VR-MAX自制球形天空盒在Unity中顯示昏暗。

有些傻傻的小伙伴跟我一樣馬大哈,自制球形FBX(記得翻轉(zhuǎn)法線朝里面??)然后把全景圖一起丟到Unity后,給FBX添加材質(zhì)發(fā)現(xiàn)怎么都不對(duì),還昏暗!

解決辦法是:只需要把FBX的材質(zhì)球換成【Unlit/Texture】即可。出來(lái)的效果就是貼圖的效果啦!毫無(wú)偏差??(≧▽≦)/
全景圖本身什么都不用改~~~~

圖片.png
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