iOS-MBProgressHUD使用

在碼代碼過程中,我們經(jīng)常用到MBProgressHUD,但我很少實例化使用,一般都是偷個懶直接顯示隱藏,這里貼上詳解,以便日后有樣式要求時使用。

1,MBProgressHUD常用屬性和用法Demo

- (void)testMBProgressHUD
{
    NSLog(@"test  MBProgressHUD ");
    /*
     要將一個MBProgressHUD顯示出來,1,創(chuàng)建對象;2,將HUD添加到view上;3,調(diào)用show方法
                            隱藏,1,hide:方法;  2,hide: afterDelay: 方法
     其它的用法都是特殊的設(shè)置等
     */
    
    HUD = [[MBProgressHUD alloc] init];
    [self.view addSubview:HUD];
//    HUD.mode = MBProgressHUDModeIndeterminate;//菊花,默認(rèn)值
//    HUD.mode = MBProgressHUDModeDeterminate;//圓餅,餅狀圖
//    HUD.mode = MBProgressHUDModeDeterminateHorizontalBar;//進(jìn)度條
    HUD.mode = MBProgressHUDModeAnnularDeterminate;//圓環(huán)作為進(jìn)度條
//    HUD.mode = MBProgressHUDModeCustomView; //需要設(shè)置自定義視圖時候設(shè)置成這個
//    HUD.mode = MBProgressHUDModeText; //只顯示文本
    
    //1,設(shè)置背景框的透明度  默認(rèn)0.8
    HUD.opacity = 1;
    //2,設(shè)置背景框的背景顏色和透明度, 設(shè)置背景顏色之后opacity屬性的設(shè)置將會失效
    HUD.color = [UIColor redColor];
    HUD.color = [HUD.color colorWithAlphaComponent:1];
    //3,設(shè)置背景框的圓角值,默認(rèn)是10
    HUD.cornerRadius = 20.0;
    //4,設(shè)置提示信息 信息顏色,字體
    HUD.labelColor = [UIColor blueColor];
    HUD.labelFont = [UIFont systemFontOfSize:13];
    HUD.labelText = @"Loading...";
    //5,設(shè)置提示信息詳情 詳情顏色,字體
    HUD.detailsLabelColor = [UIColor blueColor];
    HUD.detailsLabelFont = [UIFont systemFontOfSize:13];
    HUD.detailsLabelText = @"LoadingLoading...";
    //6,設(shè)置菊花顏色  只能設(shè)置菊花的顏色
    HUD.activityIndicatorColor = [UIColor blackColor];
    //7,設(shè)置一個漸變層
    HUD.dimBackground = YES;
    //8,設(shè)置動畫的模式
//    HUD.mode = MBProgressHUDModeIndeterminate;
    //9,設(shè)置提示框的相對于父視圖中心點的便宜,正值 向右下偏移,負(fù)值左上
    HUD.xOffset = -80;
    HUD.yOffset = -100;
    //10,設(shè)置各個元素距離矩形邊框的距離
    HUD.margin = 0;
    //11,背景框的最小大小
    HUD.minSize = CGSizeMake(50, 50);
    //12設(shè)置背景框的實際大小   readonly
    CGSize size = HUD.size;
    //13,是否強(qiáng)制背景框?qū)捀呦嗟?    HUD.square = YES;
    //14,設(shè)置顯示和隱藏動畫類型  有三種動畫效果,如下
//    HUD.animationType = MBProgressHUDAnimationFade; //默認(rèn)類型的,漸變
//    HUD.animationType = MBProgressHUDAnimationZoomOut; //HUD的整個view后退 然后逐漸的后退
    HUD.animationType = MBProgressHUDAnimationZoomIn; //和上一個相反,前近,最后淡化消失
    //15,設(shè)置最短顯示時間,為了避免顯示后立刻被隱藏   默認(rèn)是0
//    HUD.minShowTime = 10;
    //16,
    /*
     // 這個屬性設(shè)置了一個寬限期,它是在沒有顯示HUD窗口前被調(diào)用方法可能運行的時間。
     // 如果被調(diào)用方法在寬限期內(nèi)執(zhí)行完,則HUD不會被顯示。
     // 這主要是為了避免在執(zhí)行很短的任務(wù)時,去顯示一個HUD窗口。
     // 默認(rèn)值是0。只有當(dāng)任務(wù)狀態(tài)是已知時,才支持寬限期。具體我們看實現(xiàn)代碼。
     @property (assign) float graceTime;
     
