1、事件
click
dbclick
mouseover
mouseout
mouseenter
mouseleave
onload
change
blur
input
submit
focus
scroll
resize
2、 如果對一個標簽設(shè)置了點擊事件之后,沒有效果?
- 有沒有報錯。
- 事件有沒有寫錯
- 元素有沒有獲取到
3、document是整個文檔的父級。
event對象是事件發(fā)生的時候產(chǎn)生的一個對象。但是FF不支持。
4、獲取一個兼容的event對象。
- var ev = ev || event ;
- event.clientX:相對于窗口可視區(qū)域的X坐標
event.clientY:相對于窗口可視區(qū)域的Y坐標
5、封裝的鼠標點擊位置的坐標獲取方法。
function getPos(ev){
var scrollLeft = window.pageXOffset || document.documentElement.scrollLeft || document.body.scrollLeft;
var scrollTop = window.pageYOffset || document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop;
return {
left:scrollLeft+ev.clientX,
top:scrollTop + ev.clientY
};
}
6、事件流
事件冒泡:事件冒泡就是內(nèi)層元素的事件會隨著文檔流向上冒泡,如果上層具有相同的事件,那么這個事件也會響應。直到冒泡到頂層對象document。
event.cancelBubble = true; //停止冒泡
eg:仿select
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
<style>
div{
width:400px;
height:200px;
background: #ccc;
display: none;
}
</style>
</head>
<body>
<button>選擇</button>
<div></div>
</body>
<script>
var btn = document.getElementsByTagName('button')[0];
var div = document.getElementsByTagName('div')[0];
btn.onclick = function(ev){
var ev = ev||event;
div.style.display = 'block';
ev.cancelBubble = true;
};
document.onclick = function(){
div.style.display = 'none';
};
</script>
</html>
7、 鍵盤事件
- keydown
keypress
keyup - 按鍵的編碼 。 ev.keyCode
- 按鍵編碼是連續(xù)的。0-9,a-z
- ctrlKey、shiftKey、altKey 這個是鍵盤事件的功能鍵,如果這些鍵按下的話,對應的key值是true。這樣可以實現(xiàn)多按鍵操作。(Ctrl+enter ctrl+c ctrl+v……)
eg:模擬坦克
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
<style>
div{
width:50px;
height:50px;
background: green;
position: absolute;
}
span{
display: block;
background: red;
height:20px;
width:20px;
border-radius: 20px;
display:none;
position: absolute;
}
</style>
</head>
<body>
<div></div>
<script>
var div = document.querySelector('div');
var is_left = false;
var is_right = false;
var is_top = false;
var is_bottom = false;
document.onkeydown = function(ev){
var ev = ev || event;
switch(ev.keyCode){
case 37:
is_left = true;
break;
case 38:
is_top = true;
break;
case 39:
is_right = true;
break;
case 40:
is_bottom = true;
break;
case 32:
var span = document.createElement('span');
//子彈的初始位置
span.style.display = 'block';
span.style.left =( div.offsetLeft + div.offsetWidth/2) - 10 + 'px'
span.style.top = div.offsetTop - 20 + 'px'
document.body.appendChild(span);
break;
default:
break;
}
};
document.onkeyup = function(){
is_left = is_bottom = is_top = is_right = false;
}
setInterval(function(){
//按鍵移動
if(is_left){
div.style.left = div.offsetLeft - 10 + 'px';
}
if(is_top){
div.style.top = div.offsetTop - 10 + 'px';
}
if(is_right){
div.style.left = div.offsetLeft + 10 + 'px';
}
if(is_bottom){
div.style.top = div.offsetTop + 10 + 'px';
}
var s = document.getElementsByTagName('span');
//子彈移動
for(var i =0;i<s.length;i++){
s[i].style.top = s[i].offsetTop - 2 + 'px';
}
},30);
</script>
</body>
</html>
