游戲王卡組分析—卡通卡組介紹(重坑向)

這篇文章寫給那些和我一樣愛卡通,愿意玩卡通的人

先上圖(t表)

圖片發(fā)自簡書App

在介紹之前多說幾句

現(xiàn)在的環(huán)境速度越來越快,近乎所以的主流卡組都能做到在第一回合檢索+清場+布場+(可能的話)ntr(。?_?)

卡通卡組唯一能用來打的就是近乎無解的防破,只要王國在場在放只怪獸對面就只能看著你慢慢削完血——至少一年前是這樣

隨著大師四到來,更多超主流伴隨著眼花繚亂的link召喚到來時(shí),幾乎所有非主流的卡組都受到了打壓,一直處于四線的卡通也不例外

目前我仍未找到解決的辦法

所以……我暫時(shí)只能放上在大師三所用的卡組截圖,這套卡組我修改了近15個(gè)月,中間經(jīng)歷過幾次大改與無數(shù)次小改差不多定型,希望同好以此借鑒

以下正文

怪獸:兩只卡通精靈,一只卡通假面

思路:在第三次大改后,我放棄了用壞獸面具拉高星卡通的想法,轉(zhuǎn)而極度壓縮的思路,最后決定了這三只怪獸

卡通精靈在開場順利布下至少三個(gè)紅坑之后就可以召喚,優(yōu)秀的削卡能力一直是卡通卡組最佳選擇

卡通假面在開場只有一張坑甚至沒有坑(其實(shí)在有削命和強(qiáng)謙下不太可能)的情況下果斷檢索,之后每回合抽二的能力基本能保證布場的順利進(jìn)行——但很可能會(huì)被人otk

所以除非萬不得已或者抽到了魔導(dǎo)師之力,不然最好不要隨便檢索(被青眼otk無數(shù)次的我……)

此外,漫畫之手下二也是為了ntr以及打點(diǎn)的補(bǔ)充……畢竟卡通解怪能力有限也是事實(shí),在沒有更好的替代手段之前打算先用這個(gè)吧

魔法:各種檢索和濾抽

卡通卡組的核心就是紅坑與王國 ,整個(gè)卡組的目的基本就是為了保護(hù)王國—限制展開

而魔法卡的效果則是檢索到王國與怪獸,并濾抽使得限制對面展開

場防的目的是以防萬一……畢竟不是什么時(shí)候都能抽到神通和魔宮,如果對面炸卡至少能保住王國(宇宙旋風(fēng):(`?ω?′))

魔導(dǎo)師之力的目的嘛……給卡通精靈裝兩,攻擊8100的直接攻擊……

咳咳,這張卡的目的主要是為了防止otk,卡通的攻擊是硬傷……

混沌場不用多說了吧(如果上手抽到這張……請去洗臉)

陷阱卡:限(e)制(xin)展(zhong)開(keng)

陷阱是我這一年來改善的最多的地方(心血都在這里qvq)

沙罩:令人絕望

休一:令人絕望

通告魔宮:令人絕望

大宇宙:封鎖墓地,光道絕望,真龍絕望,所有靠墓地的卡組絕望

盜七:防神警,沙罩(被沙罩一發(fā)真的很疼),拮抗(……——),各種奇葩卡

因?yàn)檗卓沟脑蛭疫€在考慮要不要下二

透破拔:防烏拉拉,兔子(烏拉拉封死檢索令人絕望,兔子炸休一令人絕望,沒抽到神通令人絕望)各種手坑和墓坑

沒抽到大宇宙時(shí)這就是對墓寶具有沒有

雙龍卷陷阱版:16年我是用心鎮(zhèn)壺……

不過在現(xiàn)在的環(huán)境我發(fā)現(xiàn)心鎮(zhèn)壺已經(jīng)不能用了……會(huì)被吊著打……

所以下了這個(gè)清魔陷,畢竟靈擺也是可以清掉的

星光嘛……狙擊雙龍卷和各種炸卡怪順手拖一個(gè)星塵龍……不過因?yàn)槲野l(fā)現(xiàn)使用率不打所以干脆只下一

卡組最后還有一個(gè)卡位,留給您去思考

殘存疊七罪,下星光,面具,神警保險(xiǎn),下障壁防戰(zhàn)傷,大火葬,靈魂抽取封手墓什么的都是可以考慮

當(dāng)然,如果o表的話……削命限二,換上羽毛掃和黑洞,星光下三……更具體的還沒想好畢竟我玩外服……

不管如何,暫時(shí)到這里吧

希望您看的愉快

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