2018年5月12日回音分享會后的一點看法

回音分享會這次在北京望京舉行的,場地還是很高大山,本人也不管多遠從海淀區(qū)大西邊殺到了望京的東北角。

廢話不說進入話題,分享會大概分為4部分。

第一部分

一位程序員(具體名稱不透露)分享內(nèi)容主要是關(guān)于設計細節(jié)中的間距設計框架怎么與研發(fā)對接的問題,以及不同尺寸屏幕適配的視覺效果問題,闡述了代碼對于設計師的意義。

第二部分

一位交互設計師角度分享的分享人,在交互的角度對一個頭像區(qū)域輪播交互做了分析。

第三部分

UI品牌的建立,互聯(lián)網(wǎng)成功案例分享:1.品質(zhì)感-獵豹手機清理軟件? 2.情感化設計-網(wǎng)易云音樂二戰(zhàn)宣傳品(真的很形象)3.價值體系-阿里媽媽對市場定位

第四部分

某直播平臺設計團隊的三個動效渲染設計師分享。第一位分享大綱:主動/踏實/堅持。第二三位分享大綱(后兩位一起講的):3d動效制作思路:情懷/價值表現(xiàn)/吸引力

上邊是今天下午剛剛參加完分享會的一些概述和體會,因為節(jié)奏非常緊促,現(xiàn)在也沒有視頻回播和分享會的ppt,以上內(nèi)容肯定有跟現(xiàn)場出入地方。還請各位見諒同時歡迎補充。

參加感想:這次分享會第一三部分分享還是在設計細節(jié)與app品牌建立上有不錯的干貨,后期我也會再看回播學習。第四部分主要是 3d動畫渲染制作,因為這類要求3d渲染軟件深度操作比較多,只是分享表面的情懷之類的思路明顯以偏概全或者忽視了重點。

3d動效現(xiàn)場觀看當然很有視覺沖擊力,但是作為ui行業(yè)從業(yè)人員應該時刻提醒自己,我們重要的不是看個熱鬧,對于這種分享,全程說自己團隊工作量大,自己堅持之類雞湯,我們不應該也堅決不喝。

個人感想這部分正是大批剛?cè)胄械腢I新手或者沒有美術(shù)功底的設計師亟需解決的部分,就是手繪和透視基礎。作為UI新手也早就應該過了可以被哪個大神隨便洗腦的狀態(tài),大神當然能力好不然也不會被我們大家追捧,但是向大神看齊同時,更應該看到其中自己核心欠缺,不斷完善自己向大神靠近。

以上純屬個人對今天的活動感受,歡迎大家一起來討論。感謝回音分享會這次的活動,活動背后肯定也有很多工作量,給分享會的小伙伴們點贊,以后還是會不斷支持你們。也希望你們做的越來越好,帶給我們更多的設計分享干貨。也希望設計小伙伴們做的越來越好,加油。

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