eg:只能輸入數(shù)字的輸入框
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
</head>
<body>
電話號碼:<input type="text">
</body>
<script>
var oin = document.querySelector('input');
oin.onkeydown = function(ev){
var ev = ev||event;
if((ev.keyCode<48 || ev.keyCode>57) && ev.keyCode!=8){
return false;
}
};
</script>
</html>
8、鼠標右鍵的菜單事件 on contextmenu
9、return false 或preventDefault()能夠阻止事件的默認行為。
10、拖拽事件
復合事件:鼠標按下——鼠標移動——鼠標放開
eg:
var d = document.querySelector('div');
d.onmousedown = function(ev){
var ev = ev || event;
var x = ev.clientX - d.offsetLeft;
var y = ev.clientY-d.offsetTop;
d.onmousemove = function(ev){
var ev = ev || event;
d.style.left = ev.clientX - x + 'px';
d.style.top = ev.clientY - y + 'px';
};
d.onmouseup = function(){
d.onmousemove = function(){};
};
};
11、事件綁定:給元素添加一個事件。
div.onclick = function(){};
- 上面這種事件的添加方式DOM0級的事件方式。
- 這種方式每一種事件都只能添加一個。如果添加多個,那么只有后添加的會生效。本質(zhì)上是覆蓋。
12、怎么去添加多個相同事件事件。
- IE :
attachEvent(對象,事件); - FF,chrome:
addEventListener(對象,事件(不加on),是否捕獲)
第三個參數(shù):是否捕獲。默認是false。在冒泡階段執(zhí)行。
如果這個參數(shù)是true,那么函數(shù)是在捕獲階段執(zhí)行。
取消事件監(jiān)聽:removeEventListener
eg:封裝事件監(jiān)聽
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
</head>
<body>
</body>
<script>
//對象 事件 函數(shù) 是否捕獲
function myEventListener(obj,e,func,is_capture){
if(obj.attachEvent){
obj.attachEvent('on'+e,func);
}else{
if(is_capture){
obj.addEventListener(e,func,is_capture);
}else{
obj.addEventListener(e,func);
}
}
}
myEventListener(document,'click',fun1);
myEventListener(document,'click',function(){
console.log(2);
});
function fun1(){
console.log(1);
console.log(this);
}
fun1(); //1 window
</script>
</html>
13、setCapture可以將鼠標事件鎖定在指定的元素上,當元素捕獲了鼠標事件后,該事件只能作用在當前元素上。
-
以下情況會導致事件鎖定失?。?/p>
- 當窗口失去焦點時,鎖定的事件,自動就會取消。
alert也會導致事件的鎖定取消。解決辦法是在alert之后再次鎖定。 - 鼠標右鍵也會導致事件解鎖。
- 當窗口失去焦點時,鎖定的事件,自動就會取消。
setCapture只可以作用于以下事件:
onclick
ondblclick
onmousedown
onmouseup
onmouseover
onmouseout
setCapture不可作用于鍵盤等其它事件,只能作用于鼠標事件。主要用于: onmouseover 與 onmouseout 事件。setCapture該法是IE瀏覽器專有。
-
setCapture 使用格式
- setCapture 有一個布爾值參數(shù),用于設(shè)置是否捕獲其子元素的鼠標事件。
當參數(shù)是ture時 ,當前元素會捕獲其內(nèi)的所有子元素的鼠標事件,即指定元素內(nèi)的子元素不會觸發(fā)鼠標事件,也就是當前元素內(nèi)的子元素與當前元素外的元素一致。
當參數(shù)為false時,當前元素不會捕獲該其內(nèi)的所有子元素的鼠標事件。容器內(nèi)的對象能夠正常地觸發(fā)事件和取消冒泡。
- setCapture 有一個布爾值參數(shù),用于設(shè)置是否捕獲其子元素的鼠標事件。
案例
- 完善鼠標移動
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
<style>
.outer{
width:800px;
height:400px;
margin:100px;
background: #ccc;
position: relative;
left:50px;
}
div div{
width:100px;
height:100px;
background: red;
position: absolute;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="outer">
<div></div>
</div>
</body>
<script>
var div = document.getElementsByClassName('outer')[0].children[0];
var outer = document.getElementsByClassName('outer')[0];
outer.onmousemove = function(ev){
var ev = ev || event;
var pos = getPos(ev);
//元素到邊框的距離
var l = pos.left - this.offsetLeft;
