POP IM 產(chǎn)品體驗(yàn)報(bào)告

體驗(yàn)了一周POP,寫(xiě)上一些自己的看法,作為提升自己

體驗(yàn)環(huán)境

產(chǎn)品名稱(chēng):POP IM

體驗(yàn)版本:v1.9.0

體驗(yàn)設(shè)備:iPhone X

操作系統(tǒng):iOS 12.2

體驗(yàn)時(shí)間:2019.06.13

一、產(chǎn)品定位

無(wú)壓力熟人社交


二、產(chǎn)品介紹

為用戶(hù)提供一個(gè)無(wú)壓力的新一代熟人社交平臺(tái),用戶(hù)能夠通過(guò)故事去記錄自己的生活,24h后即會(huì)保存為私人回憶;也可以發(fā)布至派對(duì)中,讓可能認(rèn)識(shí)的人發(fā)現(xiàn)你。個(gè)人認(rèn)為產(chǎn)品的標(biāo)簽是無(wú)壓力+私密+密友+新潮好玩+Vlog。


三、市場(chǎng)背景

目前市場(chǎng)上的社交產(chǎn)品可以分為以下幾種:

1)按關(guān)系分:陌生人社交(弱關(guān)系鏈)和熟人社交(強(qiáng)關(guān)系鏈)

2)按垂直方向分:興趣社交、婚戀社交、職場(chǎng)社交、匿名社交、同性社交、電商社交、語(yǔ)音社交、視頻社交等等

3)按本質(zhì)分:功利社交和共情社交

國(guó)內(nèi)最大的熟人社交—微信,月活超10億用戶(hù),獨(dú)占整個(gè)熟人社交,沒(méi)有產(chǎn)品能夠撼動(dòng),但在微信內(nèi)朋友圈設(shè)置權(quán)限的用戶(hù)已然是絕大多數(shù),并且發(fā)朋友圈的時(shí)候選擇會(huì)分組,所以作為社交壓力的痛點(diǎn)則是顯而易見(jiàn)的。在2018年10月,字節(jié)跳動(dòng)的多閃上線(xiàn),也是主打無(wú)壓力熟人社交,用小視頻說(shuō)話(huà)的觀念,目前月活大約1200w,用戶(hù)量直線(xiàn)下降,環(huán)比增幅在-13%左右。根據(jù)網(wǎng)上資料顯示,過(guò)年期間多閃狠砸錢(qián),但用戶(hù)的7日留存只有2%。剛開(kāi)始多閃堅(jiān)持不做評(píng)論和點(diǎn)贊,認(rèn)為是社交“貨幣”,但目前也都加上了,可能是反饋太大,對(duì)于用戶(hù)來(lái)說(shuō),無(wú)論熟人陌生人,都有“自我價(jià)值”體現(xiàn)的需求和“激勵(lì)”需求。其實(shí)對(duì)于多閃,個(gè)人覺(jué)得就是給KOL做粉絲管理,再切入更多的商業(yè)化變現(xiàn)方式。POP的切入點(diǎn)是也打造一個(gè)無(wú)壓力的熟人社交,但上線(xiàn)日期比多閃早一個(gè)月,POP是打造無(wú)壓力+私密+強(qiáng)關(guān)系鏈+記錄生活,目前比多閃做的更極致,這種極致是想真正的還原用戶(hù)場(chǎng)景,比如不能上傳本地的圖片視頻,力求還原真實(shí)場(chǎng)景。


四、目標(biāo)用戶(hù)

渴望逃離朋友圈、社交壓力的年輕用戶(hù)


五、用戶(hù)畫(huà)像

沒(méi)有查到具體的數(shù)據(jù),根據(jù)多閃、Snapchat推測(cè)數(shù)據(jù)

年齡:可能主要為30以下的年輕用戶(hù),猜測(cè)是因?yàn)槌鋈肼殘?chǎng)不久需要一個(gè)吐槽的地方,并且想逃離朋友圈的監(jiān)管

性別:猜測(cè)應(yīng)該男性用戶(hù)多一些,但應(yīng)該相差不會(huì)太大

地域:猜測(cè)應(yīng)該北上廣深等一線(xiàn)城市用戶(hù)居多,因?yàn)樗麄兊膲毫Ω?,社交和吐槽等需求更加明顯,并且對(duì)生活也更追求品質(zhì),所以對(duì)于記錄門(mén)檻更低


