1.曲線
快捷鍵【Ctrl+M】或【圖像 > 調(diào)整 > 曲線】調(diào)出曲線命令,

X軸表示圖片初始時(shí)各部分的亮度,即輸入時(shí)的亮度;Y軸表示圖片調(diào)整后各部分的亮度,即輸出時(shí)的亮度。
初始狀態(tài)下,圖片的輸入與輸出亮度相等,所以圖片的曲線是一條直線,在這條直線上單擊,可產(chǎn)生一個(gè)控制點(diǎn),往上拖動(dòng)則圖片變亮,反之則變暗。拖動(dòng)到曲線之外則刪除。

2.直方圖
直方圖的作用就是描述圖像中的色彩亮度的分布情況,即色階分布情況。
通過【窗口 > 直方圖】可調(diào)出直方圖面板,通道選擇明度。
X軸表示絕對(duì)亮度范圍(0-255),Y軸表示圖像中所包含的各種亮度值對(duì)應(yīng)的像素?cái)?shù)量。

用鼠標(biāo)在直方圖中移動(dòng)時(shí),下方的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)會(huì)實(shí)時(shí)顯示出光標(biāo)所在的色階與該色階上對(duì)應(yīng)的像素?cái)?shù)量。也可拖動(dòng)選擇一個(gè)色階范圍,此時(shí)將顯示范圍內(nèi)的像素總量。

2.1 色階的合并
2.1.1 合并高光
將高光點(diǎn)向左平拉到200的位置,也可拖動(dòng)下方的三角形或直接輸入200,達(dá)到把原始圖片輸入的高光值200轉(zhuǎn)變?yōu)檩敵鰹?55的目的。

圖片變亮了,觀察直方圖可知,原先高光區(qū)域(直方圖右端)現(xiàn)在多了許多像素,高光區(qū)域像素的增加會(huì)使得圖片相對(duì)變亮 。同時(shí)現(xiàn)在色階分布達(dá)到了直方圖的右邊界,說明現(xiàn)在圖像中已經(jīng)有部分亮度為255的像素存在了。
回到曲線,原先(輸入)圖片中亮度為200的色階,輸出值變?yōu)榱?55,即亮度提升到了255,而原先位于200之后的亮度值,全都變?yōu)榱?55。
此時(shí)原先包含的平滑過渡的色階現(xiàn)在從200統(tǒng)一變?yōu)榱?55,色階數(shù)量變少,亮度差異被消除,過渡變得不再平滑,這種操作稱為合并高光或合并高光色階。
最高亮度的高光點(diǎn)被稱作白場,最低亮度的暗調(diào)點(diǎn)稱為黑場。
細(xì)節(jié)源自亮度差異。合并色階的操作消除了200-255之間原先存在的亮度差異,這勢必會(huì)導(dǎo)致細(xì)節(jié)的丟失,仔細(xì)觀察圖片高光部分例如天空的對(duì)比,原先的云彩將難以識(shí)別。

2.1.2 合并暗調(diào)
同理,將暗調(diào)點(diǎn)向右平拉到65的位置,表示將原先0-65的亮度合并為0,暗調(diào)區(qū)域增加導(dǎo)致圖片變暗。

在曲線調(diào)整時(shí),使用鼠標(biāo)移動(dòng)到圖像按下鼠標(biāo)拖動(dòng),曲線上將出現(xiàn)對(duì)應(yīng)的色階位置提示。按住Ctrl鍵單擊鼠標(biāo)即可在曲線上為這個(gè)位置建立控制點(diǎn)。

2.2 色階合并到指定色階
將最右側(cè)的高光滑塊移動(dòng)到輸入200,然后在y軸的輸出值輸入150,意味著將亮度從200-255的像素的色階值統(tǒng)一合并后降為150,原圖中大于200的像素的色階都變成了150。從直方圖可以看出150色階以后已經(jīng)沒有像素了。


前面的操作是將高光部分合并后統(tǒng)一下降到指定色階,同理我們也可以將暗調(diào)區(qū)域合并后統(tǒng)一提升到指定色階。


2.3 思考
單純把高光點(diǎn)往下移動(dòng),這是否也是合并亮度呢?

