MacOS Playgrounds 學(xué)習(xí)編程二 第二十七關(guān) 構(gòu)造世界2-連接并解決

我們完成了上一關(guān)之后,明白了磚塊是如何堆放的。

在本關(guān)要用多個(gè)磚塊填補(bǔ)空缺才可以讓角色行走。

要數(shù)準(zhǔn)磚塊數(shù)量有多少缺口

代碼如下:

let block1 = Block()

let block2 = Block()

let block3 = Block()

let block4 = Block()

let block5 = Block()

let block6 = Block()

let block7 = Block()

let block8 = Block()

let block9 = Block()

world.place(block9, atColumn: 4, row: 0)

world.place(block1, atColumn: 3, row: 0)

world.place(block2, atColumn: 3, row: 0)

world.place(block3, atColumn: 5, row: 0)

world.place(block4, atColumn: 5, row: 0)

world.place(block5, atColumn: 6, row: 2)

world.place(block6, atColumn: 6, row: 2)

world.place(block7, atColumn: 3, row: 0)

world.place(block8, atColumn: 5, row: 0)

var sNum = 0

var tNum = 0

while sNum < 3 || tNum < 3 {

? ? if isOnClosedSwitch {

? ? ? ? toggleSwitch()

? ? ? ? tNum += 1

? ? }

? ? if isOnGem {

? ? ? ? collectGem()

? ? ? ? sNum += 1

? ? }

? ? if isBlocked {

? ? ? ? turnRight()

? ? }

? ? jump()

}

執(zhí)行后:

我們讓角色可以如履平地的到達(dá)目的地。

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