四、NSOperation
GCD 是 iOS 4.0 的時(shí)候引入的(NSOperationQueue也是iOS4.0引入的,并且它的內(nèi)部就是用GCD 實(shí)現(xiàn)的)
將任務(wù)(block)添加到隊(duì)列(串行/并發(fā)(全局)),指定 執(zhí)行任務(wù)的方法(同步(阻塞)/異步)
拿到 dispatch_get_main_queue()。 線程間通信
NSOperation無法做到,一次性執(zhí)行,延遲執(zhí)行,調(diào)度組(op相對(duì)復(fù)雜)
使用block 使得代碼簡(jiǎn)潔了,效率變高了。
NSOperation 在 iOS 2.0就出現(xiàn)了 (后來蘋果改造了NSOperation的底層)
將操作(異步執(zhí)行)添加到隊(duì)列(并發(fā)/全局)
[NSOperationQueue mainQueue] 主隊(duì)列。 任務(wù)添加到主隊(duì)列, 就會(huì)在主線程執(zhí)行
提供了一些GCD不好實(shí)現(xiàn)的,”最大并發(fā)數(shù)“
暫停/繼續(xù) --- 掛起
取消所有的任務(wù)
依賴關(guān)系
有KVO,可以監(jiān)測(cè)operation是否正在執(zhí)行(isExecuted)、是否結(jié)- 束(isFinished),是否取消(isCanceld)。
NSOperationQueue可以 方便的管理并發(fā)、NSOperation之間的優(yōu)先級(jí)。
- 兩者對(duì)比:就我在開發(fā)中的使用情況來看,不需要用到依賴和最大并發(fā)數(shù)就用GCD來進(jìn)行多線程操作,因?yàn)樘O果對(duì)其進(jìn)行過性能上的優(yōu)化,效率更高。