swift 學習之三 運算符號

運算符在編程語言中應該是最基礎,因為程序要在運行過程中,肯定要對變量做運算處理。在swift中運算符包含大部分C語言的運算符,但做了些改變,有增加也有減少

減少的運算符有 ++ --?

增加的運算符有 ??? 區(qū)間運算符號

下面記錄下swift運算符與C中運算的不同,忽略相同。



一、C、OC開發(fā)中,在寫程序到時候? ++ -- 運算符還是會經常用的,尤其是在循環(huán)控制流中,其實 ++ -- 對應的 += 、-=的縮寫,swift中沒有自增自減運算符,可以使用 +=、-=。效果是一樣。

二、賦值運算"=",在C中,賦值運算符是把等號右邊表達式的值賦給左邊的變量,有返回值,swift中賦值也是這樣,但是沒有返回值,可以避免在做比較的把"=="寫成"="而造成錯誤。

三、swift增加了元組數(shù)據類型,因此元組也可以拿來運算和比較,比較是從第一個元素開始對比,以此類推,例如:

(1, "adc", "edf") > (2, "adc", "abt")? // 返回 flase,因為第一個元素對比的結果就是flase

四、加號運算符"+", 在C中,兩個操作數(shù)做加法運算,這個兩個必須是int、float、double類型,當然在swift也可以,但是2個操作的數(shù)據類型必須相同。OC中 NSString是一個對象,不能做加法運算,

let s = "abd" + "edf"? // 運行正常,結果為: abcdef

一開始本人覺得種寫法非常奇葩,甚至無法理解,后來經過學習,本人的理解為:swift中String含有大部分NSString的方法,但是String不是對象,是結構體,其本質是一種值類型數(shù)據,因此做加法運算也就可以理解。

五、在OC中,對比兩個對象是否相等,對比的不是對象本身,而是對比2個對象的引用地址是否相同,本質對比的是2個對象在內存中的地址,如果2個對象的內存地址相同,返回YES否則返回NO,運算符使用的是"=="、"!="運算符,但是在swift中對象的對比是"==="、"!=="

六、區(qū)間運算符

因為swift中沒有++,--運算符,如果要寫一個從0-100的循環(huán)程序呢?其實swift已經為我們準備了,而且也很好理解,在就是區(qū)間運算符, 區(qū)間運算符有閉區(qū)間、半開區(qū)間、單側區(qū)間

1:閉區(qū)間格式:a...b; 例如 1...5,包含1,2,3,4,5

for _ in 1...5 {

? ? ? ? ? ? print("aaa");

?}

// 這個程序會在控制臺輸入5次aaa

2: 開區(qū)間格式:a..<b,?例如 1...5,包含1,2,3,4

for _ in 1...5 {

? ? ? ? ? ? print("aaa");

?}

// 這個程序會在控制臺輸入5次aaa

3: 單側區(qū)間,這個應該是算是閉區(qū)間的另外一種形式,讓區(qū)間朝一個方向盡可能的遠,例如:

1... 表示從1到無窮大的整數(shù), 這個在數(shù)組的循環(huán)中就非常好用

加入現(xiàn)在有一個含有100個元素數(shù)組:要從第50個開始循環(huán)到最后一個元素,用OC的for循環(huán),或者數(shù)組的枚舉器循環(huán),相對于swift代碼量要多很多,在swift中,就很舒服了

for _ in arr[50...] {

? ? ? ? ? ? print("aaa");

?}

同理要循環(huán)數(shù)組到第50個,也變得很簡單

for _ in arr[...50] {

? ? ? ? ? ? print("aaa");

?}

個人理解,單側區(qū)間在swif退到運用應該要結合其他集合類型的數(shù)據一起使用。

5 合并空值運算符 ??

swift 中,增加了可選項,對應了有一個可選項的運算符??, 這其實一個運算符的簡寫

例如 var a : String?

let b = a ?? "hello" // 運行的結果:當a不為nil,就復制給b,否則把 hello復制給b,等價于

let b = a != nil ? a! : "hello"? // a! 表示獲取可選項a的值,意思是強行解包。

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