六、用戶(hù)需求

先還原用戶(hù)場(chǎng)景

1,A今天穿了一身lo娘裝,拍給了好朋友B看,但A不希望B保存,不想照片外流;

2,A喜歡記錄自己的日常,穿衣、吃飯、散步、看電影,覺(jué)得這是A珍貴的人生回憶;

3,剛?cè)肼殘?chǎng)的A職場(chǎng)壓力大,在朋友圈吐槽怕被領(lǐng)導(dǎo)、同時(shí)看到,每次分組又很麻煩怕遺漏,希望能有一個(gè)地方無(wú)壓力吐槽

4,想要一種能更真實(shí)記錄自己的方式

5,想看朋友最近都在做什么

用戶(hù)需求:

1,希望聊天能夠有安全性

2,希望能夠有地方記錄生活

3,渴望一個(gè)私密樹(shù)洞

4,更好、更真實(shí)的的記錄日常方式


七、使用場(chǎng)景

1,A用戶(hù)是普通白領(lǐng),每天下班很晚,不喜歡吃外面的飯菜,所以回家會(huì)自己做菜,并享受短暫的幸福,每天會(huì)打開(kāi)POP IM把這一刻 幸福記錄下來(lái),珍藏回憶。

2,B用戶(hù)是個(gè)大學(xué)生,性格特別活潑和逗,經(jīng)常拍一些逗比的視頻發(fā)群里,由于不能保存本地,就算截圖也能知道,所以不怕隱私外泄。


八、產(chǎn)品功能結(jié)構(gòu)圖


功能結(jié)構(gòu)圖


九、產(chǎn)品流程圖

拍攝發(fā)布流程圖


十、特色功能

1,故事

左為首頁(yè),右為我的頁(yè)

作為社交軟件,按其道理應(yīng)該是落地頁(yè)則為消息聊天頁(yè),但POP的落地頁(yè)為故事頁(yè),推測(cè)是因?yàn)楫a(chǎn)品目前在初期,沒(méi)有強(qiáng)關(guān)系鏈的沉淀,所以先讓用戶(hù)養(yǎng)成使用情況,而讓用戶(hù)養(yǎng)成使用情況則是讓用戶(hù)通過(guò)“故事”的方式培養(yǎng),通過(guò)隨時(shí)拍攝,記錄身邊的美好點(diǎn)滴為切入點(diǎn)。并且社交最大的難點(diǎn)在于“破冰”,通過(guò)“故事”也能夠很好的讓用戶(hù)去找到話(huà)題,增加用戶(hù)的聊天機(jī)會(huì)和頻率。

目前的故事分為3種:

普通故事:24h內(nèi)在首頁(yè)頂部展示,超過(guò)24h后則在故事頁(yè)小時(shí),存入私人的回憶頁(yè),僅自己可見(jiàn)

精選故事:可在用戶(hù)的個(gè)人頁(yè)面持續(xù)展示,陌生人進(jìn)入用戶(hù)的個(gè)人主頁(yè)后能看到

派對(duì)故事:估計(jì)將被推送,能被可能認(rèn)識(shí)的人看到

普通故事則是解決了用戶(hù)的記錄壓力,怕被“挖墳”,精選故事是為了讓用戶(hù)也能夠展示自己,派對(duì)故事是加大對(duì)用戶(hù)的展示,極大的提高了用戶(hù)的社交和自我價(jià)值體現(xiàn)。

2,捏臉

捏臉

捏臉也是POP的特色功能,目前像Snapchat、Soul、Zepeto、厘米秀等,都有捏臉玩法雖然捏臉玩法可以類(lèi)比QQ秀,在N年前就有了,但是對(duì)于用戶(hù)來(lái)說(shuō),還是經(jīng)久不衰,比如QQ就假如厘米秀。捏臉能夠加大用戶(hù)的吸引力,讓用戶(hù)有一個(gè)從幻想到落地的過(guò)程,試問(wèn)用網(wǎng)圖做頭像,意義在哪兒?用網(wǎng)圖的主要原因是自己外貌原因、拍照原因、隱私保護(hù),但導(dǎo)致頭像的千奇百怪,門(mén)檻高了的同時(shí),相互信任還低了,并且審核也加大了壓力。系統(tǒng)提供的頭像,供用戶(hù)捏臉,能夠?qū)⒂脩?hù)的顏值拋棄,可以打造無(wú)差別社交,并且能夠很好的統(tǒng)一產(chǎn)品的風(fēng)格調(diào)性。而產(chǎn)品的主要用戶(hù)我覺(jué)得應(yīng)該是年輕人居多,在以后更應(yīng)該是95、00后居多,所以這類(lèi)玩法能夠很好的吸引用戶(hù)。POP的捏臉系統(tǒng)很豐富,UI也非常好看,給贊。