     // 這是一個標(biāo)識位,標(biāo)明執(zhí)行的操作正在處理中。這個屬性是配合graceTime使用的。
     // 如果沒有設(shè)置graceTime,則這個標(biāo)識是沒有太大意義的。在使用showWhileExecuting:onTarget:withObject:animated:方法時,
     // 會自動去設(shè)置這個屬性為YES,其它情況下都需要我們自己手動設(shè)置。
     @property (assign) BOOL taskInProgress;
     */
    //17,設(shè)置隱藏的時候是否從父視圖中移除,默認(rèn)是NO
    HUD.removeFromSuperViewOnHide = NO;
    //18,進(jìn)度指示器  模式是0,取值從0.0————1.0
//    HUD.progress = 0.5;
    //19,隱藏時候的回調(diào) 隱藏動畫結(jié)束之后
    HUD.completionBlock = ^(){
        NSLog(@"abnnfsfsf");
    };
    //設(shè)置任務(wù),在hud上顯示任務(wù)的進(jìn)度
    [HUD showWhileExecuting:@selector(myProgressTask) onTarget:self withObject:nil animated:YES];
    
//    [HUD show:YES];

    //兩種隱藏的方法
//    [HUD hide:YES];
    [HUD hide:YES afterDelay:5];
}

//任務(wù),測試進(jìn)度顯示

- (void)myProgressTask {
    // This just increases the progress indicator in a loop
    float progress = 0.0f;
    while (progress < 1.0f) {
        progress += 0.01f;
        HUD.progress = progress;
        usleep(50000);
    }
}

MBProgressHUD 使用詳解

1,MBProgressHUDMode枚舉
MBProgressHUD中定義的MBProgressHUDMode枚舉。它用來表示HUD窗口的模式,即我們從效果圖中看到的幾種顯示樣式。

typedef enum {
    // 使用UIActivityIndicatorView來顯示進(jìn)度,這是默認(rèn)值
    MBProgressHUDModeIndeterminate,

    // 使用一個圓形餅圖來作為進(jìn)度視圖
    MBProgressHUDModeDeterminate,

    // 使用一個水平進(jìn)度條
    MBProgressHUDModeDeterminateHorizontalBar,

    // 使用圓環(huán)作為進(jìn)度條
    MBProgressHUDModeAnnularDeterminate,

    // 顯示一個自定義視圖,通過這種方式,可以顯示一個正確或錯誤的提示圖
    MBProgressHUDModeCustomView,

    // 只顯示文本
    MBProgressHUDModeText

} MBProgressHUDMode;

2,MBProgressHUD的基本組成:
A,loading動畫:就是MBProgressHUD上部分顯示的動畫效果的一部分,這個區(qū)域也可以使用我們自己設(shè)定的UIImageView視圖,這個視圖顯示內(nèi)容由我們設(shè)置的模式來決定,可以是菊花,進(jìn)度條,圓環(huán),也可以我們自定義視圖。

B,標(biāo)題文本:主要用于顯示提示信息。這個文本框是可選的,通常位于loading動畫的下面,且是單行顯示。它會根據(jù)labelText屬性來自適應(yīng)文本的大小,有上限,過長會顯示“…”。

C,詳情文本框。如果覺得標(biāo)題不夠詳細(xì),這里可以添加附屬信息,可以將詳細(xì)信息放到這里,該文本框顯示的是detailLabelText屬性的值,它是多行顯示的。另外詳情顯示還依賴于labelText屬性的值,只有l(wèi)abelText屬性被設(shè)置了,并且不是空串,才會顯示detailsLabel。

D,HUD背景框:主要作用是上面三個部分的一個背景,用來突出顯示上面三部分。

3,MBProgressHUD 常用屬性
MBProgressHUD幾個常用的屬性:

// 背景框的透明度,默認(rèn)值是0.8
@property (assign) float opacity;

// 背景框的顏色

// 需要注意的是如果設(shè)置了這個屬性,則opacity屬性會失效,即不會有半透明效果
@property (MB_STRONG) UIColor *color;

// 背景框的圓角半徑。默認(rèn)值是10.0
@property (assign) float cornerRadius;

