最近,有朋友問到,你寫文章讀書有什么體會,那么枯燥的事情,你是怎么做到的,我怎么就不行呢。
這樣類似的問題,我回答過好多遍,不同的階段,回答的或許有不一樣,不過不外乎那么幾點因素。
一、內(nèi)在驅(qū)動力
現(xiàn)在很多人看到朋友圈一些朋友在讀書或者學(xué)習(xí),覺得自己不這樣做的話,就會落后一樣,可能就拿起書,讀上那么幾天,然后就又恢復(fù)原來的狀態(tài),等到下次再次看到別人讀書,又拿起書看幾天,如此循環(huán)往復(fù),根本不會有什么作用。
不管讀書還是寫文字亦或是做其他的事情,你如果想要做到堅持下去,最初始的沖動肯定要是源于你內(nèi)心的渴望,而不是外部刺激下的三天打魚兩天曬網(wǎng),只有內(nèi)在的驅(qū)動力足夠,我們才有可能在開始的階段堅持更長的時間。
就像你永遠叫不醒一個裝睡的人的人一樣,如果一件事情的起因不是因為這個人自己內(nèi)心有需求的話,那么其他人就算是說出花來,估計也不會打動他。
二、提升強化自己的興趣
僅憑你的內(nèi)在驅(qū)動力,是根本做不到堅持下去的,我們都是懶人,不要不承認,你看現(xiàn)在很多軟件或者工具的開發(fā),不都給大家提供了更多的便利嗎。
當(dāng)你開始去做某件事的時候,或許會動力十足,但是隨著時間的延長,你做這件事的動力就會慢慢減弱下來,我們要做的就是在你的動力完全消失之前,加強你對于這件事的興趣。
首先要做的就是獲得及時的反饋。我們是一個感觀刺激比較強烈的人,你可以想一下,什么時候我們會忘記時間,比較投入,大部分的人應(yīng)該是玩游戲的時候吧。那么為什么游戲能做到讓你欲罷不能呢?這里就有一些小的技巧在,游戲的反饋機制是很及時的,不管是手游還是單機游戲,當(dāng)你進去之后,你就會發(fā)現(xiàn),它會引導(dǎo)你一步步的往里走,沒有給你思考的時間,直到你達成目標(biāo)。還有就是游戲的聲音會擴大你的感觀刺激,讓你收獲更好的體驗。
既然我們知道獲得反饋能增加我們的興趣,那么如何去做呢,我傾向于大家給自己設(shè)置一個獎勵,把這件事情拆分成小的任務(wù),然后設(shè)置每個任務(wù)完成之后,就會獲得獎勵,這樣的話,在初期我們原始沖動帶來的動力減弱之后,還可以有獎勵機制去激勵我們?nèi)ダ^續(xù)做下去。
三、倒逼輸出
因為讀書寫文章是比較枯燥的事情,我們除了外部的刺激還需要我們自己認定這個事情是對自己有益的,促使自己堅持下去,直到形成一個習(xí)慣,就像開始說的一樣,我們有時候堅持不下去的原因可能是它不像我們上班,下個月會得到報酬,玩游戲立馬就得到快樂,它是一個半衰期比較長的事情,所以我們需要讓自己感受到改變,那么就需要做輸出,比如你今天看了一本書,可能這本書你今天就有一點收獲,那么可以立馬寫下來,這樣久而久之,你就會發(fā)現(xiàn),每天看到的東西,就會不自覺的去進一步思考,當(dāng)你慢慢的形成習(xí)慣之后,你會發(fā)現(xiàn),很多事情都是相通的,讀書或者其他事情中所學(xué)到的其實都可以用到你的生活和工作中去。
忘記了是誰說的話了,我覺得挺有道理的,他說:任何的習(xí)慣或者個人成長都是反人性的。比如,誰不想睡覺睡到自然醒,但是為了上班,獲得報酬,你會強迫自己起來,我想自己更自由一些,那么為了自由,我們所作出的努力,哪一件是順著你本心的意愿的。
成長為更好的自己,很多事情都是開始做的時候比較難,因為沒有形成習(xí)慣,也沒有獲得一些“收益”,但是當(dāng)你成長到一定時候的時候,你會欲罷不能,希望你能愛上這種感覺,喜歡上那個拼搏努力的自己