越來越少打字寫文章了,但每次能激起我寫作慾望的,一定伴隨著有大事發(fā)生了!
GameFi的崛起!是的...Game+Defi(遊戲+去中心化金融)
遊戲到底為什麼要DeFi?是不是一定要GameFi?為什麼這麼重要?

(1)玩家的過往體驗(yàn)?zāi)酥辽怅?,成為了跨遊戲跨平臺(tái)可被繼承的資產(chǎn)
????????無論是單機(jī)遊戲或是網(wǎng)絡(luò)遊戲,端遊也好手遊也罷,玩家的漫長人生裡總是一個(gè)換過一個(gè)遊戲,為了眾樂樂也為了獨(dú)樂樂,耗費(fèi)的時(shí)間金錢是收不回來的,安慰的可能還有遊戲記錄與資產(chǎn),遊戲就是一種「消費(fèi)」,消費(fèi)的都是回憶。??
????????但是GameFi的記錄與資產(chǎn)是存在用戶手上(所謂去中心化),當(dāng)用戶不再遊戲之後,這些記錄與資產(chǎn)可以在公鏈上(安全便捷地)轉(zhuǎn)化為BTC或ETH這類有價(jià)代幣(FT)。
????????簡單來說...我不管玩過多少遊戲,遊戲中的資產(chǎn)都是可以轉(zhuǎn)換金錢的,玩家曾經(jīng)花費(fèi)過的時(shí)光與努力,一定程度上可以延續(xù)到新的遊戲(投資)上來,這時(shí)遊戲成為了一種「跨平臺(tái)資產(chǎn)」,努力可以被有價(jià)量化,降低了玩家轉(zhuǎn)換遊戲的門檻。
????????這對(duì)所有喜愛遊戲的玩家絕對(duì)是好事,也提昇了玩家參與遊戲的積極性,也間接加速遊戲/服務(wù)行業(yè)的創(chuàng)新。
(2)直接放大了遊戲的體驗(yàn)效果,創(chuàng)造了新的刺激
????????玩過遊戲2-30年的老骨灰,當(dāng)然會(huì)認(rèn)為遊戲動(dòng)力的源頭「好玩」是最重要的事情,但不可諱言「好玩」在不同用戶群體間有不同的理解。但在GameFi的世界,好玩起碼有一個(gè)價(jià)值轉(zhuǎn)換標(biāo)準(zhǔn),應(yīng)用在遊戲裡可以有各種放大的效果。
試想:
副本裡的隱藏寶箱是高價(jià)值的稀有裝備,MMO探索解謎的體驗(yàn)將會(huì)重回人們視線。
餐廳經(jīng)營類遊戲結(jié)算的是現(xiàn)金,是不是更能刺激玩家去雇員、佈置、研究經(jīng)營。?
生產(chǎn)系角色生產(chǎn)的裝備/道具,都可以在市場轉(zhuǎn)換成實(shí)質(zhì)收益,是不是更有代入感,遊戲裡更有話語權(quán)了。
????????這就造就了與以往遊戲從沒有過的體驗(yàn)與動(dòng)機(jī)去參與,對(duì)目前既有遊戲市場用戶是全新的刺激,甚至?xí)嗖皇沁[戲玩家的玩家參與其中,儼然成為一個(gè)更大的需求盤子。
(3)因?yàn)镈efi,人們玩遊戲有更多理由,參與的層面與廣度將前所未有
????????現(xiàn)實(shí)與虛擬的界線被打破,DAPP上的一切事物與動(dòng)作都能轉(zhuǎn)換價(jià)格,虛擬經(jīng)濟(jì)與實(shí)體經(jīng)濟(jì)互受影響,從前是一隻在巴西的蝴蝶搧動(dòng)翅膀造成德州龍捲風(fēng),現(xiàn)在是Elon Musk隨口一句話能影響狗狗幣與比特幣的增幅,連帶影響電動(dòng)車市的市場結(jié)構(gòu)。
? ? ? ? 未來玩遊戲賺的遊戲幣可以叫外賣吃披薩,科技公司給薪直接發(fā)以太幣,甚至潮玩公司年終獎(jiǎng)金紅利是直接發(fā)限量虛擬公仔,這些都將成為日常生活的一般情景,我樂觀估計(jì)在2~10年後就會(huì)到來,而這也是下一波科技&應(yīng)用發(fā)展的重點(diǎn)之一。

????????為什麼我們可以信任這些所謂虛擬幣、加密幣?
????????原先,這是一塊有錢人、投機(jī)者、烏托邦情懷的科技宅的小眾市場,但隨著covid-19影響人類世界,中美對(duì)抗,各國選邊、全球政局變化、貨幣寬鬆與各種制裁,原來才發(fā)覺現(xiàn)實(shí)世界貨幣如美金、債券、股市都是受到大國博奕、甚至不可控災(zāi)害影響的,造成大量資金避險(xiǎn),因此加速了中立第三方區(qū)塊鏈?zhǔn)澜绲尼绕稹?/p>
????????而區(qū)塊鏈?zhǔn)澜缬忠砸蕴唬‥TH)為最早構(gòu)建的OpenSource,第一個(gè)開放應(yīng)用平臺(tái),目前以太坊的規(guī)模與金融流動(dòng)是區(qū)塊鏈上第二大,其交易費(fèi)用規(guī)模已經(jīng)單月超過10億美金,是臺(tái)灣證券交易所的四倍以上。簡而言之,在以太坊生態(tài)鏈上發(fā)佈並測試APP是十分有前景的。
????????臺(tái)灣目前跟以太坊有關(guān)最有前景的項(xiàng)目「Blocto錢包」,想解決新用戶門檻問題,並且提供「無感跨鏈」「一站式解決方案」,定位為Steam平臺(tái) on BlockChain,有遠(yuǎn)景有競爭力。
????????上次有關(guān)臺(tái)灣遊戲行業(yè)發(fā)展的建議是在2016年,經(jīng)歷回臺(tái)後一些無法恭維的經(jīng)驗(yàn)洗禮,這應(yīng)該是我最後一次有關(guān)於適合臺(tái)灣發(fā)展項(xiàng)目的發(fā)文,我想這大概也是最後一次臺(tái)灣線上遊戲/服務(wù)有機(jī)會(huì)躍升國際的機(jī)會(huì)(在我有限的眼界裡),希望有臺(tái)灣團(tuán)隊(duì)能夠掌握住,天佑臺(tái)灣!
