IOS事件傳遞之hitTest:withEvent(轉(zhuǎn)自網(wǎng)絡(luò))

hitTest:withEvent應(yīng)用:(hitTest可實(shí)現(xiàn)擊穿點(diǎn)擊)

1)

父視圖中有布局重疊的且都可響應(yīng)用戶操作的對(duì)象,如:ScrollView and

Button,如果Button在ScrollView下面,正常情況下Button是不會(huì)成為第一響應(yīng)者的,如果想讓Button可以響應(yīng)在其布局內(nèi)的

觸摸事件,可以在Button和ScrollView的父View中重寫(xiě)hitTest:withEvent方法

- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event {

CGPoint hitPoint = [_testButton convertPoint:point fromView:self];

if([_testButton pointInside:hitPoint withEvent:event])

return_testButton;

return[superhitTest:point withEvent:event];

}//_testButton是指定響應(yīng)對(duì)象的 弱 引用

2)UIView的子類不響應(yīng)觸摸事件,但其子View可以響應(yīng)。通過(guò)設(shè)置userInteractionEnabled=NO,可以使UIView子類不響應(yīng)觸摸事件,但其會(huì)挾持子View,原因見(jiàn)3)

這時(shí),可以通過(guò)重寫(xiě)hitTest:withEvent來(lái)實(shí)現(xiàn):

-(id)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event {

idhitView = [superhitTest:point withEvent:event];

if(hitView ==self)returnnil;

elsereturnhitView;

}

3)

userInteractionEnabled =

NO的作用:使當(dāng)前的hitTest:withEvent返回nil,其它的類似屬性還有:Hidden=Y(jié)ES,alpha<0.01,

(UIControl中Enabled=NO??),事件發(fā)生的點(diǎn)在子View的幾何范圍內(nèi),卻超過(guò)了父View的幾何范圍

(clipsToBounds=NO時(shí)可出現(xiàn)此種情況)

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