
前段時(shí)間微博上有個(gè)很火的游戲《2048》。我們以它為例子,繼續(xù)談?wù)動(dòng)螒蛑械臓顟B(tài)。如果你沒玩過這個(gè)游戲,這就點(diǎn)開玩玩吧,我們九個(gè)小時(shí)后見。
在本系列第一篇文章《游戲和動(dòng)畫有什么區(qū)別?》里,我們聊過狀態(tài)。所謂狀態(tài),就是某一個(gè)時(shí)刻游戲里所有參數(shù)的取值。
《水果忍者》的參數(shù)是某個(gè)西瓜的位置或某根香蕉的速度,而《2048》的參數(shù)則是格子上的16個(gè)數(shù)字。在任何一個(gè)時(shí)刻,游戲的狀態(tài)都能用16個(gè)數(shù)字來表示:
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 2 0
0 0 0 2
這里0表示這個(gè)格子上沒有數(shù)字。
游戲運(yùn)行的時(shí)候,你的iPhone會在自己的內(nèi)存里劃出一塊空間來存儲這16個(gè)數(shù)字??紤]到這里有少數(shù)讀者并非程序員,我想有必要解釋一下這句話。我們可以把內(nèi)存想象成一面巨大的墻,墻上有無數(shù)個(gè)抽屜,每個(gè)抽屜里可以放一個(gè)數(shù)字。剛才那句話的意思就是,你的iPhone會在這面墻上打開16個(gè)抽屜,并把上面的16數(shù)字依次放進(jìn)這些抽屜里。做完這件事,《2048》的第一個(gè)狀態(tài)就出現(xiàn)了。接著,游戲開始接收你的輸入,改變狀態(tài)(也就是改變抽屜里的那些數(shù)字),接收輸入,改變狀態(tài),如此循環(huán)不息。每一個(gè)狀態(tài)都像是浮生一瞥,轉(zhuǎn)瞬即逝。
正當(dāng)你玩得很high的時(shí)候,你的好基友打了個(gè)電話給你,跟你探討人為什么要活著這個(gè)問題,你們聊了很久,直到手機(jī)聊沒電了,你才突然想起來自己剛才只差幾步就合到2048了!等你顫抖著雙手給iPhone插上電源,滿懷希望地再次打開游戲:擦!進(jìn)度沒了!
這是為什么呢?因?yàn)閕Phone關(guān)機(jī)重新啟動(dòng)后,內(nèi)存抽屜里的數(shù)字都是會被清理掉的,也就是說你當(dāng)你重新打開游戲時(shí),它不知道自己上次的狀態(tài)是什么,只能重新開始。
那怎么辦?沒關(guān)系,我們還有硬盤。
我們不妨把硬盤理解成另外一面更大的墻,墻上有更多的抽屜,而這些抽屜里的數(shù)字是不會因?yàn)閕Phone重啟而被清理掉的。為了恢復(fù)游戲進(jìn)度,我們得在基友來電的時(shí)候,就把內(nèi)存抽屜里的數(shù)字抄一份存在硬盤抽屜里,機(jī)子一旦重啟了,我們就可以把硬盤抽屜里的數(shù)字再抄回到被清空的內(nèi)存抽屜里來。這樣游戲就可以知道機(jī)子重啟前的狀態(tài)是什么了。
這個(gè)把數(shù)據(jù)抄到硬盤里的過程叫做持久化(persistence),顧名思義,它可以讓游戲的狀態(tài)在硬盤里永久性地駐留下來。狀態(tài)持久化有很多方式,我們可以把這些數(shù)據(jù)存在文本文件或者是數(shù)據(jù)庫里。假如我們以文本文件的方式來持久化《2048》的狀態(tài),那么持久化后,你會在iPhone的硬盤里發(fā)現(xiàn)一個(gè)叫做“游戲狀態(tài).txt”的文件,打開這個(gè)文件,你可以在里面發(fā)現(xiàn)16個(gè)數(shù)字。
這里說一下,這個(gè)系列的短文是以易讀而不是細(xì)致為目的,就說持久化這事,實(shí)際上還它涉及數(shù)據(jù)加密等諸多過程,這里就不一一贅述了;另外,這個(gè)系列也并非開發(fā)教程,如果一個(gè)程序員膽敢把文件命名為“游戲狀態(tài).txt”,相信他很快就會被同事們燒掉的。
說到永駐這個(gè)詞,很多人都想在前面加上青春兩個(gè)字。電影《阿凡達(dá)》里,主角在影片結(jié)束前把它大腦里的所有信息都傳輸?shù)搅薃vatar的大腦里,從此過上了幸福而快樂的生活。這個(gè)過程有個(gè)說法叫Mind Uploading,就是把大腦里的信息傳輸?shù)狡渌橘|(zhì)上的意思。未來學(xué)家、Google技術(shù)總監(jiān)Ray Kurzweil曾說過,2045年人類就可以把自己的大腦永久化到計(jì)算機(jī)里面,從而避免死亡。如果有幸(或不幸?)被他言中,那么各位,三十年后,我們內(nèi)存里見。