何為單體模式
單體是一個(gè)用來劃分命名空間并將相關(guān)一批方法和屬性組織在一起的對象,如果它可以被實(shí)例化,那么它只能被實(shí)例化一次。
單體模式之利
- 調(diào)試維護(hù)輕松,利于理解
- 防止誤改,提升網(wǎng)頁穩(wěn)定性
- 減少不必要的內(nèi)存消耗(寬帶消耗)
單體模式之弊
- 會導(dǎo)致模塊間的強(qiáng)耦合
- 不利于單元測試
認(rèn)識單體及其應(yīng)用
單體的基本結(jié)構(gòu)
var Singleton = {
attribute1:true,
attribute2:10,
method1:function(){
},
method2:function () {
}
}
其實(shí)就是字面量對象,如果按照嚴(yán)格的定義來說,這并不能算一個(gè)單體,因?yàn)樗皇且粋€(gè)可以實(shí)例化的類。
劃分命名空間
單體對象由兩個(gè)部分組成:包含著方法和屬性成員的對象本身,以及用于訪問它的變量。
function findProduct() {
console.log('555')
}
findProduct(); // 555
var findProduct = function () {
console.log('666')
}
findProduct() //666
函數(shù)中聲明變量時(shí)如果不使用var關(guān)鍵字,那么變量將被聲明為全局性的。因此會干擾到全局命名空間中的其他代碼
var MyNamespace = {
findProduct:function(){
// ...
}
}
// 現(xiàn)在findProduct函數(shù)是MyNamespace中的一個(gè)方法,它不會被全局命名中聲明的任何新變量改寫
// 命名空間還可以進(jìn)異步分割,如下
var GiantCorp = {};
GiantCorp.Common = {
// ...
}
GiantCorp.ErrorCodes = {
// ...
}
GiantCorp.PageHandler = {
// ...
}
用做特定網(wǎng)頁專用代碼的單體
已經(jīng)了解到如何把單體作為命名空間使用后,我們還需要知道單體模式的一個(gè)特殊用途。在擁有許多網(wǎng)頁的網(wǎng)站中,有些js代碼是所有網(wǎng)頁都要用到的,他們通常被放在獨(dú)立的文件中。比如我們經(jīng)常用到的jquery, lodash.js等他們就是作專用代碼的單體
擁有私用成員的單體
下劃線表示法
// 默認(rèn)GianCorp存在
GianCorp.DataParser = {
// 私有方法
_srtipWhitespace:function(str){
return str.replace(/\s+/,'');
},
_stringSplit:function (str,delimiter) {
return str.split(delimiter)
},
// 公用方法
srtingToArray:function(str,delimiter,stripWs){
if (stripWs) {
str= this._srtipWhitespace(str)
}
var outputArray = this._stringSplit(str,delimiter)
return outputArray
}
}
這個(gè)栗子中的單體對象有一個(gè)公用方法srtingToArray:function,它的主要工作靠_srtipWhitespace和_stringSplit這兩個(gè)私有方法完成。將他們設(shè)計(jì)為私有方法,重構(gòu)所有內(nèi)部代碼時(shí)就不必?fù)?dān)心會殃及別人的程序。下劃線這個(gè)標(biāo)記前面也講過,一般情況下是沒有人調(diào)用它的。
閉包
MyNamespace.singleton= (function () {
// 私有成員
var privateAttribute1 = false;
var privateAttribute2 = [1,2,3];
function privateMethod1() {
//...
};
function privateMethod2() {
//...
};
return {
//公共成員
publicAttribute1:true,
publicAttribute2:10,
publicMethod1:function(){
//...
},
publicMethod2:function(){
//...
}
}
})()
這種單體模式又稱模塊模式,指的是它可以吧一批相關(guān)方法和屬性組織為模塊并起到劃分命名空間的作用。
這種模式與下劃線表示法相比有亟待呢優(yōu)勢。把私有成員放到閉包中可以確保其不會在單體對象之外被使用。你可以自由地改變對象的實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié),還不會殃及比爾的代碼。還可以用這種方法對數(shù)據(jù)進(jìn)行保護(hù)和封裝。
惰性實(shí)例化
前面所講的單體模式的各種實(shí)現(xiàn)方式有一個(gè)共同點(diǎn):單體對象都是在腳本加載時(shí)被創(chuàng)建出來。對于資源密集型的或配置開銷甚大的單體,更合理的做法是將其實(shí)例化推遲到需要使用它的時(shí)候。這種技術(shù)被稱為惰性加載。
MyNamespace.singleton= (function () {
var uniqueInstance; //實(shí)例
function constructor() { //構(gòu)造器 (最終返回的單體)
// 私有成員
var privateAttribute1 = false;
var privateAttribute2 = [1,2,3];
function privateMethod1() {
//...
};
function privateMethod2() {
//...
};
return {
//公共成員
publicAttribute1:true,
publicAttribute2:10,
publicMethod1:function(){
//...
},
publicMethod2:function(){
//...
}
}
};
return {
getInstance:function(){
if (!uniqueInstance) { // 判斷實(shí)例存不存在
uniqueInstance = constructor()
}
return uniqueInstance;
}
}
})()
// 使用
// MyNamespace.singleton.publicMethod1() before
MyNamespace.singleton.getInstance().publicMethod1() //after
分支
MyNamespace.singleton= (function () {
var obj1 = {
//...
}
var obj2 = {
// ...
}
return (someCondition)?obj1:obj2
})()
主要做兼容用