1.Difference between shallow copy and deep copy?淺復(fù)制和深復(fù)制的區(qū)別?
答案:淺層復(fù)制:只復(fù)制指向?qū)ο蟮闹羔?,而不?fù)制引用對(duì)象本身。深層復(fù)制:復(fù)制引用對(duì)象本身。意思就是說我有個(gè)A對(duì)象,復(fù)制一份后得到A_copy對(duì)象后,對(duì)于淺復(fù)制來說,A和A_copy指向的是同一個(gè)內(nèi)存資源,復(fù)制的只不過是是一個(gè)指針,對(duì)象本身資源還是只有一份,那如果我們對(duì)A_copy執(zhí)行了修改操作,那么發(fā)現(xiàn)A引用的對(duì)象同樣被修改,這其實(shí)違背了我們復(fù)制拷貝的一個(gè)思想。深復(fù)制就好理解了,內(nèi)存中存在了兩份獨(dú)立對(duì)象本身。用網(wǎng)上一哥們通俗的話將就是:淺復(fù)制好比你和你的影子,你完蛋,你的影子也完蛋深復(fù)制好比你和你的克隆人,你完蛋,你的克隆人還活著。
2.What is advantage of categories? What is difference between implementing a category and inheritance?類別的作用?繼承和類別在實(shí)現(xiàn)中有何區(qū)別?
答案:category 可以在不獲悉,不改變?cè)瓉泶a的情況下往里面添加新的方法,只能添加,不能刪除修改。并且如果類別和原來類中的方法產(chǎn)生名稱沖突,則類別將覆蓋原來的方法,因?yàn)轭悇e具有更高的優(yōu)先級(jí)。類別主要有3個(gè)作用:(1)將類的實(shí)現(xiàn)分散到多個(gè)不同文件或多個(gè)不同框架中。(2)創(chuàng)建對(duì)私有方法的前向引用。(3)向?qū)ο筇砑臃钦絽f(xié)議。?繼承可以增加,修改或者刪除方法,并且可以增加屬性。
3.Difference between categories and extensions?類別和類擴(kuò)展的區(qū)別。
答案:category和extensions的不同在于 后者可以添加屬性。另外后者添加的方法是必須要實(shí)現(xiàn)的。extensions可以認(rèn)為是一個(gè)私有的Category。
4.Difference between protocol in objective c and interfaces in java?obc中的協(xié)議和java中的接口概念有何不同?
答案:OBC中的代理有2層含義,官方定義為 formal和informal protocol。前者和Java接口一樣。informal protocol中的方法屬于設(shè)計(jì)模式考慮范疇,不是必須實(shí)現(xiàn)的,但是如果有實(shí)現(xiàn),就會(huì)改變類的屬性。其實(shí)關(guān)于正式協(xié)議,類別和非正式協(xié)議我很早前學(xué)習(xí)的時(shí)候大致看過,也寫在了學(xué)習(xí)教程里“非正式協(xié)議概念其實(shí)就是類別的另一種表達(dá)方式“這里有一些你可能希望實(shí)現(xiàn)的方法,你可以使用他們更好的完成工作”。這個(gè)意思是,這些是可選的。比如我門要一個(gè)更好的方法,我們就會(huì)申明一個(gè)這樣的類別去實(shí)現(xiàn)。然后你在后期可以直接使用這些更好的方法。這么看,總覺得類別這玩意兒有點(diǎn)像協(xié)議的可選協(xié)議。"現(xiàn)在來看,其實(shí)protocal已經(jīng)開始對(duì)兩者都統(tǒng)一和規(guī)范起來操作,因?yàn)橘Y料中說“非正式協(xié)議使用interface修飾“,現(xiàn)在我們看到協(xié)議中兩個(gè)修飾詞:“必須實(shí)現(xiàn)(@requied)”和“可選實(shí)現(xiàn)(@optional)”。
5.What are KVO and KVC?
