結(jié)構(gòu)體struct相關(guān)知識(shí)

結(jié)構(gòu)體struct相關(guān)知識(shí)

  1. 概念

    結(jié)構(gòu)體是用戶根據(jù)實(shí)際需求,定義的復(fù)合數(shù)據(jù)類型

  2. class的區(qū)別

    • C語(yǔ)言中,struct只能包含成員變量,不能包含成員函數(shù),而在C++中,struct類似于 class,既可以包含成員變量,又可以包含成員函數(shù)。

    • class可以繼承,默認(rèn)訪問(wèn)權(quán)限為private,面向?qū)ο蟮乃枷?/p>

    • struct默認(rèn)訪問(wèn)權(quán)限是public,封裝多項(xiàng)數(shù)據(jù)

  3. struct的注意點(diǎn)

    • 結(jié)構(gòu)體在定義時(shí)并沒(méi)有分配內(nèi)存(此時(shí)只是一個(gè)模型),而是在定義結(jié)構(gòu)體變量時(shí)分配內(nèi)存

    • 結(jié)構(gòu)體變量不能進(jìn)行四則運(yùn)算,但可以相互賦值。

  4. 動(dòng)態(tài)內(nèi)存的分配和釋放

    • 使用malloc分配內(nèi)存,使用free釋放內(nèi)存
struct Student
 {
         int sno;
         int age;
};
 //分配內(nèi)存
 struct Student *p=(struct Student*)malloc(sizeof(struct Student));
 //釋放內(nèi)存
 free(p)
  • 局部變量在函數(shù)內(nèi)執(zhí)行完就釋放了,跨函數(shù)使用內(nèi)存~只能通過(guò)動(dòng)態(tài)分配內(nèi)存來(lái)實(shí)現(xiàn)

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