3,拍攝

拍攝

POP的拍攝功能力求還原用戶(hù)的真實(shí)場(chǎng)景,所以無(wú)法導(dǎo)入本地視頻,用戶(hù)只能當(dāng)場(chǎng)拍攝,記錄美好。對(duì)于其他產(chǎn)品來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直就是“反操作”,但想想產(chǎn)品的定位就能夠很好的理解了。提供的美顏功能也是非常的基礎(chǔ),極力還原用戶(hù)的真實(shí)顏值,不過(guò)對(duì)于很多用戶(hù)不發(fā)自拍的原因,很大一部分是因?yàn)椤邦佒怠眴?wèn)題,對(duì)于這一點(diǎn)來(lái)說(shuō),用戶(hù)可能接受的成本還是比較高,需要培養(yǎng),但其初衷是能夠理解的,假如當(dāng)氛圍和調(diào)性養(yǎng)成,大家都這樣發(fā),習(xí)慣后也就沒(méi)什么。

目前有視頻、照片和文字三種方式記錄故事,其實(shí)POP還有一個(gè)非常強(qiáng)大的功能就是——貼紙,POP的貼紙庫(kù)非常豐富,并且設(shè)計(jì)的也都好,增加了很大的趣味。

4,聊天

聊天

作為聊天,POP也用了類(lèi)似于閱后即焚的方式,當(dāng)通過(guò)派對(duì)入口的聊天超過(guò)5h后則會(huì)結(jié)束,然后大家消失于江湖,作為好友雖然不會(huì)消失于江湖,但超過(guò)24h后,聊天記錄將會(huì)被清空。并且如果聊天截屏則會(huì)顯示“XX截屏了對(duì)話(huà)”(當(dāng)時(shí)截屏的時(shí)候看到提示了,內(nèi)心像在做壞事,還是好害怕的哈哈)。這些功能都極大的減少了用戶(hù)的社交壓力,同時(shí)極大的保護(hù)了用戶(hù)的隱私。用戶(hù)能夠更輕松、愉悅、沒(méi)有顧慮的無(wú)壓力社交。

emoji內(nèi)可以看到有獨(dú)有的表情,如“skr”,適應(yīng)了年輕人,Gif圖和貼紙也是非常的豐富,用戶(hù)不用再到處去收藏表情和下載,減少了用戶(hù)的門(mén)檻,并且支持輸入文字后,會(huì)匹配相應(yīng)的表情,很貼心。


十一、小小建議

1,場(chǎng)景:瀏覽多個(gè)人的派對(duì)上的故事,但是很多故事都只有一張照片,過(guò)程中播放完照片后立刻關(guān)閉,時(shí)間很短,根本看不清內(nèi)容,也給人感覺(jué)很突兀。

建議:

1)可以考慮當(dāng)前故事播放完后,重復(fù)播放

2)播放完后自動(dòng)跳轉(zhuǎn)下一個(gè)人的故事


2,場(chǎng)景:在拍攝完后,加入貼紙,結(jié)果很多貼紙比較大,遮蓋了屏幕很多位置,所以最終沒(méi)有使用貼紙,減少了趣味。

建議:貼紙大小設(shè)置上下閥值,用戶(hù)能夠在閥值內(nèi)進(jìn)行自由調(diào)整


3,場(chǎng)景:發(fā)布文字故事的時(shí)候,只能是單色背景,感覺(jué)有點(diǎn)單調(diào),而且全屏紅色或綠色其實(shí)并不太好看

建議:提供一些主題背景,如夏天來(lái)了,提供冰可樂(lè)、西瓜等主題供用戶(hù)選擇,增加用戶(hù)的轉(zhuǎn)化率和趣味。


4,場(chǎng)景:在觀看自己的故事時(shí),再進(jìn)點(diǎn)擊頭像進(jìn)入二級(jí)頁(yè)面并查看故事,能夠聽(tīng)到兩個(gè)BGM重疊,在看別人的故事,點(diǎn)擊頭像,再進(jìn)入其他故事頁(yè)面時(shí)也會(huì)有BGM重疊

