自稱是“潛伏在歷史系里的游戲研究者”,清華大學歷史系的劉夢霏,對于游戲,提出新的角度,認為,游戲提供的不是上癮,而是一種可能性。
“游戲是讓人能夠完整地自我實現(xiàn),讓玩家能回到幾天潛意識中,去狩獵采集的祖先式的生活方式。那是一種意義完整的生活方式,從而能填補在當代工業(yè)社會中,針對個人而言,斷裂的意義鏈條。”“人們之所以要玩游戲,是因為游戲讓你在工業(yè)社會中,能然能做一個大寫的人”
以上的原文摘自羅胖的原稿,且不談這個觀點是否是有道理,能結(jié)合自己所在專業(yè)提出新角度,本身就是一種學科結(jié)合或者說跨領域的創(chuàng)新。這正是我一直認可的一種觀點,一定不要局限在自己的領域里面,創(chuàng)新經(jīng)常就萌生在對多個領域探索研究的碰撞之中。
002
最后編輯于 :
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
【社區(qū)內(nèi)容提示】社區(qū)部分內(nèi)容疑似由AI輔助生成,瀏覽時請結(jié)合常識與多方信息審慎甄別。
平臺聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點,簡書系信息發(fā)布平臺,僅提供信息存儲服務。
【社區(qū)內(nèi)容提示】社區(qū)部分內(nèi)容疑似由AI輔助生成,瀏覽時請結(jié)合常識與多方信息審慎甄別。
平臺聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點,簡書系信息發(fā)布平臺,僅提供信息存儲服務。