新建一個(gè)空物體,命名為PlayArea,并在上面綁上VRTK_Basic Teleport腳本。 (層級(jí)關(guān)系無所謂,方便管理即可)

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設(shè)置傳送的位置時(shí)可以將射線換成貝茲爾射線(曲線),即“VRTK_StraightPointerRenderer”腳本換成“VRTK_BezierPointerRenderer”腳本,并在“VRTK_Pointer”腳本的“pointerRenderer”屬性中更改為“VRTK_BezierPointerRenderer”腳本即可。
高度調(diào)整傳送
示例場(chǎng)景
007_CameraRig_HeightAdjustTeleport

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這個(gè)場(chǎng)景展示了另一種傳送功能:按下手柄的觸摸板按鈕將發(fā)射一條射線,松開觸摸板將立即傳送到射線指向的目標(biāo)位置,y坐標(biāo)值貼合目標(biāo)位置的y坐標(biāo)值。
實(shí)現(xiàn)方法
在PlayArea上綁定以下三個(gè)腳本

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其中,如果有物體的Tag被設(shè)置為在VRTK_Policy List中設(shè)置的Tag之一的話,那么將無法傳送到該物體上。