其實(shí)判斷亮度是否被合并,可以從直方圖中一眼看出。如下圖從左到右分別是原圖、200至255合并到255、0至65合并到0,三種曲線調(diào)整的情況??梢钥闯霎?dāng)合并暗調(diào)或高光部分時(shí),直方圖兩端都會(huì)有明顯的切邊和像素聚集現(xiàn)象。

如下圖是將高光點(diǎn)向下平移前后的比較。直方圖中0和255處都沒有出現(xiàn)像素的聚集現(xiàn)象。那么到底是否涉及亮度色階的合并呢?
這個(gè)操作的實(shí)際效果就是整體降低了像素亮度。我們比較修改前后的直方圖中所有色階的分布,后者比前者的范圍要窄。如果樹木總量不變而種植面積縮小,單位面積內(nèi)的樹木數(shù)量肯定會(huì)增加。因此在像素總量不變的前提下色階范圍變窄,在某一級(jí)亮度上就會(huì)增加像素。那么這也就是亮度色階的合并。只不過這種合并沒有在邊緣被一刀切而已。像素還是按照原來的比例分布,不會(huì)造成在某級(jí)上大量聚集的情況。

圖像為什么會(huì)變暗,輸出值其實(shí)就是控制圖像中最高和最低的亮度數(shù)值。如果將輸出色階的白色箭頭移至200,那么就代表圖像中最亮的像素就是200亮度。如果將輸出色階的黑色箭頭移至60,就代表圖像中最暗的像素是60亮度。所以我們降低了圖像中最亮的像素,整體就會(huì)變暗。
3.調(diào)整通道曲線
對(duì)于一幅既定的圖像而言,單獨(dú)改變某個(gè)通道的曲線,會(huì)造成色偏。很簡單的道理,如果你把紅色通道曲線的中間調(diào)往Y軸增加,就如同我們剛學(xué)習(xí)曲線所做的那個(gè)調(diào)整一樣,就意味著紅色在圖像中被增加了,那么圖像肯定就偏向紅色。增加綠色就偏綠,增加藍(lán)色就偏藍(lán)。
那如果減少紅色呢?依據(jù)反轉(zhuǎn)色模型,減少紅色圖像將偏青,減少綠色圖像偏粉紅,減少藍(lán)色圖像偏黃。這種現(xiàn)象稱為反轉(zhuǎn)色(互補(bǔ)色)的此消彼長。
假設(shè)我們需要讓圖片產(chǎn)生黃昏的效果,那么需要天空變?yōu)榻瘘S色,金黃色由紅色加黃色混合而成。讓天空偏紅則增加紅色,偏黃就是減少藍(lán)色。
再者,天空部分在曲線中是靠近高光區(qū)域的,因此這個(gè)操作總結(jié)起來就是:增加紅色高光和減少藍(lán)色高光。如下圖。

下左圖直方圖調(diào)板的顯示。從中可以很容易地看出紅色高光在增加,而藍(lán)色高光在減少的情況。右圖是改變后的圖像,已經(jīng)有很明顯的金黃效果了。

然后在RGB綜合通道中再作一些調(diào)整,讓原本屬于暗調(diào)和中間調(diào)的部分下降一點(diǎn),暗一些以襯托天空。將高光部分的天空再加亮一些。如下左圖。這樣就得到了很燦爛的黃昏顏色。

注意圖中遠(yuǎn)處的青山都偏向了黃色,如果要保留青山的本色該如何做呢?
我們來分析一下,青山是處于中間調(diào)的(可在調(diào)整曲線時(shí)在青山處按下鼠標(biāo),曲線上將出現(xiàn)指示),而剛才在調(diào)整紅色通道和藍(lán)色通道的時(shí)候,中間調(diào)部分也隨著高光端點(diǎn)移動(dòng)了一些距離,那么我們就應(yīng)該將原來屬于中間區(qū)域的繼續(xù)留在中間區(qū)域。因此將紅色通道和藍(lán)色通道的曲線做下列調(diào)整。將兩條曲線的中間調(diào)留在原處。如下左圖和中圖。


