從項(xiàng)目發(fā)起者的角度聊聊開拓者的眾籌

開拓者的核心規(guī)則書終于開始眾籌了,不出所料,項(xiàng)目一開始預(yù)熱,就被大家各種熱議。畢竟,這個(gè)項(xiàng)目已經(jīng)讓大家等的太久了,而我個(gè)人也很開心能看到大家在討論著項(xiàng)目未來(lái)發(fā)展的各種可能性……

當(dāng)然,更令很多人意外的或許是這次回報(bào)的內(nèi)容和各檔位的金額。所以我想借這個(gè)機(jī)會(huì),通過(guò)文章的方式來(lái)和大家來(lái)次更為直接的談話,和大家聊聊為什么我會(huì)這么設(shè)計(jì)眾籌,以及為什么會(huì)有這么多周邊產(chǎn)品,和為什么是這樣的價(jià)格。咱們想到哪說(shuō)哪,千萬(wàn)別指望有太多的邏輯哈!

先來(lái)說(shuō)說(shuō)為什么這么設(shè)計(jì)眾籌吧……

當(dāng)然,我是指的回報(bào)檔位的組合方式。熟悉我們的朋友知道,在我們正式代理的第一個(gè)產(chǎn)品做眾籌的時(shí)候(世界創(chuàng)建指南),我們采用了和這次非常相似的模式,就是A+X的方案。所謂A呢,就是這次眾籌的核心產(chǎn)品,也就是這本核心規(guī)則書,而X呢,則是由用戶自己去選擇決定的。也就是說(shuō),除了A回報(bào)(世界根基套裝)外,其他三項(xiàng)回報(bào)可以任意選擇和組合,無(wú)論是檔位還是數(shù)量,所以如果你想要買兩套模型,沒(méi)問(wèn)題!如果你想要買兩套玩家套組、一套主持人套裝,也沒(méi)問(wèn)題!

為什么?出于兩個(gè)原因:1、在歷次眾籌中,其實(shí)總會(huì)有玩家想額外多要其中某一個(gè)回報(bào)檔位的東西,但是并不需要兩本核心規(guī)則書(或者兩套別的回報(bào));2、類似像克蘇魯迷蹤的回報(bào)方式,也總會(huì)有玩家想要C回報(bào)而對(duì)其中包括的B回報(bào)沒(méi)有興趣……

那么其實(shí)最完美的方式是怎樣的呢?每一樣?xùn)|西都能夠單獨(dú)選擇、單獨(dú)購(gòu)買!沒(méi)錯(cuò),這樣的方式現(xiàn)在在美國(guó)的kickstarter上已經(jīng)變得非常普遍了,可我們沒(méi)有辦法實(shí)現(xiàn)。其實(shí)就是類似淘寶購(gòu)物車一樣的功能,這樣最為人性化,但是也最為難操作……我們暫時(shí)沒(méi)有任何一個(gè)平臺(tái)可以和ks相媲美,我是指在平臺(tái)自身的技術(shù)方面。所以,我們只能盡最大可能去拆分回報(bào)檔位,進(jìn)行有效組合又不會(huì)細(xì)分出太多回報(bào)檔位來(lái)。

最終,也就是大家看到的這個(gè)樣子咯,當(dāng)然,我知道還有玩家說(shuō),我只想要帷幕不想要其他的周邊產(chǎn)品。我只能說(shuō)很抱歉,盡管我們很想,但是我們沒(méi)辦法滿足每一個(gè)人的需求。

其次,為什么有如此多的周邊產(chǎn)品?

