一、IDEA 創(chuàng)建 JavaFX 項目
??使用 IDEA 新建項目,Generators 選擇 JavaFx,此處選擇 kotlin 作為開發(fā)語言,Maven 進行項目構(gòu)建;點擊 Next 進行下一步選擇額外的一些依賴庫,不需要勾選,直接點擊 Finish 即可。


??項目創(chuàng)建成功之后,對應(yīng)的文件結(jié)構(gòu)如下,下面依次介紹下這些文件中的內(nèi)容。
.
├── pom.xml
└── src
└── main
├── kotlin
│ ├── com
│ │ └── jinyx
│ │ └── javafxdemo
│ │ ├── HelloApplication.kt
│ │ └── HelloController.kt
│ └── module-info.java
└── resources
└── com
└── jinyx
└── javafxdemo
└── hello-view.fxml
pom.xml
??導(dǎo)入 javafx 依賴,jdk8 之后,javafx 從 jdk 中移除,因此在高版本的 java 中使用 javafx 需要導(dǎo)入相關(guān)依賴庫。
<dependencies>
<dependency>
<groupId>org.openjfx</groupId>
<artifactId>javafx-controls</artifactId>
<version>19.0.2.1</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.openjfx</groupId>
<artifactId>javafx-fxml</artifactId>
<version>19.0.2.1</version>
</dependency>
</dependencies>
??build 插件,用于打包 javafx 項目;關(guān)于其配置參數(shù)可以查看javafx:jlink options說明。
<build>
<plugins>
<plugin>
<groupId>org.openjfx</groupId>
<artifactId>javafx-maven-plugin</artifactId>
<version>0.0.8</version>
<configuration>
<mainClass>com.jinyx.javafxdemo/com.jinyx.javafxdemo.HelloApplication</mainClass>
<launcher>appfx</launcher>
<jlinkZipName>app</jlinkZipName>
<jlinkImageName>app</jlinkImageName>
<noManPages>true</noManPages>
<stripDebug>true</stripDebug>
<noHeaderFiles>true</noHeaderFiles>
<compress>1</compress>
</configuration>
</plugin>
</plugins>
</build>
HelloApplication.kt
??應(yīng)用程序主入口,繼承自 javafx.application.Application,并重寫 start 方法顯示主窗口;在 main 方法中需要調(diào)用 launch 方法啟動應(yīng)用。
import javafx.application.Application
import javafx.fxml.FXMLLoader
import javafx.scene.Parent
import javafx.scene.Scene
import javafx.stage.Stage
class HelloApplication : Application() {
override fun start(stage: Stage) {
val parent = FXMLLoader.load<Parent>(HelloApplication::class.java.getResource("hello-view.fxml"))
val scene = Scene(parent, 320.0, 240.0)
stage.title = "Hello!"
stage.scene = scene
stage.show()
}
}
fun main(args: Array<String>) {
Application.launch(HelloApplication::class.java, *args)
}
??注意 kotlin 需要調(diào)用 launch(Class<? extends Application> clazz, String... args) 方法,而調(diào)用 launch(String... args) 將會出現(xiàn)如下錯誤;java 代碼正常。
Error: class com.jinyx.javafxdemo.HelloApplicationKt is not a subclass of javafx.application.Application
??重寫的 start 方法中,通過 FXMLLoader 加載 fxml 頁面,在通過 stage.show 完成主窗口的顯示
hello-info.fxml
??頁面布局如下,采用 xml 標簽語言,格式和 Android 類似,不過對應(yīng)組件的樣式,需要配合使用 css;后續(xù)學習組件中再深入。
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import javafx.geometry.Insets?>
<?import javafx.scene.control.Label?>
<?import javafx.scene.layout.VBox?>
<?import javafx.scene.control.Button?>
<VBox alignment="CENTER" spacing="20.0" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml"
fx:controller="com.jinyx.javafxdemo.HelloController">
<padding>
<Insets bottom="20.0" left="20.0" right="20.0" top="20.0"/>
</padding>
<Label fx:id="welcomeText" style="-fx-font-family: 'PingFang SC'"/>
<Button text="Hello!" style="-fx-font-family: 'PingFang SC'" onAction="#onHelloButtonClick"/>
</VBox>
??fx:controller="com.jinyx.javafxdemo.HelloController" 指定需要綁定的 Controller,可以在控制器里面處理業(yè)務(wù)邏輯
HelloController.kt
??使用 @FXML 注解將組件和點擊事件與 fxml 之間進行綁定,從而獲取到 Label 組件以及提供 Button 點擊事件
package com.jinyx.javafxdemo
import javafx.fxml.FXML
import javafx.scene.control.Label
class HelloController {
@FXML
private lateinit var welcomeText: Label
@FXML
private fun onHelloButtonClick() {
welcomeText.text = "Welcome to JavaFX Application!"
}
}
module-info.java
module com.jinyx.javafxdemo {
requires javafx.controls;
requires javafx.fxml;
requires kotlin.stdlib;
opens com.jinyx.javafxdemo to javafx.fxml;
exports com.jinyx.javafxdemo;
}
??使用關(guān)鍵字 module,其屬于 java9 的新特性;模塊名的命名規(guī)則同包名,如下的 com.jinyx.javafxdemo;生命的模塊主題可以為空,也可以包含如下指令:
- exports: 聲明指定的包可以被其他模塊訪問,也可以增加 to 指定其他模塊訪問
-
requires: 指定需要依賴的模塊,例如上面指定需要的
javafx.controls、javafx.fxml、kotlin.stdlib - provides
- uses
- opens: 對比 exports,允許在運行時可以使用反射訪問;而 exports 編譯期、運行期都只能訪問 public 成員,但是使用 opens 需要 exports 配合使用,否則引用模塊在編譯期找不到該包
二、運行程序
??打開右側(cè) Maven 面板,雙擊 Pugins —> javafx —> javafx:run 或者命令行運行 mvn javafx:run 即可啟動程序;
??如果出現(xiàn)如左邊的亂碼問題,可以在 fxml 中為組件指定字體,例如上面 fxml 代碼中的 style="-fx-font-family: 'PingFang SC'"。

三、打包應(yīng)用
??打開右側(cè) Maven 面板,雙擊 Pugins —> javafx —> javafx:jlink 或者命令行運行 mvn javafx:jlink;打包成功之后,將會在 target/app/bin 目錄下生成可執(zhí)行程序 appfx; 此處的 app 和 appfx 的名稱,分別對應(yīng)在 pom.xml 中,javafx-maven-plugin 插件定義的 jlinkImageName 和 launcher。
??但是此時打包生成的 appfx 可執(zhí)行程序,運行時會打開一個終端窗口,因此需要進一步將其打包成對應(yīng)平臺的安裝包或應(yīng)用程序,例如 Windows 平臺的 exe 程序、macOS 平臺的 dmg 安裝包;此處使用 jdk14 之后自帶的 jpackage 進行打包,打包指令如下:
jpackage --name appName --module com.jinyx/com.jinyx.DesktopAppKt --runtime-image ./target/app/ --icon /Users/jinyx/img_logo.icns --type app-image
- --name: 打包的應(yīng)用程序名
- --module: 對應(yīng) javafx-maven-plugin 中配置的 mainClass
- --runtime-image: jlink 打出的包
- --icon: 指定應(yīng)用圖標,macOS 測試需要 icns 類型圖標;png 轉(zhuǎn) icns
- --type: 指定打包類型;例如我當前系統(tǒng)可選的值有 {"app-image", "dmg", "pkg"}
??上面的參數(shù)以及其他參數(shù)說明都可以通過 jpackage -h 進行查看