安卓按鈕防止重復(fù)點擊事件

一、前言:

App中,有很大一部分場景是點擊按鈕,向服務(wù)端提交數(shù)據(jù),由于網(wǎng)絡(luò)請求需要時間,用戶很可能會多次點擊,造成數(shù)據(jù)重復(fù)提交,造成各種莫名其妙的問題。
因此,防止按鈕多次點擊,是Android開發(fā)中一個很重要的技術(shù)手段。

二、每個按鈕點擊事件中,記錄點擊時間,判斷是否超過點擊時間間隔

private long mLastClickTime = 0;
public static final long TIME_INTERVAL = 1000L;
private Button btTest;
private void initView() {
    btTest = findViewById(R.id.bt_test);
    btTest.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(View v) {
            long nowTime = System.currentTimeMillis();
            if (nowTime - mLastClickTime > TIME_INTERVAL) {
                // do something
                mLastClickTime = nowTime;
            } else {
                Toast.makeText(MainActivity.this, "不要重復(fù)點擊", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        }
    });
}

這種方式,每個點擊事件都需要寫一個時間判斷,重復(fù)代碼很多。

三、 封裝一個點擊事件,處理點擊間隔判斷

public abstract class CustomClickListener implements View.OnClickListener {
    private long mLastClickTime;
    private long timeInterval = 1000L;

    public CustomClickListener() {

    }

    public CustomClickListener(long interval) {
        this.timeInterval = interval;
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        long nowTime = System.currentTimeMillis();
        if (nowTime - mLastClickTime > timeInterval) {
            // 單次點擊事件
            onSingleClick();
            mLastClickTime = nowTime;
        } else {
            // 快速點擊事件
            onFastClick();
        }
    }

    protected abstract void onSingleClick();
    protected abstract void onFastClick();
}

使用:

btTest.setOnClickListener(new CustomClickListener() {
    @Override
    protected void onSingleClick() {
        Log.d("xxx", "onSingleClick");
    }

    @Override
    protected void onFastClick() {
        Log.d("xxx", "onFastClick");
    }
});

相比于第一種方式,這種方法將重復(fù)點擊的判斷封裝在CustomClickListener內(nèi)部,外部無需處理時間判斷,只需要實現(xiàn)點擊方法即可。

四、利用RxAndroid處理重復(fù)點擊

1.依賴

dependencies {

 //按鈕防止重復(fù)點擊
implementation 'com.jakewharton.rxbinding:rxbinding:1.0.0'

}

2. 基本使用:

 //2秒內(nèi)點擊無效
 RxView.clicks(tvRefreshCode)
    .throttleFirst(2, TimeUnit.SECONDS)
    .subscribeOn(rx.android.schedulers.AndroidSchedulers.mainThread())
    .subscribe(new Action1<Void>() {
         @Override
         public void call(Void aVoid) {
              //  ...業(yè)務(wù)邏輯
        }
});

響應(yīng)式地處理按鈕點擊,利用rxjava的操作符,來防止重復(fù)點擊,相較于第1,2方案來說,此方法更為優(yōu)雅一些。

思考一下:

這三種方法,不論哪一種,都對原有點擊事件有很大的侵入性,要么你需要往Click事件中加方法,要么你需要替換整個Click事件,那么,有沒有一種方式,可以在不改動原有邏輯的情況下,又能很好地處理按鈕的重復(fù)點擊呢?

五、 如何使用AOP來解決重復(fù)點擊問題?

1.引入Aspectj

Android 上使用AOP編程,一般使用Aspectj這個庫

站在巨人的肩膀上,滬江已經(jīng)開源了Aspectj的Gradle插件,方便我們使用Aspectj

  • 在項目根目錄下的build.gradle中,添加依賴:
dependencies {
     ......
     classpath 'com.hujiang.aspectjx:gradle-android-plugin-aspectjx:2.0.0'
}
  • 在app或其他module目錄下的build.gradle中,添加:
// 注意:主App中請確保添加aspectjx
apply plugin: 'android-aspectjx'
dependencies {
    ......
    implementation 'org.aspectj:aspectjrt:1.8.9'
}

2. 添加一個自定義注解

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(ElementType.METHOD)
public @interface SingleClick {
    /* 點擊間隔時間 */
    long value() default 1000;
}

添加自定義注解的原因是,方便管理哪些方法使用了重復(fù)點擊的AOP,同時可以在注解中傳入點擊時間間隔,更加靈活。

3.封裝一個重復(fù)點擊判斷工具類

public final class XClickUtil {

    /**
     * 最近一次點擊的時間
     */
    private static long mLastClickTime;
    /**
     * 最近一次點擊的控件ID
     */
    private static int mLastClickViewId;

    /**
     * 是否是快速點擊
     *
     * @param v  點擊的控件
     * @param intervalMillis  時間間期(毫秒)
     * @return  true:是,false:不是
     */
    public static boolean isFastDoubleClick(View v, long intervalMillis) {
        int viewId = v.getId();
        long time = System.currentTimeMillis();
        long timeInterval = Math.abs(time - mLastClickTime);
        if (timeInterval < intervalMillis && viewId == mLastClickViewId) {
            return true;
        } else {
            mLastClickTime = time;
            mLastClickViewId = viewId;
            return false;
        }
    }
}

4.編寫Aspect AOP處理類

@Aspect
public class SingleClickAspect {
    private static final long DEFAULT_TIME_INTERVAL = 5000;

    /** 
     * 定義切點,標(biāo)記切點為所有被@SingleClick注解的方法
     * 注意:這里me.baron.test.annotation.SingleClick需要替換成
     * 你自己項目中SingleClick這個類的全路徑哦
     */
    @Pointcut("execution(@me.baron.test.annotation.SingleClick * *(..))")
    public void methodAnnotated() {}

    /** 
     * 定義一個切面方法,包裹切點方法
     */
    @Around("methodAnnotated()")
    public void aroundJoinPoint(ProceedingJoinPoint joinPoint) throws Throwable {
        // 取出方法的參數(shù)
        View view = null;
        for (Object arg : joinPoint.getArgs()) {
            if (arg instanceof View) {
                view = (View) arg;
                break;
            }
        }
        if (view == null) {
            return;
        }
        // 取出方法的注解
        MethodSignature methodSignature = (MethodSignature) joinPoint.getSignature();
        Method method = methodSignature.getMethod();
        if (!method.isAnnotationPresent(SingleClick.class)) {
            return;
        }
        SingleClick singleClick = method.getAnnotation(SingleClick.class);
        // 判斷是否快速點擊
        if (!XClickUtil.isFastDoubleClick(view, singleClick.value())) {
            // 不是快速點擊,執(zhí)行原方法
            joinPoint.proceed();
        }
    }
}

5. 使用方法

private void initView() {
    btTest = findViewById(R.id.bt_test);
    btTest.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
        // 如果需要自定義點擊時間間隔,自行傳入毫秒值即可
        // @SingleClick(2000)
        @SingleClick
        @Override
        public void onClick(View v) {
            // do something
        }
    });
}

只需要一個注解,即完成了按鈕的防止重復(fù)點擊,其他所有工作交給編譯器,代碼清爽了很多有木有。


參考作者:XBaron
鏈接:http://www.itdecent.cn/p/7b354eb8d0d3

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