Runloop —運(yùn)行循環(huán)

Runloop目的:

1.保住線程的生命

2.負(fù)責(zé)監(jiān)聽事件:觸摸事件,NSTimer,網(wǎng)絡(luò)

在ViewController里添加一個(gè)UITextView和一個(gè)計(jì)數(shù)循環(huán)NSTimer:

當(dāng)拖拽UITextView的時(shí)候計(jì)數(shù)NSTimer停止打印,一松開就斷續(xù)打印,相信大家都有遇到過這樣的問題


這個(gè)問題的原因就是在于NSRunloop的模式:

/*

Runloop的模式:

NSDefaultRunLoopMode 默認(rèn)模式

UITrackingRunLoopMode UI模式

NSRunLoopCommonModes 占位模式(擁有默認(rèn)模式和UI模式 彌補(bǔ)兩者的不足)

*/

計(jì)數(shù)NSTimer是處于默認(rèn)模式,而UITextView是處于UI模式。

UI模式是高于默認(rèn)模式的,所以當(dāng)Runloop發(fā)現(xiàn)有UI模式的事件時(shí)會(huì)優(yōu)先處理UI模式下的事件,當(dāng)一松開UI模式事件結(jié)束,接著才是默認(rèn)模式下的事件.?

?另外,UI模式下,只有觸摸才能處理事件,意思是講如果你想把計(jì)數(shù)NSTimer的Runloop模式改成UI模式,只有當(dāng)我觸摸UI的時(shí)候才會(huì)處理你的計(jì)數(shù)事件,當(dāng)我松開時(shí),UI模式下事件已結(jié)束,計(jì)數(shù)事件不執(zhí)行。

如果想計(jì)數(shù)NSTimer不在外環(huán)境的繼續(xù)打印用第三個(gè)模式,占位模式(擁有默認(rèn)模式和UI模式 彌補(bǔ)兩者的不足)

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