Java是一種可以撰寫跨平臺應(yīng)用軟件的面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計語言。Java 技術(shù)具有卓越的通用性、高效性、平臺移植性和安全性,廣泛應(yīng)用于PC、數(shù)據(jù)中心、游戲控制臺、科學(xué)超級計算機、移動電話和互聯(lián)網(wǎng),同時擁有全球最大的開發(fā)者專業(yè)社群。

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小編推薦一個學(xué)Java的學(xué)習(xí)裙【 六五零,五五四,六零七 】,無論你是大牛還是小白,是想轉(zhuǎn)行還是想入行都可以來了解一起進(jìn)步一起學(xué)習(xí)!裙內(nèi)有開發(fā)工具,很多干貨和技術(shù)資料分享!
改程序主要應(yīng)用了面向?qū)ο蟮姆椒?gòu)建,使用了AWT技術(shù)和一些雙緩沖技術(shù)
關(guān)鍵有幾個點:
一、雙緩沖技術(shù),防止重畫造成的屏幕閃爍,可以直接用
private Image offScreenImage=null;
public void update(Graphics g) {
if(offScreenImage==null)
offScreenImage=this.createImage(Constants.FRAME_WIDTH,Constants.FRAME_HIGH);
Graphics gOff=offScreenImage.getGraphics();
paint(gOff);
g.drawImage(offScreenImage,0,0,null);
}
二、添加KeyAdapter,實現(xiàn)鍵盤的監(jiān)聽。
public void addDirection(KeyEvent e) {
switch (e.getKeyCode()) {
case KeyEvent.VK_RIGHT:
right=true;
break;
case KeyEvent.VK_LEFT:
left=true;
break;
case KeyEvent.VK_UP:
up=true;
break;
case KeyEvent.VK_DOWN:
down=true;
break;
default:
break;
}
}
特別是采用boolean 類型的left、right、up、down實現(xiàn)八個方向的控制。
public void move() {
if(left){
x-=Constants.MAINSPEED;
}
if(right)
{
x+=Constants.MAINSPEED;
}
if(up)
{
y-= Constants.MAINSPEED;
}
if(down)
{
y+=Constants.MAINSPEED;
}
}
但是在初始化中一定要放在重載構(gòu)造函數(shù)調(diào)用super之前才能有效創(chuàng)建
public void LaunchFrame() {
addKeyListener(new KeyMonitor()); for(int i=0;i<10;i++) { Bullet b=new Bullet(); BulletList.add(b); } StartTime=new Date(); super.LaunchFrame();} 12345678910

三、創(chuàng)建圖片數(shù)組,實現(xiàn)爆炸效果
public class Explode {
double x,y;
static Image[] images=new Image[8];
int count;
static{ for(int i=0;i<8;i++){ images[i]=GameUtil.getImage("images/ex"+(i+1)+".png"); images[i].getWidth(null); }}public void draw(Graphics g) { if(count<=7) { g.drawImage(images[count],(int)x,(int)y,null); count++; }}public Explode(double x, double y) { this.x = x; this.y = y;}123456789101112131415161718192021
}
四、子彈的反彈算法
public void draw(Graphics g) {
Color c=g.getColor(); g.setColor(Color.yellow); g.fillOval((int) x, (int)y, width, height); x+=speed*Math.cos(degree); y+=speed*Math.sin(degree);1234567
//完成子彈的反彈
if(x<0||x>Constants.FRAME_WIDTH-10){
degree=Math.PI-degree;
} if(y<30||y>Constants.FRAME_HIGH-10){ degree=-degree; } g.setColor(c);}