答案:kvc:鍵 - 值編碼是一種間接訪問對(duì)象的屬性使用字符串來標(biāo)識(shí)屬性,而不是通過調(diào)用存取方法,直接或通過實(shí)例變量訪問的機(jī)制。很多情況下可以簡(jiǎn)化程序代碼。apple文檔其實(shí)給了一個(gè)很好的例子。kvo:鍵值觀察機(jī)制,他提供了觀察某一屬性變化的方法,極大的簡(jiǎn)化了代碼。具體用看到嗯哼用到過的一個(gè)地方是對(duì)于按鈕點(diǎn)擊變化狀態(tài)的的監(jiān)控。比如我自定義的一個(gè)button[cpp]?[self addObserver:self forKeyPath:@"highlighted" options:0 context:nil];???#pragma mark KVO??- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary *)change context:(void *)context?{???? if ([keyPath isEqualToString:@"highlighted"] ) {???????? [self setNeedsDisplay];???? }?}
對(duì)于系統(tǒng)是根據(jù)keypath去取的到相應(yīng)的值發(fā)生改變,理論上來說是和kvc機(jī)制的道理是一樣的。對(duì)于kvc機(jī)制如何通過key尋找到value:“當(dāng)通過KVC調(diào)用對(duì)象時(shí),比如:[self valueForKey:@”someKey”]時(shí),程序會(huì)自動(dòng)試圖通過幾種不同的方式解析這個(gè)調(diào)用。首先查找對(duì)象是否帶有 someKey 這個(gè)方法,如果沒找到,會(huì)繼續(xù)查找對(duì)象是否帶有someKey這個(gè)實(shí)例變量(iVar),如果還沒有找到,程序會(huì)繼續(xù)試圖調(diào)用 -(id) valueForUndefinedKey:這個(gè)方法。如果這個(gè)方法還是沒有被實(shí)現(xiàn)的話,程序會(huì)拋出一個(gè)NSUndefinedKeyException異常錯(cuò)誤。?(cocoachina.com注:Key-Value Coding查找方法的時(shí)候,不僅僅會(huì)查找someKey這個(gè)方法,還會(huì)查找getsomeKey這個(gè)方法,前面加一個(gè)get,或者_(dá)someKey以及_getsomeKey這幾種形式。同時(shí),查找實(shí)例變量的時(shí)候也會(huì)不僅僅查找someKey這個(gè)變量,也會(huì)查找_someKey這個(gè)變量是否存在。)?設(shè)計(jì)valueForUndefinedKey:方法的主要目的是當(dāng)你使用-(id)valueForKey方法從對(duì)象中請(qǐng)求值時(shí),對(duì)象能夠在錯(cuò)誤發(fā)生前,有最后的機(jī)會(huì)響應(yīng)這個(gè)請(qǐng)求。這樣做有很多好處,下面的兩個(gè)例子說明了這樣做的好處。“來至cocoa,這個(gè)說法應(yīng)該挺有道理。因?yàn)槲覀冎纀utton卻是存在一個(gè)highlighted實(shí)例變量.因此為何上面我們只是add一個(gè)相關(guān)的keypath就行了,可以按照kvc查找的邏輯理解,就說的過去了。
6.What is purpose of delegates?代理的作用?
答案:代理的目的是改變或傳遞控制鏈。允許一個(gè)類在某些特定時(shí)刻通知到其他類,而不需要獲取到那些類的指針??梢詼p少框架復(fù)雜度。另外一點(diǎn),代理可以理解為java中的回調(diào)監(jiān)聽機(jī)制的一種類似。
7.What are mutable and immutable types in Objective C?obc中可修改和不可以修改類型。
答案:可修改不可修改的集合類。這個(gè)我個(gè)人簡(jiǎn)單理解就是可動(dòng)態(tài)添加修改和不可動(dòng)態(tài)添加修改一樣。比如NSArray和NSMutableArray。前者在初始化后的內(nèi)存空間就是固定不可變的,后者可以添加等,可以動(dòng)態(tài)申請(qǐng)新的內(nèi)存空間。
8.When we call objective c is runtime language what does it mean?我們說的obc是動(dòng)態(tài)運(yùn)行時(shí)語言是什么意思?
答案:多態(tài)。 主要是將數(shù)據(jù)類型的確定由編譯時(shí),推遲到了運(yùn)行時(shí)。這個(gè)問題其實(shí)淺涉及到兩個(gè)概念,運(yùn)行時(shí)和多態(tài)。簡(jiǎn)單來說,運(yùn)行時(shí)機(jī)制使我們直到運(yùn)行時(shí)才去決定一個(gè)對(duì)象的類別,以及調(diào)用該類別對(duì)象指定方法。多態(tài):不同對(duì)象以自己的方式響應(yīng)相同的消息的能力叫做多態(tài)。意思就是假設(shè)生物類(life)都用有一個(gè)相同的方法-eat;那人類屬于生物,豬也屬于生物,都繼承了life后,實(shí)現(xiàn)各自的eat,但是調(diào)用是我們只需調(diào)用各自的eat方法。也就是不同的對(duì)象以自己的方式響應(yīng)了相同的消息(響應(yīng)了eat這個(gè)選擇器)。因此也可以說,運(yùn)行時(shí)機(jī)制是多態(tài)的基礎(chǔ)?~~~
9.what is difference between NSNotification and protocol?通知和協(xié)議的不同之處?