現(xiàn)在覺得畫面有點(diǎn)偏綠了,單獨(dú)將綠色通道進(jìn)行下降。

4.自動(dòng)及黑灰白場
在曲線調(diào)整框右方有一個(gè)自動(dòng)的按鈕,它的作用是使RGB3個(gè)通道中的色階擴(kuò)展到全范圍。如果圖像是CMYK模式就將CMY通道擴(kuò)展到全范圍。但是如果使用不當(dāng)會(huì)造成偏色。
還是拿我們上面那張圖片來說,我們看一下它的各通道的直方圖,發(fā)現(xiàn)RGB之間相差不大,RGB的山峰和低谷都在相近的位置上。如下左圖左邊部分。使用自動(dòng)功能以后效果如下左圖右邊部分。同時(shí)大家也可以在曲線設(shè)置框中切換到不同的通道,就可以看見自動(dòng)功能改變曲線的效果。


在菜單【圖像】下面,也有三個(gè)選項(xiàng),自動(dòng)色調(diào)、自動(dòng)對(duì)比度、自動(dòng)顏色,她們實(shí)際上也是曲線自動(dòng)功能的一部分。
在曲線設(shè)置面板中單擊【選項(xiàng)】后,可以看到自動(dòng)調(diào)整功能共有四種可供選擇的算法。
其中最后一個(gè)【增強(qiáng)亮度和對(duì)比度】選項(xiàng)就是我們之前使用的自動(dòng)按鈕所采用的算法。

如果在選擇算法的同時(shí)觀察曲線形態(tài)的變化,就會(huì)發(fā)現(xiàn)前三種算法都會(huì)出現(xiàn)調(diào)整單獨(dú)通道的情況,這意味著與原圖色彩將有所偏離,即色偏。





自動(dòng)顏色與【查找深色與淺色】類似,原圖由于是對(duì)天空進(jìn)行拍攝,基本沒有暗調(diào)存在。而自動(dòng)顏色的工作原理是將R、G、B通道中的色階等比放大,分布擴(kuò)展到全范圍,如原圖的綠色和藍(lán)色通道。這樣圖像就被強(qiáng)行制造出了暗調(diào)區(qū)域,具備比原圖更廣的亮度范圍。

在RGB色彩模式下,無論高光還是暗調(diào),都要有至少兩個(gè)通道存在一定的像素,才會(huì)體現(xiàn)出高光或者暗調(diào)的畫面效果。如果只有一個(gè)通道存在像素是沒有效果的。而上圖正是在暗調(diào)區(qū)域只有紅色存在,沒有綠色和藍(lán)色。因此可以判定這幅圖片沒有暗調(diào)區(qū)域。而亮度直方圖的顯示也證明了這一點(diǎn)。
在調(diào)整以后,綠色和藍(lán)色也被拉到了暗調(diào)部分,此時(shí)才顯示出深色的效果,也可以從如下右圖的亮度直方圖得知。

4.1使用黑場和白場
黑場即R、G、B均為0的純黑色,白場則是R、G、B、均為255的純白色。
曲線設(shè)置框下方的三個(gè)吸管即黑場、灰場、白場的設(shè)定工具。使用它們?cè)趫D像中點(diǎn)擊,意味著將點(diǎn)擊處的像素作為純黑、純灰、純白。不過有可能造成圖像的原色調(diào)偏差,事實(shí)上它們也最經(jīng)常被用來修正色偏。
我們?nèi)绻褂冒讏鲈O(shè)定工具點(diǎn)擊那個(gè)地方,就代表將此處像素設(shè)為純白,即r255,g255,b255。Photoshop會(huì)自動(dòng)調(diào)整RGB三個(gè)通道的曲線。這個(gè)效果我們可以打開直方圖的全部通道視圖中看到紅色通道的變化。
在選定白場的時(shí)候要注意,由于場設(shè)定會(huì)影響所有通道的顏色,很容易造成高光合并現(xiàn)象。點(diǎn)擊了稍微暗一些的地方,就容易造成高光合并。
黑場設(shè)置工具也是一樣的原理,將點(diǎn)擊處的像素降至純黑,然后相應(yīng)調(diào)整各個(gè)通道的曲線。
我們也可以通過收到調(diào)整曲線達(dá)到黑場設(shè)定工具的效果,假設(shè)當(dāng)前在下圖2處設(shè)定黑場,我們?cè)谇€中應(yīng)該如何操作?