建議:只播放最新頁(yè)面的BGM


5,場(chǎng)景:拍攝的視頻,因?yàn)樾枰曨l內(nèi)的原聲才有趣,但是發(fā)布后發(fā)現(xiàn)被故事內(nèi)的背景音樂(lè)遮住了,所以重新拍攝,并且還要重新加貼紙的等,很麻煩,然后我將原聲降低,但又不知道降到什么程度合適

建議:編輯的時(shí)候,調(diào)節(jié)原聲后可以進(jìn)行發(fā)布預(yù)覽,給用戶(hù)心理預(yù)期,增加用戶(hù)體驗(yàn)。


6,場(chǎng)景:想要記錄我在做手工,但是必須手按才能進(jìn)行拍攝,不方便

建議:提供自動(dòng)拍攝功能


7,場(chǎng)景1:朋友有很多精選故事,我看到有幾個(gè)拍的海邊非常漂亮,自己也想去那里旅游,但是卻不能很好的描述清楚是具體的哪一個(gè)視頻。

場(chǎng)景2:今天買(mǎi)了很多包,但是發(fā)布在不同的故事內(nèi),朋友問(wèn)我包在哪兒買(mǎi)的,但是包的顏色差不太多,朋友描述半天我也沒(méi)聽(tīng)懂。

建議:聊天界面中能夠選擇對(duì)方的某視頻并發(fā)送在列表中,對(duì)方也能進(jìn)行查看,避免描述不清等情況,減少溝通成本(如果有評(píng)論則可以很好的解決這個(gè)問(wèn)題,但為了增加親密關(guān)系則沒(méi)有評(píng)論功能)


Bug

1,型號(hào):iPhone X ?系統(tǒng)型號(hào):iOS 12.2

復(fù)現(xiàn)方式:正常拍攝一段視頻-點(diǎn)擊音樂(lè)-將背景音樂(lè)調(diào)制0-點(diǎn)擊確認(rèn)-閃退

(目前發(fā)現(xiàn)是必現(xiàn),只有音量為0時(shí)出現(xiàn))

2,型號(hào):iPhone X ?系統(tǒng)型號(hào):iOS 12.2

出現(xiàn)情況:點(diǎn)擊派對(duì)的故事-提示已被刪除-點(diǎn)擊“好的”無(wú)反應(yīng)-導(dǎo)致界面無(wú)法返回


十二、總結(jié)

對(duì)目前來(lái)說(shuō),POP也還在探索中,雖然目前的微信獨(dú)占熟人社交(其實(shí)我覺(jué)得微信只是通訊工具),但對(duì)于熟人社交我覺(jué)得在5G+下一個(gè)社交時(shí)代,是很有突破口的,特別是短視頻+社交。

艾瑞統(tǒng)計(jì),2018年95、00后成為互聯(lián)網(wǎng)消費(fèi)主力軍占比28%,而POP我個(gè)人覺(jué)得更像是在布局95、00后的熟人社交,改變當(dāng)前固有的局面很難,但新生代社交是看好的。并且95、00后,從他們的特征來(lái)看,更容易有突破。個(gè)人覺(jué)得在當(dāng)下的熟人社交市場(chǎng)難以突破的情況下,可以考慮嘗試“95、00后的私密30s內(nèi)的精致Vlog”方向,像比如國(guó)內(nèi)Vlog最火的平臺(tái)VUE,都是由PGC產(chǎn)出,視頻都是5-10分鐘,門(mén)檻高(后期、拍攝工具、劇本、經(jīng)費(fèi)),并且頭部用嚴(yán)重,所以不適合普通用戶(hù)產(chǎn)出。而95、00對(duì)新生事物的接受程度非常高,教育門(mén)檻低,也更偏向于高質(zhì)量?jī)?nèi)容社交,比如Soul,他們也很愿意去產(chǎn)出內(nèi)容。我自己就是朋友圈的逃離者,我平時(shí)會(huì)去Soul記錄自己的生活,而不是朋友圈。

從POP的方向來(lái)看,是沒(méi)有錯(cuò)的,比如Snapchat就是已經(jīng)驗(yàn)證的結(jié)果,但國(guó)內(nèi)的用戶(hù)目前還不是特別習(xí)慣于短視頻記錄,當(dāng)然從Vlog的興起后也是在不斷的增長(zhǎng),所以對(duì)于POP來(lái)說(shuō),還需要等待用戶(hù)的習(xí)慣培養(yǎng)。

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