答案:協(xié)議有控制鏈(has-a)的關(guān)系,通知沒有。首先我一開始也不太明白,什么叫控制鏈(專業(yè)術(shù)語了~)。但是簡(jiǎn)單分析下通知和代理的行為模式,我們大致可以有自己的理解簡(jiǎn)單來說,通知的話,它可以一對(duì)多,一條消息可以發(fā)送給多個(gè)消息接受者。代理按我們的理解,到不是直接說不能一對(duì)多,比如我們知道的明星經(jīng)濟(jì)代理人,很多時(shí)候一個(gè)經(jīng)濟(jì)人負(fù)責(zé)好幾個(gè)明星的事務(wù)。只是對(duì)于不同明星間,代理的事物對(duì)象都是不一樣的,一一對(duì)應(yīng),不可能說明天要處理A明星要一個(gè)發(fā)布會(huì),代理人發(fā)出處理發(fā)布會(huì)的消息后,別稱B的發(fā)布會(huì)了。但是通知就不一樣,他只關(guān)心發(fā)出通知,而不關(guān)心多少接收到感興趣要處理。因此控制鏈(has-a從英語單詞大致可以看出,單一擁有和可控制的對(duì)應(yīng)關(guān)系。
10.What is push notification?什么是推送消息?
11.Polymorphism?關(guān)于多態(tài)性
答案:多態(tài),子類指針可以賦值給父類。這個(gè)題目其實(shí)可以出到一切面向?qū)ο笳Z言中,因此關(guān)于多態(tài),繼承和封裝基本最好都有個(gè)自我意識(shí)的理解,也并非一定要把書上資料上寫的能背出來。最重要的是轉(zhuǎn)化成自我理解。
12.Singleton?對(duì)于單例的理解
答案:11,12題目其實(shí)出的有點(diǎn)泛泛的感覺了,可能說是編程語言需要或是必備的基礎(chǔ)?;灸苡檬煜さ恼Z言寫出一個(gè)單例,以及可以運(yùn)用到的場(chǎng)景或是你編程中碰到過運(yùn)用的此種模式的框架類等。進(jìn)一步點(diǎn),考慮下如何在多線程訪問單例時(shí)的安全性。
13.What is responder chain?說說響應(yīng)鏈
答案: 事件響應(yīng)鏈。包括點(diǎn)擊事件,畫面刷新事件等。在視圖棧內(nèi)從上至下,或者從下之上傳播。可以說點(diǎn)事件的分發(fā),傳遞以及處理。具體可以去看下touch事件這塊。因?yàn)閱柕奶橄蠡藝?yán)重懷疑題目出到越后面就越籠統(tǒng)。
14.Difference between frame and bounds?frame和bounds有什么不同?
答案:frame指的是:該view在父view坐標(biāo)系統(tǒng)中的位置和大小。(參照點(diǎn)是父親的坐標(biāo)系統(tǒng))bounds指的是:該view在本身坐標(biāo)系統(tǒng)中 的位置和大小。(參照點(diǎn)是本身坐標(biāo)系統(tǒng))
15.Difference between method and selector?方法和選擇器有何不同?
答案:selector是一個(gè)方法的名字,method是一個(gè)組合體,包含了名字和實(shí)現(xiàn).詳情可以看apple文檔。
16.Is there any garbage collection mechanism in Objective C.?OBC的垃圾回收機(jī)制?
答案: OBC2.0有Garbage collection,但是iOS平臺(tái)不提供。一般我們了解的objective-c對(duì)于內(nèi)存管理都是手動(dòng)操作的,但是也有自動(dòng)釋放池。但是差了大部分資料,貌似不要和arc機(jī)制搞混就好了。求更多~~
17.NSOperation queue?
