一、什么是劇作元素
劇本最為核心的是故事,一個故事是由許多元素構(gòu)成的,比如人物、情節(jié)、主題等等,我們把這些元
素稱之為基本元素,也叫劇作元素。
二、怎么塑造人物
三流導(dǎo)演拍場面,二流導(dǎo)演拍情節(jié),一流導(dǎo)演拍性格。——史東山
(1)屬性
深諳人性幾乎是一個編劇的基本素養(yǎng)和能力,沒有看透本質(zhì)和底層邏輯的能力,作品往往浮于表面,膚淺娛樂,好的作品無不是深刻思考的呈現(xiàn)。
好的人物是鮮活的,一定不能符號化。沒有絕對的好人,也沒有絕對的壞人。
每個物體都有三個維度:長度、高度、寬度,而人類還有另外的三個維度:生理、社會、心理。
(i)生理維度(人物直觀呈現(xiàn))
高矮胖瘦、英俊丑陋、殘疾或是健全,不同的人看到的世界是相同的,但看待世界的態(tài)度卻截然不同。
生理結(jié)構(gòu)的不同,會使我們變得寬容或是狹隘,謙虛或是傲慢,自卑或是優(yōu)越,這是三個維度中最明顯的一個。
生理維度的常見信息
1 性別;2 年齡;3 身高體重;4 發(fā)型膚色;5 外表:英俊丑陋、穿衣打扮、干凈邋遢;6 缺陷:殘疾、畸形、胎記、疾??;7 遺傳特征等等。
(ii)社會維度(人物所處的環(huán)境)
一個人從出生就開始跟環(huán)境息息相關(guān),出生在貧困農(nóng)村家庭的小孩和出生在富裕城市家庭的小孩,對于世事的反應(yīng)是不同的。
人是群居動物,是具有多樣性的,人物的社會維度,需要從社會學(xué)角度做更深入的分析,要看到人物背后的社會結(jié)構(gòu)及原因。
社會維度的常見信息
1 階級;2 信仰;3 教育程度;4 民族地域;5 職業(yè):類型、職位高低、工作時長;6 家庭:生活狀況、收入水平、不良行為;7 興趣愛好等等。
(iii)心理維度(人物的某種屬性)
心理,是前兩者的產(chǎn)物,在它們的共同作用 下, 催生出人物的野心、挫折(受到挫折之后會怎么樣)、性情(平和還是暴躁)、態(tài)度、 情結(jié)、信仰等等。
心理維度建立在生理特征和社會關(guān)系之上,反過來說,具備某種性格的人物也應(yīng)當(dāng)有相應(yīng)的社會屬性和生理特征作為匹配。(故意反差是視情況而定的)
心理維度的常見信息
1 性格;2 品味;3 目標(biāo)夢想;4 道德標(biāo)準(zhǔn);5 性情:暴躁、隨和、悲觀、樂觀等;6 三觀:價值觀、人生觀、愛情觀;7 天賦才能;8 品質(zhì)好壞等等。
如果我們希望理解任何一個人物的行為,就必須從生理、社會、心理三個維度,去研究迫使他做出這個行為的背后動機(jī)。
例:
人物畫像:小張是一個30歲的胖子,他從小是個孤兒,至今為止沒有談過女朋友,一個人待在外地, 沒有上班,整天待在租住的房間里玩游戲,生活邋遢,吃飯叫外賣,幾乎不出門,人緣很差,脾氣暴 躁,不喜歡與人交流,他患上了嚴(yán)重的抑郁癥。
生理:男、30歲、胖子、邋遢;社會:孤兒、無朋友、無女友、愛好玩游戲;心理:自閉、暴躁、抑郁癥。
人物的塑造是有因果關(guān)系在里面的。
人物千篇一律,乏味且沒有說服力,臉譜化、符號化等等,這些問題必然都始于一個原因:人物缺少這三個維度。
先寫人物小傳,不一定所有的屬性都要在劇本里有所呈現(xiàn),但戲里發(fā)生的每一個件事必須直接來源于選定的那個人物,它能幫助你更好的決定人物在每種情況下怎么做。
(2)發(fā)展
關(guān)于人性,人們能夠肯定的一件事是:它處于永恒的變化中,變化是我們能夠預(yù)測到的唯一特質(zhì)?!獖W斯卡·王爾德
