子吧,我爸從城里買回來一臺裕興電腦VCD,比起看碟來,更讓我們高興的是附帶著兩個手柄和四盤游戲光碟,接上家里的彩色電視機,好嘛,上帝這次連門都打開了,我們繼續(xù)徜徉在游戲的海洋,玩到了加納戰(zhàn)機,玩到了魔界村,玩到了雙截龍,玩到了忍者龍劍傳,玩到了SD快打旋風,玩到了松鼠大戰(zhàn),玩到了魔鬼總動員,玩到了惡魔城,玩到了古巴革命戰(zhàn)士,玩到了一到第二關就卡關的特救指令,還有許許多多現(xiàn)在已經(jīng)想不起名字的游戲,幾個孩子坐在地板上,享受著酷暑中屁股下面?zhèn)鱽淼那鍥?,手指翻飛,吱哇亂叫。
——多說幾句,玩了這么多年的FC游戲,如果要排出喜愛度前三名的游戲,我會投票給加納戰(zhàn)機、忍者龍劍傳、雙截龍,童年的我更偏愛動作游戲,但是我還是把第一名給了一款飛行射擊游戲,因為這款游戲真的是完美,只是對我而言,游戲后期的難度太大了。忍者龍劍傳是我從童年一直玩到現(xiàn)在的游戲,打開這款游戲,看著隼龍戰(zhàn)斗過的街道和城堡,森林和河流,監(jiān)獄和戰(zhàn)機,看著城堡窗外被夕陽染紅的天空,一絲絲酸味爬上鼻梁。雙截龍則是我們第一款能夠通關的游戲,——當然我是指的雙截龍二代,我和弟弟并肩作戰(zhàn),以一記飛膝干掉最終敵人,慢鏡頭的動作將我們的情緒調(diào)動到了極點,激動得差點掉下淚來。而作為啟蒙游戲的超級馬里奧,不幸落榜。
多少年過去了,童年時期的記憶多多少少開始模糊,只剩下一片片斑斕的色彩,閃爍的光點,宛如遠在天邊的交織的蟬鳴?,F(xiàn)在我還是喜歡玩游戲,只是時間再也不允許我進行一次“沉浸式”娛樂,自從上大學后,我終于有了屬于自己的電腦,玩到了鬼泣三、四代,無主之地一、二代,虐殺原型一、二代,還有現(xiàn)在流行的王者榮耀、和平精英、我的世界等手機游戲,得到了很多,失去了很多。在幾次連跪怒而卸載王者榮耀后,我茫然看著冬夜的雪花紛淋,不由得感嘆——人生真是寂寞如雪啊。
人生真是寂寞。
也真是無趣。
以前玩游戲,樂趣永遠是排第一的,無論能不能夠通關我們并不關心,能玩到一款高質(zhì)量的“大作”才是最重要的,那個時候玩游戲也有代入感,我們曾經(jīng)傻乎乎地學著隼龍的動作奔跑,模仿釋放忍術時發(fā)出的“嚯嚯”聲,學著馬里奧用頭去頂磚墻——后來眼力超群的弟弟說他應該是跳起來后用拳頭碰的磚塊,由于當時機器機能的原因,我們無法分辨腦袋和拳頭,經(jīng)過仔細的研究分析之后,我們一致認為正常人應該不會主動用腦袋去撞磚塊。
除了我們。
現(xiàn)在玩游戲,贏的時候高興得手舞足蹈,輸?shù)臅r候又是罵隊友又是恨不得砸手機,不以完全享受樂趣為目的的玩游戲是沒有靈魂的,我想,這仿佛就像是我們現(xiàn)在的生活,目的性太強則失去了人生的樂趣,徒增煩惱往往是庸人自擾,受想行識,亦復如是。
所以,當我在玩游戲的時候,我——
不是在懷念那些游戲,而是懷念那個純粹的無憂無慮的童年。