答案:存放NSOperation的集合類。操作和操作隊(duì)列,基本可以看成java中的線程和線程池的概念。用于處理ios多線程開發(fā)的問題。網(wǎng)上部分資料提到一點(diǎn)是,雖然是queue,但是卻并不是帶有隊(duì)列的概念,放入的操作并非是按照嚴(yán)格的先進(jìn)現(xiàn)出。這邊又有個(gè)疑點(diǎn)是,對(duì)于隊(duì)列來說,先進(jìn)先出的概念是Afunc添加進(jìn)隊(duì)列,Bfunc緊跟著也進(jìn)入隊(duì)列,Afunc先執(zhí)行這個(gè)是必然的,但是Bfunc是等Afunc完全操作完以后,B才開始啟動(dòng)并且執(zhí)行,因此隊(duì)列的概念離亂上有點(diǎn)違背了多線程處理這個(gè)概念。但是轉(zhuǎn)念一想其實(shí)可以參考銀行的取票和叫號(hào)系統(tǒng)。因此對(duì)于A比B先排隊(duì)取票但是B率先執(zhí)行完操作,我們亦然可以感性認(rèn)為這還是一個(gè)隊(duì)列。但是后來看到一票關(guān)于這操作隊(duì)列話題的文章,其中有一句提到“因?yàn)閮蓚€(gè)操作提交的時(shí)間間隔很近,線程池中的線程,誰先啟動(dòng)是不定的?!彼查g覺得這個(gè)queue名字有點(diǎn)忽悠人了,還不如pool~綜合一點(diǎn),我們知道他可以比較大的用處在于可以幫組多線程編程就好了。
18.What is lazy loading?
答案:懶漢模式,只在用到的時(shí)候才去初始化。也可以理解成延時(shí)加載。我覺得最好也最簡(jiǎn)單的一個(gè)列子就是tableView中圖片的加載顯示了。一個(gè)延時(shí)載,避免內(nèi)存過高,一個(gè)異步加載,避免線程堵塞。
19.Can we use two tableview controllers on one viewcontroller?是否在一個(gè)視圖控制器中嵌入兩個(gè)tableview控制器?
答案:一個(gè)視圖控制只提供了一個(gè)View視圖,理論上一個(gè)tableViewController也不能放吧,只能說可以嵌入一個(gè)tableview視圖。當(dāng)然,題目本身也有歧義,如果不是我們定性思維認(rèn)為的UIViewController,而是宏觀的表示視圖控制者,那我們倒是可以把其看成一個(gè)視圖控制者,它可以控制多個(gè)視圖控制器,比如TabbarController那樣的感覺。
20.Can we use one tableview with two different datasources? How you will achieve this?一個(gè)tableView是否可以關(guān)聯(lián)兩個(gè)不同的數(shù)據(jù)源?你會(huì)怎么處理?
答案:首先我們從代碼來看,數(shù)據(jù)源如何關(guān)聯(lián)上的,其實(shí)是在數(shù)據(jù)源關(guān)聯(lián)的代理方法里實(shí)現(xiàn)的。因此我們并不關(guān)心如何去關(guān)聯(lián)他,他怎么關(guān)聯(lián)上,方法只是讓我返回根據(jù)自己的需要去設(shè)置如相關(guān)的數(shù)據(jù)源。因此,我覺得可以設(shè)置多個(gè)數(shù)據(jù)源啊,但是有個(gè)問題是,你這是想干嘛呢?想讓列表如何顯示,不同的數(shù)據(jù)源分區(qū)塊顯示?
21.Object-c的類可以多重繼承么?可以實(shí)現(xiàn)多個(gè)接口么?重寫一個(gè)類的方式用繼承好還是分類好?為什么?
Objective-c只支持單繼承,如果要實(shí)現(xiàn)多繼承的話,可以通過類別和協(xié)議的方式來實(shí)現(xiàn),cocoa 中所有的類都是NSObject 的子類,多繼承在這里是用protocol 委托代理 來實(shí)現(xiàn)的。
22.#import 跟#include 又什么區(qū)別 #import<> 跟 #import""又什么區(qū)別?
答案:@class一般用于頭文件中需要聲明該類的某個(gè)實(shí)例變量的時(shí)候用到,在m文 件中還是需要使用#import而#import比起#include的好處就是不會(huì)引起交叉編譯。
以下沒標(biāo)準(zhǔn)答案
23.類變量的@protected ,@private,@public,@package聲明各有什么含義?()
24.id 聲明的對(duì)象有什么特性?
答案:id是個(gè)很重要的類型,是個(gè)可以指向任何類型的指針或者可以理解為指向任何未知類型的指針。
25.MVC是什么?有什么特性?為什么在iPhone上被廣泛運(yùn)用?
