幾個(gè)例子理解不同數(shù)據(jù)類型的堆棧內(nèi)存處理

如有錯(cuò)誤煩請指正

js代碼的運(yùn)行環(huán)境

  • 瀏覽器 內(nèi)核(引擎)
  • node
  • webview(hybrid,嵌入到手機(jī)app里面,在app里面運(yùn)行)
  • ...

下面通過幾個(gè)例子理解不同數(shù)據(jù)類型的堆棧內(nèi)存處理

js如何運(yùn)行(示例1)

var a = 12;
var b = a;
b = 13;
console.log(a);

瀏覽器能夠運(yùn)行js代碼,是因?yàn)闉g覽器會在計(jì)算機(jī)內(nèi)存中分配出一塊內(nèi)存,用來供代碼執(zhí)行,這塊內(nèi)存叫棧內(nèi)存,也叫Stack,或者ECStack(Execution Context Stack)執(zhí)行環(huán)境棧。

為了區(qū)分是哪個(gè)區(qū)域(全局或者函數(shù)等)下的代碼執(zhí)行,會產(chǎn)生一個(gè)執(zhí)行上下文(EC : Execution Context)。所謂執(zhí)行上下文,其實(shí)是一個(gè)抽象的概念,簡單來理解就是代碼執(zhí)行區(qū)域的劃分。

在全局環(huán)境下會產(chǎn)生 EC(G) :Execution Context (golbal) 全局執(zhí)行上下文,其中VO(G)全局變量對象(Varibale Object)存儲全局執(zhí)行上下文聲明的變量,然后進(jìn)入棧內(nèi)存執(zhí)行。

聲明變量的步驟

接著開始執(zhí)行,先聲明變量,聲明變量有三步

var [變量] = [值]

  1. 先創(chuàng)建值(執(zhí)行等號右邊)
    • 基本數(shù)據(jù)類型是直接存儲在棧內(nèi)存當(dāng)中
    • 引用類型的值,都是開辟一個(gè)單獨(dú)的內(nèi)存空間(堆內(nèi)存Heap)存儲信息
  2. 聲明變量 declare
    • 存放到當(dāng)前上下文的變量對象中(VO/AO)
  3. 定義(賦值)變量:讓變量和值關(guān)聯(lián)到一起,也就是所謂的賦值操作,也叫定義(defined)或指針指向
    • 所以var n; //默認(rèn)值是undefined 未定義

所以var a = 12步驟是

  1. 在內(nèi)存中開辟空間,存儲12
  2. 聲明變量a
  3. 12賦值給a

var b = a處理是


因?yàn)橛覀?cè)的a不是值,所以不需要第一步,不需要在棧里面開辟空間,直接進(jìn)行第二步聲明,然后執(zhí)行第三步,關(guān)聯(lián)到12值(指針)

b=13的處理步驟是

  1. 在內(nèi)存中開辟空間,存儲13
  2. 因?yàn)?code>b已經(jīng)在當(dāng)前上下文的變量對象中,所以不需要第二步聲明
  3. 13賦值給b

結(jié)果:


總體執(zhí)行邏輯:

js如何運(yùn)行(示例2)

var a = {n: 12};
var b = a;
b['n'] = 13;
console.log(a.n);

當(dāng)?shù)谝徊絼?chuàng)建的值是一個(gè)引用類型的值時(shí)候,值就沒法直接存到棧里(沒有這么大的空間)。當(dāng)創(chuàng)建引用類型值的時(shí)候,會進(jìn)行以下處理

  • 在計(jì)算機(jī)內(nèi)存中分配一個(gè)單獨(dú)的內(nèi)存出來(堆內(nèi)存 Heap)
  • 這塊堆內(nèi)存有一個(gè)16進(jìn)制的地址用來尋找
  • 把對象中的鍵值對分別存儲到堆內(nèi)存當(dāng)中
  • 把堆內(nèi)存地址放置到棧中,供變量調(diào)用

這就是第一步,創(chuàng)建值的過程

第二步聲明。第三部賦值,將16進(jìn)制的地址賦值給變量

var b = a;時(shí),因?yàn)?code>a為 變量,所以不需要?jiǎng)?chuàng)建值,接著聲明b,最后賦值,將棧中a指向的地址也同樣賦值給b,讓b也指向那個(gè)16進(jìn)制地址

b['n'] = 13運(yùn)行原理:

b['n'] = 13屬于對象的成員訪問

  • b首先基于地址0x000000找到堆內(nèi)存
  • 把堆內(nèi)存中成員為n的值改為13
  • console.log(a.n)也屬于成員訪問 所以輸出13

順序如下

總結(jié):基本數(shù)據(jù)類型和引用數(shù)據(jù)類型的區(qū)別?
基本類型的值直接存儲在棧內(nèi)存當(dāng)中,直接按照值操作,引用數(shù)據(jù)類型值是開辟單獨(dú)的堆內(nèi)存存儲信息的,將堆內(nèi)存的地址存在棧當(dāng)中,操作的都是引用地址

js如何運(yùn)行(示例3)

var a = {n: 12};
var b = a;
b = {n: 13};
console.log(a.n);

當(dāng)?shù)?code>b = {n: 13};時(shí)

新開辟一個(gè)堆內(nèi)存{n: 13},將地址指向b

GO global object 全局對象

不同于VO,VO(G)是全局變量對象,存儲當(dāng)前上下文聲明的變量的

GO global object 全局對象,是加載頁面默認(rèn)形成的。在瀏覽器中,加載頁面時(shí),在全局上下文中會默認(rèn)定義一個(gè)叫window的對象,其中有setTimeout,setInterval等供js調(diào)用的屬性和方法


注意區(qū)分VO和GO

JavaScript 中有一個(gè)特殊的對象,稱為全局對象(Global Object),它及其所有屬性都可以在程序的任何地方訪問,即全局變量
在瀏覽器 JavaScript 中,通常 window 是全局對象, 而 Node。js 中的全局對象是 global,所有全局變量(除了 global 本身以外)都是 global 對象的屬性。
在 Node。js 我們可以直接訪問到 global 的屬性,而不需要在應(yīng)用中包含它。
global,process,__filename,__dirname

js如何運(yùn)行(示例4)

var a = {n: 1};
var b = a;
a.x = a = {n: 2};
console.log(a.x);
console.log(b);
var a = {n: 1};
var b = a;

前兩行代碼執(zhí)行如下,不在闡述:


要想理解a.x = a = {n: 2};

簡單說一下運(yùn)算符優(yōu)先級

var a=12,b=13;

相當(dāng)于

var a=12
var b=13
var a=b=13

相當(dāng)于

b=13
var a=b//或者var a=13

正常計(jì)算都是從右到左處理的(當(dāng)然第一步還是創(chuàng)建值)

但是不管是a.x=b=13還是b=a.x=13
都要先計(jì)算a.x因?yàn)閮?yōu)先級比較高(成員訪問的優(yōu)先級為19,僅次于()運(yùn)算,運(yùn)算符優(yōu)先級

a.x = a = {n: 2};運(yùn)算步驟如下

  1. 開辟內(nèi)存,假設(shè)地址為0x000001
  2. 將地址放入棧中
  3. a.x = 地址
  4. a = 地址

所以現(xiàn)在a指向0x000001,b指向0x000000,即
a{n:2},b{n:1,x:{n:2}}

結(jié)果:


一個(gè)變量只可以關(guān)聯(lián)一個(gè)棧中的值,但是一個(gè)棧中的值,可以被多個(gè)變量關(guān)聯(lián)

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