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仔細(xì)思考移動(dòng)端,其實(shí)也包含很多。響應(yīng)式網(wǎng)頁設(shè)計(jì),UI界面、交互等。每一個(gè)看似獨(dú)立,但又共通,從平面出來,但又不完全屬于平面。更多的過程中應(yīng)該加入自己的思考,不然只能淪為作圖的美工。
ios設(shè)計(jì)
- 新手設(shè)計(jì)指南
- 注意事項(xiàng)
- 工作流程
- 有個(gè)設(shè)計(jì)iphone music player app交互的例子
簡(jiǎn)書和ui中國(guó)一些關(guān)于設(shè)計(jì)的文章,主要是很多設(shè)計(jì)規(guī)范、具體參數(shù)和分辨率等。
iOS和Android的app界面設(shè)計(jì)規(guī)范
iOS設(shè)計(jì)指南
蘋果官網(wǎng)指南
The iOS Guidelines
第二篇是ui中國(guó)的文章,相對(duì)比較全面,也有很多其他延伸的內(nèi)容。
設(shè)計(jì)移動(dòng)網(wǎng)頁
- 理解移動(dòng)端的模式
- 在視覺和用戶體驗(yàn)之間尋找平衡
- 挖掘代碼
- win下可重復(fù)使用的UI資源
- 體驗(yàn)自己的設(shè)計(jì)特色
學(xué)會(huì)分析移動(dòng)端APP
AARRR原則
1、 Acquisition(獲取用戶)
剛開始的第一步就是推廣,把用戶吸引進(jìn)來。
2、Activation(提高活躍度)
不同渠道來的用戶不一樣,差的渠道往往活躍度很低。比如游戲app這個(gè)就很重要。
3、 Retention(提高留存率)
日留存率、周留存率、月留存率等指標(biāo)監(jiān)控應(yīng)用的用戶流失情況,并采取相應(yīng)的手段在用戶流失之前,激勵(lì)這些用戶繼續(xù)使用應(yīng)用。
4、Referral(獲取收入)
付費(fèi)應(yīng)用、應(yīng)用內(nèi)付費(fèi)、廣告
5、Revenue(口碑傳播)
產(chǎn)品自身要足夠好,有很好的口碑。之前的臉萌、足跡等。參與度原比瀏覽量重要
實(shí)際分析的四個(gè)原則
1、從細(xì)節(jié)開始
2、不要遺漏風(fēng)險(xiǎn)最高的問題
3、敏捷
4、最直接的問題
如何快速分析一款A(yù)PP的用戶體驗(yàn)
如何做APP分析?
在交互設(shè)計(jì)學(xué)會(huì)使用icon(主要是不同的接口)
- 接口的文案
最常見的測(cè)試方法就是把文案減去,看能不能根據(jù)icon來識(shí)別不同的接頭。 - 圖標(biāo)和標(biāo)簽
- 圖標(biāo)只是接口
- 9個(gè)原則讓你的圖標(biāo)清晰而且