周六迎來我加入公司這么久來的第一次部門團建活動。這個活動也是一波三折,擔(dān)心天氣原因,中途更換了原本計劃的漂流活動,更改為攀巖。
早上八點出發(fā)去目的地。到達(dá)目的地,馬上進入狀態(tài),教練中規(guī)中矩,一上來就馬上發(fā)現(xiàn)了我們隊伍的是“騷氣”代表人物。果然啊。我們的紀(jì)少就是不一樣。
按照數(shù)字進行劃分,劃分為三隊。20分鐘內(nèi)需想好隊名、口號、旗幟logo以及隊形。
我們是“閃電隊”,口號是“其疾如風(fēng),快如閃電”。這個口號的來源是高級合伙人看過的書籍,在周天還特意百度了一下出處是《孫子兵法》,原話是“其疾如風(fēng),其徐如林,侵掠如火,不動如山,難知如陰,動如雷震?!?/p>
從一開始的隊友想口號,隊名這些,就開始調(diào)動團隊合作,集思廣益。這也是團建的意義所在。
第一個比賽開始,是「珠行萬里」,通過小組成員合作,將球送到目的地。需要配合,需要速度,更需要默契,以及隊長的指揮。在練習(xí)多次后,慢慢總結(jié)經(jīng)驗,我們組的配合從開始的斷斷續(xù)續(xù)到后面的穩(wěn)定發(fā)揮,從而獲得第一名。
第二個比賽是「攻防劍」,這個游戲就是需要配合,并且需要力量。我是完全不會的射擊的,就屬于打醬油狀態(tài),我們組靠隊長以及其他小伙伴。
第三個比賽是「鼓動人心」,這個游戲,我們組因為地理位置的原因,在練習(xí)的時候,一直就沒有超過25個。在正式比賽,教練問我們的目標(biāo)是多少時,我們的隊長,直接喊了100個,我們最后的完成數(shù)量是75個。在這個游戲的過程中,大家都發(fā)表了自己的想法,因為一開始球一直掉。后面找到了方法,比賽的過程中,在教練的提示下,大家一起將注意力放在球上,一起數(shù)數(shù),就穩(wěn)定下來。
這個感受就非常深刻,聚焦目標(biāo),關(guān)注目標(biāo),以及我們設(shè)目標(biāo)的一個點,是需要我們墊墊腳才能夠到的,這樣不會因為目標(biāo)過于簡單,就飄了。這個點恰好在另外一個組中發(fā)生,練習(xí)的時候,有超過65個,比賽的時候,目標(biāo)設(shè)置跟這個差不多,導(dǎo)致目標(biāo)到了,大家就放松了,反而沒有打破記錄,就停留在目標(biāo)上了。
最后一個游戲的「絕壁攀巖」,這個也是我唯一沒有參加的游戲,看著高級合伙人以及隊友們紛紛爬山山頂,為他們的勇氣點贊。
這次的團建,有些許感悟,發(fā)現(xiàn)了我自己比起之前更加外放些,在一個分享的環(huán)節(jié)上,能夠主動上去分享,在其他項目上,也能夠盡量去發(fā)揮自己的長處,去為團隊貢獻自己的力量。
團建的過程中,發(fā)現(xiàn)了好幾個同事的牛逼之處,運動能力杠杠的。
而我自己,也在這次的團建中,覺察到了,我自己的情緒,在中午休息的時候,看見秋千,蕩秋千,那個當(dāng)下是開心的。前一個晚上因為自己的敏感而落淚的心情也被當(dāng)下治愈了。保持童心或許是我的正解。