// 標(biāo)題文本的字體及顏色
@property (MB_STRONG) UIFont* labelFont;
@property (MB_STRONG) UIColor* labelColor;

// 詳情文本的字體及顏色
@property (MB_STRONG) UIFont* detailsLabelFont;
@property (MB_STRONG) UIColor* detailsLabelColor;

// 菊花的顏色,默認(rèn)是白色
@property (MB_STRONG) UIColor *activityIndicatorColor;

dimBackground 屬性,由中心向MBProgressHUD視圖的四周繪制了一個漸變層。
@property (assign) BOOL dimBackground;

//設(shè)置 MBProgressHUD 顯示的動畫模式
@property (assign) MBProgressHUDMode mode;

控制HUD的布局的幾個屬性:
// HUD相對于父視圖中心點的x軸偏移量和y軸偏移量

@property (assign) float xOffset;
@property (assign) float yOffset;

// HUD各元素與HUD邊緣的間距
@property (assign) float margin;

// HUD背景框的最小大小
@property (assign) CGSize minSize;

// HUD的實際大小
@property (atomic, assign, readonly) CGSize size;

// 是否強(qiáng)制HUD背景框?qū)捀呦嗟?@property (assign, getter = isSquare) BOOL square;

MBProgressHUD是顯示或者隱藏時候提供的屬性:

// HUD顯示和隱藏的動畫類型
@property (assign) MBProgressHUDAnimation animationType;

// HUD顯示的最短時間。設(shè)置這個值是為了避免HUD顯示后立即被隱藏。默認(rèn)值為0
@property (assign) float minShowTime;

// 這個屬性設(shè)置了一個寬限期,它是在沒有顯示HUD窗口前被調(diào)用方法可能運行的時間。
// 如果被調(diào)用方法在寬限期內(nèi)執(zhí)行完,則HUD不會被顯示。
// 這主要是為了避免在執(zhí)行很短的任務(wù)時,去顯示一個HUD窗口。

// 默認(rèn)值是0。只有當(dāng)任務(wù)狀態(tài)是已知時,才支持寬限期。具體我們看實現(xiàn)代碼。
@property (assign) float graceTime;

// 這是一個標(biāo)識位,標(biāo)明執(zhí)行的操作正在處理中。這個屬性是配合graceTime使用的。
// 如果沒有設(shè)置graceTime,則這個標(biāo)識是沒有太大意義的。在使用showWhileExecuting:onTarget:withObject:animated:方法時,
// 會自動去設(shè)置這個屬性為YES,其它情況下都需要我們自己手動設(shè)置。
@property (assign) BOOL taskInProgress;

// 隱藏時是否將HUD從父視圖中移除,默認(rèn)是NO。
@property (assign) BOOL removeFromSuperViewOnHide;

// 進(jìn)度指示器,從0.0到1.0,默認(rèn)值為0.0
@property (assign) float progress;

// 在HUD被隱藏后的回調(diào)
@property (copy) MBProgressHUDCompletionBlock completionBlock;

注意:
1),MBProgressHUD視圖會充滿其父視圖的frame內(nèi),因此,當(dāng)MBProgressHUD顯示時,它也會屏蔽父視圖的各種交互操作。

2)自定義loading動畫視圖,此時選擇的模式是MBProgressHUDModeCustomView?;蛘卟伙@示loading動畫視圖,而只顯示文本框(MBProgressHUDModeText)。

3)對于HUD的隱藏,MBProgressHUD提供了兩個方法,一個是-hide:,另一個是-hide:afterDelay:,后者基于前者

4)MBProgressHUD還為我們提供了幾個便捷顯示和隱藏HUD窗口的方法

+ (MB_INSTANCETYPE)showHUDAddedTo:(UIView *)view animated:(BOOL)animated

+ (BOOL)hideHUDForView:(UIView *)view animated:(BOOL)animated

+ (NSUInteger)hideAllHUDsForView:(UIView *)view animated:(BOOL)animated

5)MBProgressHUD還為我們提供了一個代理MBProgressHUDDelegate,這個代理中只提供了一個方法,即:

- (void)hudWasHidden:(MBProgressHUD *)hud;//隱藏HUD后調(diào)用的方法

最后,感謝某位未知的大神的分享。

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