- 確定2處在圖像中的坐標(biāo),按【F8】開啟信息面板,得到該點(diǎn)位置為X400,Y190;我們可以找到該點(diǎn)的時(shí)候按住【SHIFT】鍵,點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵即可在圖像中標(biāo)記該點(diǎn)。
-
將曲線的通道切換到紅色,將鼠標(biāo)移到X400、Y190的位置,按下鼠標(biāo)查看紅色通道的色階值
批注 2024-12-23 222903.png -
將紅色曲線的黑場點(diǎn)移動(dòng)到該數(shù)值處。確認(rèn)輸入值=剛剛的色階值。
批注 2024-12-23 222903.png 再切換到綠色、藍(lán)色通道重復(fù)上述步驟。
技巧
如果設(shè)定不對(duì),不必退出曲線設(shè)置框,在設(shè)置框中按住ALT 鍵后原先的取消按鈕就會(huì)變?yōu)閺?fù)位按鈕,此時(shí)點(diǎn)擊即可撤銷本次進(jìn)入曲線設(shè)置框的所有操作。如下圖。這種方法適用于任何一個(gè)有取消按鈕的設(shè)置對(duì)話框,如【圖像>圖像大小】、色相/飽和度〖CTRL U〗等。這是一個(gè)非常有用的小技巧。
批注 2024-12-23 222903.png
4.2使用灰場
灰點(diǎn)設(shè)置工具有些特殊,它將點(diǎn)擊處的色相去除,將其變?yōu)榛叶壬?即RGB數(shù)值相同)??稍诓槐阒付ò讏龊秃趫龅臅r(shí)候來糾正色偏,但若使用不當(dāng)會(huì)造成極大的色彩偏差。 因此在不確定的情況下不要對(duì)灰點(diǎn)進(jìn)行設(shè)置。如果用灰點(diǎn)來點(diǎn)擊圖像中的綠色樹葉部分,將會(huì)令整個(gè)圖像偏向洋紅色。如果點(diǎn)擊后面藍(lán)色的山體部分,就會(huì)令圖像偏向黃色。如下2圖。 紅色十字處為灰點(diǎn)指定點(diǎn)。
灰點(diǎn)的指定造成色偏的原理其實(shí)很簡單,比如將綠色指定為灰點(diǎn),就相當(dāng)于要增加綠色的反轉(zhuǎn)色成分,因?yàn)檫@樣才能將綠色中合為灰度色。而綠色的反轉(zhuǎn)色就是洋紅色。同理,如果將藍(lán)色指定為灰點(diǎn),就會(huì)增加藍(lán)色的反轉(zhuǎn)色黃色的成分,令畫面偏黃。

5. 曲線總結(jié)
在曲線調(diào)整中,按照數(shù)學(xué)平面坐標(biāo)系來看,向下移動(dòng)可以看作是Y軸方向的減少,向上移動(dòng)可以看作是Y軸方向增加,往左移動(dòng)是X軸減少,往右移動(dòng)是X軸增加。那么從以前的幾種改變端點(diǎn)的操作中,我們可以得出下列結(jié)論。
1:以RGB綜合通道來說,如果縮短兩個(gè)端點(diǎn)在Y軸方向上的距離(將高光端點(diǎn)在Y軸減少,或?qū)嫡{(diào)端點(diǎn)在Y軸增加),會(huì)導(dǎo)致直方圖中像素的亮度范圍變得狹窄,各種顏色的變化范圍也小,對(duì)比程度下降。過度調(diào)整將使圖像變得灰蒙蒙的。如下2圖。


2:以RGB綜合通道來說,如果縮短兩個(gè)端點(diǎn)在X軸方向上的距離(將高光端點(diǎn)在X軸減少,或?qū)嫡{(diào)端點(diǎn)在X軸增加),會(huì)導(dǎo)致直方圖中像素亮度范圍被拉長。過度調(diào)整將使大量像素聚集于0和255處而丟失中間調(diào)。畫面極亮極暗,顏色對(duì)比強(qiáng)烈。如下2圖。


3:以單獨(dú)的RGB通道來說,過度降低高光,或過度升高暗調(diào),都會(huì)對(duì)整體亮度造成限制。使整體亮度最高值低于255,或最低值高于0。如下圖,過度降低藍(lán)色通道的高光影響了整體亮度的上限,在亮度直方圖靠近右端的地方出現(xiàn)了類似一刀切的效果。

