1. 運(yùn)營的AARRR
Acquisition 獲取用戶
Activition 提高活躍率:通過內(nèi)容、活動(dòng)、用戶運(yùn)營刺激用戶,搭建用戶激勵(lì)體系等
Retention 提高留存率
Revenue 獲得收入:向前收費(fèi)(To C,比如應(yīng)用內(nèi)付費(fèi)、付費(fèi)應(yīng)用)、向后收費(fèi)(To B,廣告、銷售傭金)。關(guān)注a. ARPU(ARPU-AverageRevenuePerUser)即每用戶平均收入,b. ROI(Return on investment),c. 利潤=ARPU*生命周期-成本。
Refer 自傳播
2. 運(yùn)營的基本流程
a. 可量化目標(biāo)
b. 找到用戶群
c. 選擇正確的運(yùn)營方法
d. 基于數(shù)據(jù)驗(yàn)證
f. 迭代和創(chuàng)新
3. 活動(dòng)運(yùn)營
(1)準(zhǔn)備以目的為導(dǎo)向
a. 研究對(duì)手和行業(yè)的情況
b. 研究自己過去的運(yùn)營情況
c. 明確目標(biāo)用戶和用戶特征
d. 明確我們擁有的資源
(2)策劃方案千錘百煉
a. 關(guān)聯(lián)度
b. 吸引力
-要有趣、?要借勢(shì)、?讓利
c. 執(zhí)行力
-時(shí)間和日期的安排;活動(dòng)場(chǎng)地的選擇和要求;嘉賓的邀請(qǐng)和跟進(jìn);關(guān)注迎賓工作和現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)的細(xì)節(jié);
d. 傳播力
(3)執(zhí)行過程緊盯效果
a. 活動(dòng)用戶引入
b. 引爆
c. 防止數(shù)據(jù)回掉
數(shù)據(jù)關(guān)注1:(活動(dòng)后數(shù)據(jù)-活動(dòng)前數(shù)據(jù))/活動(dòng)峰值數(shù)據(jù)
數(shù)據(jù)關(guān)注2:(活動(dòng)后數(shù)據(jù)-活動(dòng)前數(shù)據(jù))/活動(dòng)前數(shù)據(jù)
4. 用戶運(yùn)營
(1)開源:
- 提高注冊(cè)用戶量
-入口+轉(zhuǎn)化
(2)節(jié)流
-防止用戶流失
-召回流失用戶
(3)?;钴S
-用戶激勵(lì)體系
明確哪些用戶行為應(yīng)該被激勵(lì);明確用什么激勵(lì)方式;制定激勵(lì)規(guī)則

5. 數(shù)據(jù)監(jiān)控工具
