判斷一個 9x9 的數(shù)獨是否有效。只需要根據(jù)以下規(guī)則,驗證已經(jīng)填入的數(shù)字是否有效即可。
- 數(shù)字
1-9在每一行只能出現(xiàn)一次。 - 數(shù)字
1-9在每一列只能出現(xiàn)一次。 - 數(shù)字
1-9在每一個以粗實線分隔的3x3宮內(nèi)只能出現(xiàn)一次。

上圖是一個部分填充的有效的數(shù)獨。
數(shù)獨部分空格內(nèi)已填入了數(shù)字,空白格用 '.' 表示。
示例 1:
[
["5","3",".",".","7",".",".",".","."],
["6",".",".","1","9","5",".",".","."],
[".","9","8",".",".",".",".","6","."],
["8",".",".",".","6",".",".",".","3"],
["4",".",".","8",".","3",".",".","1"],
["7",".",".",".","2",".",".",".","6"],
[".","6",".",".",".",".","2","8","."],
[".",".",".","4","1","9",".",".","5"],
[".",".",".",".","8",".",".","7","9"]
]
輸出: true
</pre>
示例 2:
[
["8","3",".",".","7",".",".",".","."],
["6",".",".","1","9","5",".",".","."],
[".","9","8",".",".",".",".","6","."],
["8",".",".",".","6",".",".",".","3"],
["4",".",".","8",".","3",".",".","1"],
["7",".",".",".","2",".",".",".","6"],
[".","6",".",".",".",".","2","8","."],
[".",".",".","4","1","9",".",".","5"],
[".",".",".",".","8",".",".","7","9"]
]
輸出: false
解釋: 除了第一行的第一個數(shù)字從 5 改為 8 以外,空格內(nèi)其他數(shù)字均與 示例1 相同。
但由于位于左上角的 3x3 宮內(nèi)有兩個 8 存在, 因此這個數(shù)獨是無效的。</pre>
說明:
- 一個有效的數(shù)獨(部分已被填充)不一定是可解的。
- 只需要根據(jù)以上規(guī)則,驗證已經(jīng)填入的數(shù)字是否有效即可。
- 給定數(shù)獨序列只包含數(shù)字
1-9和字符'.'。 - 給定數(shù)獨永遠(yuǎn)是
9x9形式的。
// 里面是兩個解答
// 第二個是最普通的循環(huán)邏輯檢測
// 第一種是利用了為運算的
// 因為只有1-9 每個數(shù)字只出現(xiàn)一次 ,再次出現(xiàn)位與會不等于0
package main
func IsValidSudoku(board [][]byte) bool {
row := [9]byte{}
col := [9]byte{}
artxi := [9]byte{} // 換成一個3*3的數(shù)組也可以 代碼里面的artx=i/3 + j/3
for i := 0; i < 9; i++ {
for j := 0; j < 9; j++ {
if board[i][j] == '.' {
continue
}
temp := board[i][j] - '0'
cur := byte(1 << (temp - 1))
artx := i/3*3 + j/3
if (row[i]&cur)|(col[j]&cur)|(artxi[artx]&cur) != 0 {
return false
}
row[i] |= cur
col[j] |= cur
artxi[artx] |= cur
}
}
return true
/*
var temp = func(nums []byte) bool {
var maps map[byte]int
maps = map[byte]int{}
for _, value := range nums {
if value == '.' {
continue
}
maps[value]++
if maps[value] >= 2 {
return true
}
}
return false
}
// 判斷行
for _, oneArray := range board {
var retBool = temp(oneArray)
if retBool == true {
return !retBool
}
}
// 判斷列
var length = len(board)
for i := 0; i < length; i++ {
var arr []byte
for j := 0; j < length; j++ {
arr = append(arr, board[j][i])
}
var retBool = temp(arr)
if retBool == true {
return !retBool
}
}
// 宮判斷
for i := 0; i < length; i += 3 {
for j := 0; j < length; j += 3 {
var arr []byte
arr = append(arr, board[i][j:j+3]...)
arr = append(arr, board[i+1][j:j+3]...)
arr = append(arr, board[i+2][j:j+3]...)
var retBool = temp(arr)
if retBool == true {
return !retBool
}
}
}
return true
*/
}