面試題:iOS線程?;?/h2>

簡介
大家好!我是Tony,一個熱愛技術(shù),希望運用技術(shù)改變生活的的追夢男孩。閑話不多說,今天聊聊iOS的線程?;?。主要內(nèi)容如下:

線程?;畹倪\用
線程?;畹姆椒?br> ?;畹木€程如何回收
線程?;钸\用
在實際開發(fā)中經(jīng)常會遇到一些耗時,且需要頻繁處理的工作,這部分工作與UI無關(guān),比如說大文件的下載,后臺間隔一段時間進行數(shù)據(jù)的上報,APM中開啟一個watch dog線程等。

線程?;畹姆椒?br> 我們都知道運用啟動后,后開啟一個主線程,這個線程一直監(jiān)聽這各種事件源,這個監(jiān)聽器就是RunLoop.對于RunLoop的原理分析,大家可以閱讀我的另一篇文章,這里就不做具體的描述。

自定義線程
這個我創(chuàng)建了一個TYThread,內(nèi)容如下:

import "TYThread.h"

@implementation TYThread

  • (void)dealloc {
    NSLog(@"%s",func);
    }
    @end
    僅重寫了dealloc方法,下面是具體的測試代碼

MJThread *thread = [[MJThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];
[thread start];
//run方法

  • (void)run {
    @autoreleasepool {
    for (int i = 0; i < 100; i++) {
    NSLog(@"----子線程任務(wù) %ld",(long)i);
    }
    NSLog(@"%@----子線程任務(wù)結(jié)束",[NSThread currentThread]);
    }
    }
    run方法執(zhí)行完畢后,TYThread的dealloc方法也執(zhí)行了,說明一般情況下開啟線程任務(wù)后,當(dāng)任務(wù)執(zhí)行完畢后,線程就會被銷毀,如果想讓線程不死掉的話,需要為線程添加一個RunLoop,具體代碼如下:

  • (void)run {
    @autoreleasepool {
    for (int i = 0; i < 100; i++) {
    NSLog(@"----子線程任務(wù) %ld",(long)i);
    }
    NSLog(@"%@----子線程任務(wù)結(jié)束",[NSThread currentThread]);
    NSRunLoop *runLoop = [NSRunLoop currentRunLoop];
    // 往RunLoop里面添加Source\Timer\Observer,Port相關(guān)的是Source1事件
    //添加了一個Source1,但是這個Source1也沒啥事,所以線程在這里就休眠了,不會往下走,----end----一直不會打印
    [runLoop addPort:[NSMachPort port] forMode:NSRunLoopCommonModes];
    [runLoop run];
    NSLog(@"%s ----end----", func);
    }
    }
    通過打印發(fā)現(xiàn),線程的dealloc方法不會執(zhí)行,NSLog(@"%s ----end----", func);也不會執(zhí)行。下面通過performSelector方法,往線程中添加任務(wù)

  • (IBAction)start:(id)sender {
    [self performSelector:@selector(doSomethingInSubThread) onThread:self.thread withObject:nil waitUntilDone:NO];
    //waitUntilDone:YES 等到子線程任務(wù)執(zhí)行完再執(zhí)行下面NSLog
    //NO 不用等到子線程執(zhí)行完再執(zhí)行下面NSLog(下面NSLog在主線程,test在子線程,同時執(zhí)行)
    NSLog(@"123");
    }
    任務(wù)可以正常執(zhí)行,說明線程一直是活著的。

?;畹木€程如何回收
添加stop的執(zhí)行方法如下:

  • (IBAction)stop:(id)sender {
    [self performSelector:@selector(quitRunLoop) onThread:self.thread withObject:nil waitUntilDone:NO];
    }
    解決循環(huán)引用問題

//如果使用如下方式創(chuàng)建thread,self會引用thread,thread會引用self,會造成循環(huán)引用。
TYThread *thread = [[TYThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];
//需要在quitRunLoop中,進行如下設(shè)置

  • (void)quitRunLoop {
    // 設(shè)置標(biāo)記為NO
    self.stopped = YES;
    // 停止RunLoop
    CFRunLoopStop(CFRunLoopGetCurrent());
    [self.thread cancel];
    //解決循環(huán)引用問題
    self.thread = nil;
    NSLog(@"%s %@", func, [NSThread currentThread]);
    }
    這樣就能釋放掉線程

作者:tonytong
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來源:簡書

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