
客觀上講,《像素大戰(zhàn)》是一部不悶的爆米花電影,笑料包袱、場面特效、懷舊情懷樣樣不缺,但可惜樣樣都不及格。
影片最大的特色應(yīng)該就是那些經(jīng)典的像素游戲了。但這些早期電子游戲的植入勉強(qiáng)鉤住了八零年代男性玩家的好奇心,但看到那些以前深深為之瘋狂的游戲角色變成毫無特色可言的反派炮灰,出現(xiàn)的意義僅僅是被主角一方一炮轟成像素,我想好不容易涌上來的一絲情懷也會硬生生地咽回去吧。
但是不管怎么說,對比也是主打懷舊的國產(chǎn)青春片來說,在題材上已經(jīng)高出好幾個量級了。國產(chǎn)青春劇的毛病在于,它們的故事主線永遠(yuǎn)是放在校園愛情上,并且結(jié)局非要轟轟烈烈地墮胎分手才罷休。以為抓住了所有人的淚點(diǎn),但是我捋了捋自身學(xué)生時代的記憶,好像和導(dǎo)演講的故事不大合拍,讓你們失望了。且不說《像素大戰(zhàn)》拍的好不好,僅就青春懷舊題材而言,吃多了甜膩的校園愛情口味,這股像素游戲風(fēng)也許更易于品嘗吧。
這部電影最大的賣點(diǎn)是“像素大戰(zhàn)”的金點(diǎn)子。可惜,編導(dǎo)并沒有處理好。第一場小蜜蜂入侵美國關(guān)島軍事基地,本可以拍成場面宏大的戰(zhàn)爭場面卻被草草帶過,末尾黑人軍官被像素化特效驚艷,但是后面竟然被反復(fù)使用,最可氣的是連視角都一樣,不免審美疲勞。第二場毀滅泰姬陵也不過是當(dāng)背景敷衍了事。第三場海德公園打蜈蚣總算是第一次真是對戰(zhàn)了。但場面熱鬧也毫無緊張氛圍,簡單概括就是一票美國大兵機(jī)關(guān)槍突突突,射不中,主角氣不過,一把搶過來,隨便突,輕松搞定。第四場大戰(zhàn)吃豆人,終于稍稍感覺到導(dǎo)演在認(rèn)真拍了。但是看慣了好萊塢炫技大場面的觀眾,實(shí)在覺得沒啥意思,開打前吃豆人的創(chuàng)始人加入戰(zhàn)隊(duì)想趁機(jī)賣個情懷,卻怎么看都像二逼。

最后一場大戰(zhàn)入侵華盛頓算是唯一有點(diǎn)大場面的樣子。各式各樣的經(jīng)典角色集中涌現(xiàn),但是片刻之后被主角團(tuán)隊(duì)一槍槍干脆的轟爛,不知觀眾是何感想。男主角對戰(zhàn)“大金剛”是游戲還原度最高的部分了,但整體上仍然覺得像兒戲。總體來說,整部電影的動作和特效都不盡人意,從頭到尾都散發(fā)著一種小成本制作卻硬撐大片的不自信。
動作場面不夠精彩,如果要去細(xì)究故事邏輯,bug更是數(shù)不勝數(shù)。外星人看到游戲比賽錄像就以為是宣戰(zhàn),這是多低的智商才會這么覺得?特意跑來和地球人玩像素大戰(zhàn),贏了就占領(lǐng)地球,輸了就不占了,這是多草率?真實(shí)物體碰到像素角色就會被像素化,那為什么最后又可以抓起像素青蛙?像素章魚摔碎了可以重組,為什么其他像素角色不行?像素角色五秒鐘愛上宅男的概率有多大?就算是爆米花電影如果毫不在意邏輯,胡編亂造的話,這爆米花也是沒法吃的吧?
本片創(chuàng)意點(diǎn)子來自于一部短片,填充成大電影后反而顯得臃腫難看,好好的一塊上好豬肉,想注水多撈錢,隨之肉質(zhì)也變差了。在原本“真人打像素”的點(diǎn)子上硬塞進(jìn)中年戀愛、搭檔情誼、政治諷刺死宅性幻想等段落來擴(kuò)充片長,這些元素當(dāng)然可以當(dāng)作調(diào)味料,但明顯編導(dǎo)把它們當(dāng)作主食呈現(xiàn)給觀眾,讓觀眾在大場面看不過癮的情況下,還要強(qiáng)忍這些毫無特色、甚至有些腦殘的劇情。再看完一個半小時的注水電影后,反而很想再回頭重看當(dāng)初那部不到三分鐘的創(chuàng)意短片。(文/阿山)