老玩家們都知道,我們這些人從開始接觸TRPG到如今已經(jīng)有了很多年了,在這些年里,我們大多數(shù)的面團(tuán)除了打印的文稿、紙筆,也就真的只剩下骰子和零食了。曾幾何時(shí),我們各種羨慕國(guó)外玩家的“豪華”桌面,想要擁有自己的模型指示物、想要擁有大地圖、酷炫的地形和帶感的配樂(lè)……但是,這些產(chǎn)品對(duì)于我們而言不是太貴,就是很難在國(guó)內(nèi)買到。漸漸地,我們很多人放棄了這些東西,我們告訴自己,這是一個(gè)想象力的游戲,你什么都不需要一樣可以玩得很開心。沒(méi)錯(cuò)!我們并沒(méi)有因此而覺(jué)得不開心,也沒(méi)有因此而放棄了TRPG……但是,誰(shuí)又不希望擁有這些既實(shí)用,又美觀的道具呢?(或許我們可以和桌游去橫向比較下,試問(wèn),為什么TRPG比桌游進(jìn)入中國(guó)早很多年,卻完全不及桌游在中國(guó)的發(fā)展?在我看來(lái),漂亮的配件和道具,是其中重要的原因之一)

說(shuō)實(shí)話,這次很多商品都是我們和國(guó)外的廠商直接溝通,定向采購(gòu)的。這其實(shí)給我們?cè)黾恿撕芏囝~外的工作:海外物流、報(bào)關(guān)、拆分并重新打包。我當(dāng)然可以樸實(shí)剛健地只給一本核心規(guī)則書的回報(bào)檔位,我也可以在這本書的基礎(chǔ)上,免費(fèi)解鎖些印刷品。但是,我認(rèn)為這將浪費(fèi)一次大好的機(jī)會(huì),一次對(duì)更多人宣傳TRPG的機(jī)會(huì),一次為玩家?guī)?lái)真正福利的機(jī)會(huì),一次讓我們找回初心的機(jī)會(huì)。

當(dāng)然,可能很多人并不認(rèn)同我的理念,我也知道很多朋友的確只需要簡(jiǎn)單的一本規(guī)則書,所以,我將各類回報(bào)拆分成組,為大家提供了一個(gè)沒(méi)有任何“水分”的回報(bào)檔位——世界根基套組。至于有些人認(rèn)為,核心書所附帶的兩本手冊(cè)也是一個(gè)加價(jià)的原因,我確實(shí)表示很無(wú)奈。我只能說(shuō),即便沒(méi)有這兩本手冊(cè)也仍然是這個(gè)定價(jià),我們之所以要額外制作它們,也是完全出于為玩家考慮的原因。

至于很多人也許更關(guān)心的是,為什么選了這些產(chǎn)品而不是那些產(chǎn)品,我只能說(shuō)這里面的故事真的太多了。但是可以負(fù)責(zé)任的說(shuō),每一個(gè)產(chǎn)品、每一項(xiàng)回報(bào)都是我們左思右想、絞盡腦汁得到的我們認(rèn)為最好的選擇。有很多時(shí)候并不是某些產(chǎn)品不好,而是我們(也包括國(guó)外廠商)對(duì)市場(chǎng)沒(méi)有信心。

然后,我們來(lái)說(shuō)價(jià)格

價(jià)格是個(gè)很微妙的東西,有太多的因素會(huì)影響消費(fèi)者對(duì)價(jià)格高低的判斷。你很難定出一個(gè)所有人都認(rèn)可的價(jià)格來(lái),而這個(gè)時(shí)候,價(jià)格更像是一個(gè)篩選器,將一部分用戶直接排除掉,留下你真正的用戶。在國(guó)內(nèi),至少有一半以上的跑團(tuán)玩家在TRPG商品上是沒(méi)有過(guò)什么投入的,至少很多人是沒(méi)有買過(guò)實(shí)體書的。聽起來(lái)很夸張,是么?但實(shí)際上,這就是現(xiàn)狀。我雖然沒(méi)辦法拿出來(lái)一個(gè)數(shù)據(jù)來(lái)證明我的這一推斷,但每一位讀者都可以想想,憑你多年的經(jīng)驗(yàn)是不是這樣的?甚至在不同人的心理,這個(gè)數(shù)字或許能達(dá)到90%。

之前有人說(shuō)核心規(guī)則書貴,我感覺(jué)基本上可以確定兩點(diǎn):1、并沒(méi)有認(rèn)真閱讀關(guān)于本書的介紹,以及眾籌頁(yè)面中的更多信息,只憑一個(gè)數(shù)字來(lái)妄下結(jié)論;2、從來(lái)沒(méi)有買過(guò)任何正版的規(guī)則書,無(wú)論是中文還是英文。