答案:MVC設(shè)計(jì)模式考慮三種對(duì)象:模型對(duì)象、視圖對(duì)象、和控制器對(duì)象。模型對(duì)象代表 特別的知識(shí)和專業(yè)技能,它們負(fù)責(zé)保有應(yīng)用程序的數(shù)據(jù)和定義操作數(shù)據(jù)的邏輯。視圖對(duì)象知道如何顯示應(yīng)用程序的模型數(shù)據(jù),而且可能允許用戶對(duì)其進(jìn)行編輯??刂?器對(duì)象是應(yīng)用程序的視圖對(duì)象和模型對(duì)象之間的協(xié)調(diào)者。
26.對(duì)于語句NSString* testObject = [[NSData alloc] init];testObject 在編譯時(shí)和運(yùn)行時(shí)分別是什么類型的對(duì)象?
27.什么是安全釋放?
28.為什么有些4.0獨(dú)有的objective-c 函數(shù)在3.1上運(yùn)行時(shí)會(huì)報(bào)錯(cuò).而4.0獨(dú)有的類在3.1上分配內(nèi)存時(shí)不會(huì)報(bào)錯(cuò)?分配的結(jié)果是什么?
29.為什么4.0獨(dú)有的c函數(shù)在3.1的機(jī)器上運(yùn)行不會(huì)報(bào)錯(cuò)(在沒有調(diào)用的情況下?)而4.0獨(dú)有的類名在3.1的機(jī)器上一運(yùn)行就報(bào)錯(cuò)?
30.異常exception 怎么捕獲?不同的CPU結(jié)構(gòu)上開銷怎樣?C中又什么類似的方法?
31.property中屬性retain,copy,assgin的含義分別是什么?有什么區(qū)別?將其轉(zhuǎn)換成get/set方法怎么做?有什么注意事項(xiàng)?
32.委托是什么?委托的property聲明用什么屬性?為什么?
33.淺拷貝和深拷貝區(qū)別是什么?...
34.Cocoa中有虛基類的概念么?怎么簡(jiǎn)潔的實(shí)現(xiàn)?
35.自動(dòng)釋放池跟GC(垃圾回收)有什么區(qū)別?iPhone上有GC么?[pool release] 和[pool drain]有什么區(qū)別?
iPhone上沒有GC。iPhone開發(fā)的時(shí)候沒有垃圾回收機(jī)制。
在垃圾回收環(huán)境中,release是一個(gè)空操作。因此,NSAutoreleasePool提供了drain方法,在引用計(jì)數(shù)環(huán)境中,該方法的作用等同于調(diào)用release,但在垃圾回收環(huán)境中,它會(huì)觸發(fā)垃圾回收(如果自上次垃圾回收以來分配的內(nèi)存大于當(dāng)前的閾值)。因此,在通常情況下,您應(yīng)該使用drain而不是release來銷毀自動(dòng)釋放池。
36.
for(int index = 0; index < 20; index ++){
NSString *tempStr = @”tempStr”;
NSLog(tempStr);
NSNumber *tempNumber = [NSNumber numberWithInt:2];
NSLog(tempNumber);
}
這段代碼有什么問題.?會(huì)不會(huì)造成內(nèi)存泄露(多線程)?在內(nèi)存緊張的設(shè)備上做大循環(huán)時(shí)自動(dòng)釋放池是寫在循環(huán)內(nèi)好還是循環(huán)外好?為什么?
37.內(nèi)存管理的幾條原則時(shí)什么?按照默認(rèn)法則.那些關(guān)鍵字生成的對(duì)象需要手動(dòng)釋放?在和property結(jié)合的時(shí)候怎樣有效的避免內(nèi)存泄露?
38.在一個(gè)對(duì)象釋放前.如果他被加到了notificationCenter 中.不在notificationcenter中remove這個(gè)對(duì)象可能會(huì)出現(xiàn)什么問題?
39.怎樣實(shí)現(xiàn)一個(gè) singleton的類.給出思路。
40.什么是序列化或者Acrchiving,可以用來做什么,怎樣與copy結(jié)合,原理是什么?.
41. 線程與進(jìn)程的區(qū)別和聯(lián)系?