大部分的數(shù)碼相機(jī),都很難拍攝到充足的亮度范圍,尤其是暗調(diào)。這是因?yàn)?,由于電流的雜波干擾使得感光電子元件對(duì)黑色的感應(yīng)不平穩(wěn),常造成“黑場下不去”的情況,就是說該黑的部分不夠黑。在直方圖中就表現(xiàn)為暗調(diào)部分缺失。而在陰雨天氣下拍攝的照片,很容易因?yàn)楣饩€不足而導(dǎo)致高光部分缺失。
這兩個(gè)因素和在一起,造成很多照片看上去顯得灰蒙蒙的,就如同我們上面的例子所使用的圖。如果打開直方圖,就會(huì)看到這樣的圖片色階范圍較為狹窄。那么我們就將色階范圍拉大,讓0和255都有一定像素存在。如下左圖。右圖是調(diào)整前的直方圖。


首先將高光點(diǎn)在X軸減少些許,暗調(diào)點(diǎn)在X軸增加些許,讓亮度直方圖達(dá)到全范圍,但注意不要過度以免造成端點(diǎn)像素堆積。這樣調(diào)整完后天空變得明亮了。但是整幅圖片給人一種過亮的感覺,這當(dāng)然和取景有關(guān),天空占據(jù)畫面的大部分必然會(huì)造成整體偏亮。觀察直方圖也很容易看到,大量像素聚集在直方圖較亮的區(qū)域。
所以我們第二步在曲線中部建立一個(gè)控制點(diǎn)并減少它的Y軸,觀察直方圖中那片像素聚集區(qū)被拉長了。這樣使得同樣數(shù)量的像素分布在更廣泛的亮度范圍內(nèi),不再集中在一個(gè)小區(qū)域。并且是往暗調(diào)區(qū)域拉長。如果再往高光拉長(控制點(diǎn)Y軸增加)那就更亮了。
注意以上雖說是兩步,卻是合在一次的曲線調(diào)整操作里面的,而不是完成第一次調(diào)整后再次使用曲線進(jìn)行第二次調(diào)整。
還有不要造成控制點(diǎn)的認(rèn)識(shí)誤區(qū),不要認(rèn)為控制點(diǎn)建立在暗調(diào)附近就是調(diào)整暗調(diào),建立在高光附近就是調(diào)整高光。影響圖像的是曲線形態(tài),控制點(diǎn)只是改變曲線形態(tài)用的。大家可以把下圖第二步的控制點(diǎn)在曲線上移動(dòng),不管移到什么地方,只要曲線形態(tài)一致,圖像調(diào)整效果就一致。


看下圖,注意看比較兩者從高光區(qū)域往中間調(diào)區(qū)域過渡的情況??梢钥闯銮罢哌^渡較為平緩,從高光往中間調(diào)區(qū)域逐漸平穩(wěn)上升。而后者則較為陡峭,在某一級(jí)亮度的時(shí)候有一個(gè)急劇的上升。這意味著什么?


,這意味著如果提升高光部分,會(huì)造成大量像素整體提升。很容易形成像素在高光區(qū)域的合并現(xiàn)象。而合并現(xiàn)象會(huì)導(dǎo)致圖像的細(xì)節(jié)丟失。這種現(xiàn)象在攝影上稱為曝光過度。如下圖是兩幅圖片同樣處于曝光過度情況下的對(duì)比。為了讓效果明顯我們將背景設(shè)為黑色。