自然界的萬事萬物都處于變化之中,人類也不例外,而一部優(yōu)秀的小說或劇本,人物一定是有所變化的,而且是很大的變化。
一個沒有經(jīng)歷過改變的人物,是塑造得不到位的,換句話,就是說,如果一個人物沒有發(fā)展,那么他所處的環(huán)境就是不真實(shí)的。
改變絕對不是一瞬間的驟變,要合乎故事邏輯,在情理之中,也就是說,人只有經(jīng)歷了一些事情,才能成長和改變。事件推動人物的改變。
人物的發(fā)展也是從三個維度來體現(xiàn)的,發(fā)展和改變是一個漫長而又復(fù)雜的過程,是通過對抗來產(chǎn)生的,對抗的直接體現(xiàn)就是事件。
發(fā)展的四個階段
(i)第一階段
人物按照自己的身份,在既定的軌跡中生活。
(ii)第二階段
人物產(chǎn)生需求,或是其他人的需求將其引入困境或矛盾之中。
(iii)第三階段
人物去實(shí)現(xiàn)需求,發(fā)現(xiàn)充滿障礙,障礙就是矛盾和沖突。
(iv)第四階段
人物克服障礙,實(shí)現(xiàn)自我需求,明白了一些道理,發(fā)生改變。
(3)信念
人物需要信念,還需要將這一信念貫徹到底的耐力和意志,一個意志薄弱的人物無法在劇中持續(xù)地創(chuàng)造沖突,也無法撐起一部戲。
縱觀所有偉大的戲劇,人物都在推動著相應(yīng)的事件往前發(fā)展,直到他們被打敗,或是達(dá)成目標(biāo),即使是被動的,也不能被擊敗。主角不死定律:主角一定要在目標(biāo)完成之后才犧牲。
人物的目標(biāo)不能變,從頭至尾都是同一個目標(biāo)。
(4)分類
(i)主要人物
主要人物就是主角,是創(chuàng)造沖突并推動戲劇發(fā)展的人物,主要人物知道自己要做什么,如果沒有主要人物,就沒有戲劇。
一個優(yōu)秀的主要人物,必須急切地想要獲得某件東西,或者實(shí)現(xiàn)某件事,這件事比任何事情都重要。
主要人物決定著故事講述的角度,不是所有的人物都能成為主要人物,他必須是積極的、堅定的,能夠跟觀眾產(chǎn)生共情的。
救貓咪:主角首次出場時,編劇必須安排一個讓觀眾對他產(chǎn)生好感、認(rèn)可他的行動并希望他取得最終勝利的橋段,比如讓他救一只貓咪。(要讓觀眾跟主人公共情,觀眾希望主人公完成他的使命)
(ii)次要人物
次要人物的作用
一 側(cè)面襯托 突顯主角
通過次要人物,從側(cè)面襯托主要人物的形象和性格,從而達(dá)到塑造主要人物的作用,到達(dá)一種更理性和客觀的效果。
二 牽線搭橋 推動情節(jié)
對于主要人物的評價感受,或者是主要人物的生平故事,可以通過次要人物來展現(xiàn);而且可以通過次要人物連接人物關(guān)系。
三 渲染氣氛 奠定基調(diào)
次要人物也是環(huán)境的一部分,如果說主要人物是點(diǎn),那么次要人物就是面,他們?yōu)橹饕宋锏幕顒哟罱ū尘?,為他們的行為?shí)現(xiàn)動力。
四 深化主題 畫龍點(diǎn)睛
次要人物和作品的主題思想密不可分,對次要人物描寫似乎輕描淡寫,實(shí)則包含了厚重的力量,增添了作品的藝術(shù)感染力。
(iii)對立人物
主要人物的對立面就是對立人物,他會阻礙主要人物的前進(jìn),而主要人物就會使出渾身解數(shù),來對抗對立人物。
對立人物需要和主要人物旗鼓相當(dāng),也需要有強(qiáng)大的意志力,但卻和主要人物有著互相沖突的個性,在意愿上也必須有分歧。
課后作業(yè)
寫一個張三的人物小傳。
第一,包含生理、社會、心理三個維度;
第二,性別年齡均不限,請大家大開腦洞;
第三,字?jǐn)?shù)不限,越豐富越好。