答案: 進(jìn)程和線程都是由操作系統(tǒng)所體會(huì)的程序運(yùn)行的基本 單元,系統(tǒng)利用該基本單元實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)對(duì)應(yīng)用的并發(fā)性。
程和線程的主要差別在于它們是不同的操作系統(tǒng)資源 管理方式。進(jìn)程有獨(dú)立的地址空間,一個(gè)進(jìn)程崩潰后,在保護(hù)模式下不會(huì)對(duì)其它進(jìn)程產(chǎn)生影響,而線程只是一個(gè)進(jìn)程中的不同執(zhí)行路徑。線程有自己的堆棧和局部變 量,但線程之間沒有單獨(dú)的地址空間,一個(gè)線程死掉就等于整個(gè)進(jìn)程死掉,所以多進(jìn)程的程序要比多線程的程序健壯,但在進(jìn)程切換時(shí),耗費(fèi)資源較大,效率要差一 些。但對(duì)于一些要求同時(shí)進(jìn)行并且又要共享某些變量的并發(fā)操作,只能用線程,不能用進(jìn)程。
42.在iphone上有兩件事情要做,請(qǐng)問是在一個(gè)線程里按順序做效率高還是兩個(gè)線程里做效率高?為什么?
43.runloop是什么?在主線程中的某個(gè)函數(shù)里調(diào)用了異步函數(shù),怎么樣block當(dāng)前線程,且還能響應(yīng)當(dāng)前線程的timer事件,touch事件等.
44.ios平臺(tái)怎么做數(shù)據(jù)的持久化?coredata和sqlite有無必然聯(lián)系?coredata是一個(gè)關(guān)系型數(shù)據(jù)庫嗎?
iOS中可以有四種持久化數(shù)據(jù)的方式: 屬性列表、對(duì)象歸檔、SQLite3和Core Data;core data可以使你以圖形界面的方式快速的定義app的數(shù)據(jù)模型,同時(shí)在你的代碼中容易獲取到它。core data提供了基礎(chǔ)結(jié)構(gòu)去處理常用的功能,例如保存,恢復(fù),撤銷和重做,允許你在app中繼續(xù)創(chuàng)建新的任務(wù)。在使用core data的時(shí)候,你不用安裝額外的數(shù)據(jù)庫系統(tǒng),因?yàn)閏ore data使用內(nèi)置的sqlite數(shù)據(jù)庫。core data將你app的模型層放入到一組定義在內(nèi)存中的數(shù)據(jù)對(duì)象。core data會(huì)追蹤這些對(duì)象的改變,同時(shí)可以根據(jù)需要做相反的改變,例如用戶執(zhí)行撤銷命令。當(dāng)core data在對(duì)你app數(shù)據(jù)的改變進(jìn)行保存的時(shí)候,core data會(huì)把這些數(shù)據(jù)歸檔,并永久性保存。
mac os x中sqlite庫,它是一個(gè)輕量級(jí)功能強(qiáng)大的關(guān)系數(shù)據(jù)引擎,也很容易嵌入到應(yīng)用程序??梢栽诙鄠€(gè)平臺(tái)使用,sqlite是一個(gè)輕量級(jí)的嵌入式sql數(shù)據(jù)庫編程。與core data框架不同的是,sqlite是使用程序式的,sql的主要的API來直接操作數(shù)據(jù)表。
Core Data不是一個(gè)關(guān)系型數(shù)據(jù)庫,也不是關(guān)系型數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)(RDBMS)。雖然Core Dta支持SQLite作為一種存儲(chǔ)類型,但它不能使用任意的SQLite數(shù)據(jù)庫。Core Data在使用的過程種自己創(chuàng)建這個(gè)數(shù)據(jù)庫。Core Data支持對(duì)一對(duì)多的關(guān)系。
45.闡述一個(gè)nil對(duì)象從interface bulider產(chǎn)生,到載入程序運(yùn)行空間,最后被釋放時(shí)所經(jīng)歷的生命周期.
46.notification是同步還是異步? kvo是同步還是異步?notification是全進(jìn)程空間的通知嗎?kvo呢?
47.kvc是什么?kvo是什么?有什么特性?
48.響應(yīng)者鏈?zhǔn)鞘裁矗?/p>
49.unix上進(jìn)程怎么通信?
UNIX主要支持三種通信方式:
1. 基本通信:主要用來協(xié)調(diào)進(jìn)程間的同步和互斥
(1)鎖文件通信
通信的雙方通過查找特定目錄下特定類型的文件(稱鎖文件)來完成進(jìn)程間? 對(duì)臨界資源訪問時(shí)的互斥;例如進(jìn)程p1訪問一個(gè)臨界資源,首先查看是否有一個(gè)特定類型文件,若有,則等待一段時(shí)間再查找鎖文件。
(2)記錄鎖文件
2. 管道通信:適應(yīng)大批量的數(shù)據(jù)傳遞
3. IPC????:適應(yīng)大批量的數(shù)據(jù)傳遞