從上圖我們感覺左右兩邊的圖像在調(diào)整后都有曝光過度現(xiàn)象,高光區(qū)域的云彩都有一些細(xì)節(jié)丟失。但是右邊的效果更佳明顯??雌饋硭坪踉谡{(diào)整曲線的時(shí)候,右邊調(diào)整的幅度大于左邊。其實(shí)不然,兩者都是將高光點(diǎn)設(shè)為輸入195,輸出255的位置。大家可以自己試試看。
那么為什么會(huì)覺得右邊曝光更過度呢,有3個(gè)因素:
1:兩者原始亮度色階分布不一樣,前面已經(jīng)分析過,右邊的色階在調(diào)整時(shí)候很容易產(chǎn)生高光像素合并現(xiàn)象。這從直方圖中可以看出。
2:兩者在圖像中,高光位置的分布情況不同,注意這里不是指直方圖,而是指圖像本身。仔細(xì)看兩者,左邊的高光點(diǎn)分布在畫面中大部分地方,遠(yuǎn)近的云彩都有高光點(diǎn)。而右邊圖像的高光點(diǎn)就集中在畫面的中部偏右。這樣一旦有曝光過度的現(xiàn)象,右圖由于高光點(diǎn)較為集中容易形成點(diǎn)狀的高光區(qū),而左圖形成的是片狀的高光區(qū)。試想一下將100個(gè)發(fā)光的燈泡堆在一處或分散在一個(gè)區(qū)域內(nèi),哪種看起來較亮?這就是人的視覺心理,也和人眼的生理結(jié)構(gòu)有關(guān)系,當(dāng)某一片區(qū)域很明亮?xí)r,感知其他區(qū)域的視覺神經(jīng)細(xì)胞會(huì)減弱采光功能。這也就是為什么在黑夜即使沒有路燈借著月光或星光也可以看清道路,但如果前方有車燈向你照射反而看不清了。
在一片黑暗地方加一小塊高光,或在一片高光區(qū)域加一小片黑暗。這種表現(xiàn)手法在設(shè)計(jì)構(gòu)圖中是很常用的。攝影取景也是,置于較黑暗背景下的主體顯得層次分明,特別突出。
要記住,直方圖只會(huì)告訴我們像素的數(shù)量卻不會(huì)指示分布的疏密程度。因此不要過度依賴直方圖,畢竟眼睛看上去舒服才是最重要的。
3:由于右圖在高光的云彩處,參雜有屬于暗調(diào)部分的電線桿和電線,因此它的曝光過度效果也更容易被察覺。很明顯電線被過度合并的高光部分所吞噬。這也是一種需要注意的情況:大片高光區(qū)域中的細(xì)微暗調(diào),和大片暗調(diào)區(qū)域中的細(xì)微高光,都很容易在合并高光與合并暗調(diào)的調(diào)整中被吞噬。避免這種情況的方法就是如前一幅圖那樣,通過調(diào)整中間調(diào)拉長高光或暗調(diào)區(qū)域的像素分布。
那么結(jié)合上面3個(gè)因素,我們就將圖像做以下調(diào)整。

只要是圖像中有較多的高光部分(約四分之三)而暗調(diào)只占少數(shù)的情況下,使用這種曲線都可以調(diào)整的很好。判斷圖像是否屬于這種類型也很簡單,在直方圖中如果大部分像素聚集在中央右側(cè),就說明大部分是較亮的像素。
注意,直方圖不能都以亮度色階為準(zhǔn),有時(shí)候要以RGB色階為準(zhǔn)。這主要在畫面顏色較少且對(duì)比強(qiáng)烈的情況下。設(shè)想一下,如果圖像中高光部分偏紅,而綠色和藍(lán)色相對(duì)較少,那么在亮度色階中高光部分也是較低的。這種情形在圖像中色彩較少的情況下尤為突出。比如下左圖在亮度直方圖(如下中圖)中暗調(diào)部分就很少,就是因?yàn)榫G色和藍(lán)色在暗調(diào)成分不多。如果切換到如下右圖的RGB色階直方圖,就看的比較全面了。


那為什么前面不直接使用RGB方式呢?那是因?yàn)榍懊嫖覀円恢痹谥v解亮度,使用亮度直方圖容易理解。并且在大部分情況下亮度直方圖更實(shí)用,因?yàn)樗洗竽X的思維方式。
那我們就使用曲線將上面那幅圖像調(diào)整一下,調(diào)整的原則還是一樣,讓全色階范圍充滿像素。如下左圖是參照RGB色階調(diào)整的,下右圖是參照亮度色階調(diào)整的,可以看出這時(shí)如果參照亮度色階調(diào)整會(huì)造成極大的誤差。

那么這幅圖像是否適用“高光萬能曲線”呢?不行,因?yàn)閳D像中的高光部分比例并不是很大(注意要以RGB色階直方圖為準(zhǔn))。如果使用那樣的曲線,會(huì)將本來屬于中間偏暗部分的磚墻變得偏暗。由于其分布面積大,在視覺上會(huì)造成比較明顯的黯淡感。如下2圖。