var t = pos.top- this.offsetTop;
//判斷元素到邊框的邊界值
if(l>=parseInt(getStyle(this,"width"))-div.offsetWidth){
l = parseInt(getStyle(this,"width"))-div.offsetWidth;
}
if(t>=parseInt(getStyle(this,"height"))-div.offsetHeight){
t = parseInt(getStyle(this,"height"))-div.offsetHeight;
}
div.style.left = l+ 'px';
div.style.top = t+'px';
};
function getStyle(obj,style){
if(obj.currentStyle){
return obj.currentStyle[style];
}else{
return getComputedStyle(obj,null)[style];
}
}
function getPos(ev){
var scrollLeft = window.pageXOffset || document.documentElement.scrollLeft || document.body.scrollLeft;
var scrollTop = window.pageYOffset || document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop;
return {
left:scrollLeft+ev.clientX,
top:scrollTop + ev.clientY
};
}
</script>
</html>
- 多物體跟隨鼠標移動
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
<style>
div{
width:20px;
height:20px;
border-radius: 20px;
background: red;
position: absolute;
}
</style>
</head>
<body>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
</body>
<script>
var div = document.getElementsByTagName('div');
document.onmousemove = function(ev){
var ev = ev||event;
for(var i=div.length-1;i>=0;i--){
if(i==0){
//獲取第一個小圓的位置
div[i].style.left= getPos(ev).left +'px';
div[i].style.top= getPos(ev).top+'px';
}else{
//獲取每個小圓的位置
div[i].style.left= parseInt(div[i-1].offsetLeft) +'px';
div[i].style.top= parseInt(div[i-1].offsetTop)+'px';
}
}
};
function getPos(ev){
var scrollLeft = window.pageXOffset || document.documentElement.scrollLeft || document.body.scrollLeft;
var scrollTop = window.pageYOffset || document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop;
return {
left:scrollLeft+ev.clientX,
top:scrollTop + ev.clientY
};
}
</script>
</html>
- 兼容拖拽
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
<style>
*{
margin:0;
padding:0;
}
div{
position: absolute;
width:100px;
height:100px;
border-radius: 100px;
background:cyan;
}
</style>
</head>
<body>
dnasjkndjnasdlsajl
<div>ahdhawdiuqhwui</div>
dsanbhjdbjkashui
</body>
<script>
var div = document.querySelector('div');
//拖拽
div.onmousedown = function(ev){
var ev = ev || event;
//計算鼠標點擊的位置相對于目標的位置
var x = ev.clientX - div.offsetLeft;
var y = ev.clientY - div.offsetTop;
//判斷元素是否捕捉
var dest = div.setCapture ? div : document;
dest.onmousemove = mousemove;
dest.onmouseup = mouseup;
function mousemove(ev){
var ev = ev || event;
//獲取元素相對于瀏覽器的距離
var left = ev.clientX - x;
var top = ev.clientY - y;
//偏正超出范圍
if(left<0){
left = 0;
}else if(left>window.innerWidth-div.offsetWidth){
left = window.innerWidth-div.offsetWidth;
}
if(top<0){
top = 0;
}else if(top>window.innerHeight-div.offsetHeight){
top = window.innerHeight-div.offsetHeight;
}
div.style.left = left + 'px';
div.style.top = top + 'px';
if(div.setCapture){
div.setCapture();
}
};
function mouseup(){
this.onmousemove = null;
this.onmouseup = null;
}
return false;
};
</script>
</html>