同理,對(duì)于其它周邊產(chǎn)品的定價(jià)問(wèn)題,也是完全一樣的道理。很簡(jiǎn)單,如果我們較真一下,讓玩家拿出證據(jù)來(lái)證明定價(jià)高,我猜沒(méi)有幾個(gè)人能說(shuō)出什么。注意,我說(shuō)的是定價(jià),建議零售價(jià)(MSRP)。有些人跑到亞馬遜說(shuō)這個(gè)打折后多少多少錢,做活動(dòng)之后還能便宜多少多少……我只能說(shuō)這是一種很幼稚的行為。

我當(dāng)然承認(rèn),商品的定價(jià)一定是有利潤(rùn)的,也當(dāng)然是有一定降價(jià)空間的。但是,請(qǐng)注意,我們整件事情都是一個(gè)商業(yè)行為,如果你不能理解商業(yè)的意義,那么我們沒(méi)有太多聊天的基礎(chǔ)。如果你認(rèn)為我們的定價(jià)是一種謀取暴利的行為,我覺(jué)得可以從兩個(gè)方面回應(yīng):1、請(qǐng)拿出實(shí)際的證據(jù)來(lái)證明“暴利”的事實(shí);2、請(qǐng)快來(lái)和我們一起賺取“暴利”吧。如果你都做不到,那么抱歉,我們還是沒(méi)辦法坐在一起聊天……因?yàn)闆](méi)有任何基礎(chǔ)能夠搭建我們之前的溝通橋梁。

最后,我們不是做公益事業(yè),也沒(méi)有義務(wù)去公布我們的財(cái)務(wù)狀況(真要公布,我倒想知道是不是有人會(huì)捐錢了)。就現(xiàn)階段,我的目標(biāo)非常簡(jiǎn)單:公司能活下去,持續(xù)出產(chǎn)品(無(wú)論什么速度)。

最后,我想說(shuō),真的很心寒

當(dāng)然,是我自己選擇的這條路,用現(xiàn)在流行的說(shuō)法,跪著也要走下去。所以,我并不后悔,也并不想太多抱怨這個(gè)市場(chǎng)啊、國(guó)家政策啊,行業(yè)狀況啊……這些在我看來(lái)都不是什么最大的障礙。最大的障礙是什么?是人心。

我從來(lái)不求所有人都能理解我們?cè)谧龅氖虑?,也不?qiáng)求每個(gè)人都給予我們最大的支持。你買書或不買書,你喜歡或不喜歡,我都覺(jué)得很正常。我可以坦然地接受……但是,我不能接受的是,有些人從來(lái)不做事,但卻在別人做事的時(shí)候冷嘲熱諷;有些人對(duì)你所做的事情并不明白,卻非要編出一套說(shuō)辭來(lái)詆毀你;有些人明明認(rèn)可這件事,但是非要在眾人面前當(dāng)“聰明”人……

與其抱怨為什么沒(méi)有中文版的游戲規(guī)則、沒(méi)有優(yōu)秀的周邊產(chǎn)品、沒(méi)有更多的服務(wù)和活動(dòng),不如想想自己為了自己的愛好到底做了什么、付出過(guò)什么……那些事情到底是對(duì)圈子的發(fā)展是真的好還是真的壞,然后,再想想你憑什么去要求一些原本就不可能有的東西。

如果想不明白,還是別期盼著別人能帶給你什么福利了;如果想的明白,歡迎來(lái)噴,或者來(lái)當(dāng)伙伴/對(duì)手!


此外,這很可能是我最后一次策劃這樣的眾籌了。待眾籌結(jié)束之后,大家再對(duì)這句話去做出解讀吧……


游戲主持人和玩家從來(lái)都不是對(duì)立的雙方,TRPG的出版商和用戶更是互相扶持的關(guān)系。我自認(rèn)為已經(jīng)盡最大努力,通過(guò)產(chǎn)品和每一次的眾籌表達(dá)了我的態(tài)度,希望,我不會(huì)失望。

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