如下左圖,是在室內(nèi)燈光下拍攝的照片,有嚴(yán)重的色偏現(xiàn)象, 使用自動(dòng)顏色中的“查找深色與淺色”并開啟“對(duì)齊中性中間調(diào)”。這樣雖然糾正了色偏,但圖像看起來還是較灰,因此在RGB通道中適當(dāng)提升高光附近的亮度,同時(shí)維持暗調(diào)附近的亮度以免頭發(fā)陰影等暗調(diào)部分偏白(過亮)。
這種S形曲線的特點(diǎn)就是既可增強(qiáng)畫面對(duì)比又不會(huì)造成亮度合并。一般建立兩個(gè)控制點(diǎn),類似如下第3圖,分別位于曲線整體長度的四分之一(A點(diǎn))和四分之三(B點(diǎn))處。然后依據(jù)具體情況適當(dāng)移動(dòng)這兩個(gè)控制點(diǎn)。 一般來說,A點(diǎn)只適合上升,B點(diǎn)只適合下降。如果原圖像較暗,就維持A點(diǎn)基本不動(dòng)而上升B點(diǎn)。如果原圖像較亮則維持B點(diǎn)基本不動(dòng)而下降A(chǔ)點(diǎn)。如果圖像既不亮也不暗則可上升B點(diǎn)同時(shí)下降A(chǔ)點(diǎn)。不過在此種情況下應(yīng)優(yōu)先使用自動(dòng)顏色命令。




下 面是S形曲線的另一次應(yīng)用。照片是在登山及頂后拍攝的,可以看見蜿蜒的山路?,F(xiàn)在想要提高對(duì)比度。通過RGB色階直方圖可以看到像素亮度已經(jīng)布滿全色階范圍,那么此時(shí)如果采用合并高光或合并暗調(diào)的方法,會(huì)造成過于強(qiáng)烈的對(duì)比,且會(huì)損失很多高光(圖片上部的田野)及暗調(diào)(下部的樹木陰影)的細(xì)節(jié)。
如果細(xì)心觀察,就會(huì)發(fā)現(xiàn)上右圖其實(shí)還有輕微的偏綠,但由于畫面中樹木占有很大的比例,這種偏綠反而能夠提高畫面的觀賞性。大家可以下降綠色試試看,盡管更真實(shí)但不一定更好看。我們調(diào)整的目的是真實(shí)性和觀賞性的結(jié)合,過分追求其中一個(gè)都是不平衡的。



數(shù)碼照片中常看到人物的頭發(fā)不是很黑,造成的原因既有環(huán)境光線的因素,也有攝像器材的因素。黑的不夠黑或白的不夠白,就容易給人一種不清晰不實(shí)在的感覺。這也就是為什么在調(diào)整數(shù)碼照片的時(shí)候常使用到提高高光和降低暗調(diào)的手法,就是為了消除這種感覺。
如下左圖是原圖,我們點(diǎn)擊曲線設(shè)置框中的“選項(xiàng)”按鈕,在出現(xiàn)的自動(dòng)顏色校正選項(xiàng)中選擇“增強(qiáng)單色對(duì)比度”,形成如下中圖的效果。下右圖是在前者的基礎(chǔ)上增加了“對(duì)齊中性中間調(diào)”選項(xiàng)??梢钥吹浇畯乃{(lán)色變?yōu)榱司G色,夕陽映照在人物身上的光線也從偏紅變?yōu)榱似瘘S。“對(duì)齊中性中間調(diào)”選項(xiàng)將尋找圖像中平均接近的中間亮度作為中性色,因此它可以調(diào)整色偏。當(dāng)然,如同所有能夠調(diào)整色偏的方法一樣,都是一把雙刃劍,使用不當(dāng)也會(huì)造成色偏。
有關(guān)自動(dòng)顏色校正選項(xiàng)我們將在下節(jié)課程中介紹。大家可以先自己隨手試試各種選項(xiàng)的效果。
如下左圖,圖像色彩豐富,單獨(dú)的RGB通道中有著近乎相同的色階范圍,使用自動(dòng)功能后各通道達(dá)到最佳的亮度范圍,如下中圖。但是由于藍(lán)色通道原先在高光處分布較少(因?yàn)槭窍﹃?,這樣使用自動(dòng)功能后之后高光區(qū)域會(huì)略為偏藍(lán),如下中圖背景的房子外墻。那么接下來就對(duì)背景的房子外墻使用白場設(shè)定。注意外墻上有較深的縫隙,不要將白場設(shè)定到那里去了。 嚴(yán)格來說這里的白場設(shè)定對(duì)圖像造成了損失,因?yàn)榉孔油鈮υ染哂械目p隙調(diào)整后消失了。不過這對(duì)于照片主體影響不大,因此可以忽略。如果對(duì)主體影響較大則須謹(jǐn)慎。
下圖是給人的感覺是整體較亮,從亮度色階直方圖中可以看到大部分像素集中在高光區(qū)域。因此將曲線的中間調(diào)向下移動(dòng),把色階的分布“拉平”一些。這樣看起來就較為舒適了。
下圖是用電腦攝像頭拍攝的照片。在使用自動(dòng)命令后,再將暗調(diào)部分下降一些,這樣深色的衣服更能襯托面部。然后做一個(gè)S型的調(diào)整。S型曲線的優(yōu)點(diǎn)前面已經(jīng)說過了,可以在不明顯造成高光合并和暗調(diào)合并的前提下增加明暗對(duì)比。

下左圖是在住宅小區(qū)拍攝的照片,下右圖是它的直方圖,從中我們看到大部分像素集中在偏暗調(diào)的區(qū)域,整個(gè)畫面顯得較暗。給人一種陰暗角落的感覺。
按照以前的做法,就是提升高光點(diǎn),合并高光。雖然這樣做是可以提升整體的亮度,但是要注意亮度直方圖中高光點(diǎn)已經(jīng)有很多像素存在,觀察畫面中遠(yuǎn)處陽光下的景物已經(jīng)很亮,如果合并高光,就會(huì)造成這部分景物的像素大量合并,從而失去細(xì)節(jié)。如下左圖。因此我們提升中間調(diào),使圖像在不合并高光的同時(shí)提高了畫面的亮度,直方圖中色階分布也趨于平穩(wěn)。此時(shí)照片給人一種陽光明媚的感覺,如下右圖。
在人像攝影中,常出現(xiàn)人物曝光不足(即沒有足夠的亮度),或背景曝光過度的情況。
風(fēng)景照如果在取景上偏重于天空,兩者比例經(jīng)常在2:1至4:1之間,屬于高光較多的圖像,可適當(dāng)合并高光并下降中間調(diào)。如果偏重于地面就屬于暗調(diào)較多的圖像,則適當(dāng)合并暗調(diào)并提升中間調(diào)。兩者都是為了加強(qiáng)對(duì)比并同時(shí)保留細(xì)節(jié)。
人物照重點(diǎn)大都在于人物的面部,其光影構(gòu)成較復(fù)雜,基本都包含了從高光到暗調(diào)的變化。高光的典型部位是眼白,也可參照此設(shè)置白場。暗調(diào)的典型部位是頭發(fā)陰影,可參照頭發(fā)陰影設(shè)置黑場。如果染了其他顏色的頭發(fā),那就只好參照眼珠了。
還有一個(gè)要點(diǎn)是,白場的設(shè)定不應(yīng)在照片中造成大范圍的高光。因?yàn)樵谕瑯邮沁^度調(diào)整的情況下,過暗的圖像看起來比過亮的圖像要好些。這是由于人眼感光細(xì)胞分為兩種,而負(fù)責(zé)弱光感知的桿狀細(xì)胞數(shù)量約為負(fù)責(zé)強(qiáng)光感知的錐狀細(xì)胞的兩倍(一億三千萬和七百萬)。并且錐狀細(xì)胞在視網(wǎng)膜中央較為集中,而桿狀細(xì)胞平均分布在四周。因此若圖像中有較多高光區(qū),眼睛需要來回掃視以獲得足夠信息,而若圖像中有較多暗調(diào)區(qū),眼睛掃視的范圍和次數(shù)則相對(duì)較少。并且從色彩心理上來說,整體過亮的圖像往往令人有找不到重點(diǎn)的感覺,會(huì)引起煩躁,不愿多看。因此寧可暗些也不要亮些。大家去看看一些獲獎(jiǎng)的風(fēng)景攝影照片,大部分都具有較廣泛的暗調(diào)分布。


