做UI千萬不能感覺這個工作很輕松,尤其是做了很多年UI的設計師,常常會因為一下事情變得很嬌縱,我想給這些人說的是,務必保持一些克制。有朋友要問了:“我平時做頁面、改這改那的,就夠忙了,我哪有時間去想這些,給錢就好了?”,對于這種問題,我只能說:“你就這么呆著吧,別想太多了?!背藭O計,學習也是非常重要的。

1、完美每一個像素。
“細節(jié)成就完美”我一直信奉這句話。我覺得一個作品的品質很大程度上取決于它的細節(jié)。這些細節(jié)體現(xiàn)在每一個像素的凹凸、每一陰影的輕重、每一對比的感覺。如果沒有好創(chuàng)意,那就多用心把每一個細節(jié)做好,要知道,一像素的區(qū)別就是正品和山寨的差距。一個好作品,視覺上一定要是舒服的。細節(jié)成就了作品的品質感,就像生活中你的每個細節(jié)形成了你在別人眼中的形象。

2、編寫規(guī)范—給自己

撰寫設計規(guī)范一般在大型項目上,專題頁面一般不包括。往往設計完一個東西到交付到執(zhí)行的時候有時需要的經(jīng)歷不比設計少,我要保證我的設計稿能完好的展現(xiàn)。別說這個東西就是你創(chuàng)造的,因為上帝比你創(chuàng)造的還早。UI設計中一根線,一像素,色彩飽和度的細微差別,一個小漸變,一個字體的選擇,畫布的大小,用筆的粗細,這些小細節(jié),雖不是人人都能說得出,但是能第一眼“看在心里,感覺到骨子里”,所以就算不說,細節(jié)也是能讓任何人第一時間感覺到的,別忽視每一個小細節(jié),它說不定就是你成功的堡壘,也是一有機會就讓你失敗的利箭。細節(jié)中,你就能誕生一些微小的創(chuàng)意,小創(chuàng)意創(chuàng)造大創(chuàng)意,沒有細節(jié),何談創(chuàng)意?那就只是紙上談兵,口說無憑。
3、學會管理時間,提高效率。

當我還在每天忙于思考如何開始設計的時候,老大卻催著讓我們趕出好的作品出來。起初我挺反感的,但是沒辦法。這時候,用到書時方恨少,只怪自己平時沒有好好的積累設計想法,設計經(jīng)驗,終歸比不上其他優(yōu)秀的設計師。到了后來,每天瀏覽優(yōu)秀的作品,多去思考,很好的安排時間。每天我把重點工作放在重要時間,保證同一時間只做相對重要的事情。衡量計劃是否能完成以及完成所需的時間。這種不斷學習的習慣讓我非常清楚自己的完成進度情況。利于第二天的安排和計劃。要知道,時間都在浪費中過去的,珍惜和管理它。清楚每天自己需要完成什么,給自己定個小計劃。時間具體控制好,能讓你每天都覺得很充實。
4、一邊工作,一邊學習,別說你不會

如果你喜歡設計,那么設計是一種樂趣,在工作中一邊學習、一邊工作。多嘗試不同的表現(xiàn)手法,多學習下不同的表現(xiàn)形式,如果有想法卻因為自身的技能實現(xiàn)不了,那么,別想太多,學吧。即學即用。平時多看看網(wǎng)站上高手的設計作品。同時多與同事交流、溝通。多聽取別人的一些意見。學習別人的長處,團隊里各有所長。我們每個人向前多邁出一小步,團隊就會前進一大步。
5、溝通,學會溝通的藝術。

設計師不是藝術家,所以不能悶頭悶腦只一個人搞“創(chuàng)作”。一件好設計作品的誕生,溝通的比重占很大很重要的部分。我們要非常清晰明了的知道需求方的要求,才能知道怎么做,很多時候返工、被斃也都是因為前期溝通不明確造成。當然,也有情況是需求方變化的。當需求方意想比較明確時,我們要做的是傾聽、理解。予以適當?shù)难a充、全面的理解產(chǎn)品的要求和設計的意圖。如果需求方不明確時,我們需要用自己的專業(yè)知識去引導和給予建議。
6、懂得收藏,樂于分享。設計師都是好朋友!
有幾個要好的設計師朋友,相互之間共同分享。不管是在工作上,還是學習中,都要很大方的分享自己的經(jīng)驗和收獲。收藏是為了學習到更多,開闊自己的眼界,看到很多優(yōu)秀的作品,從他們的優(yōu)秀感受到更多,常常感嘆自己的渺小,站在設計的大門外,覺得自己只不過是個門徒而已。需要努力的太多,源源不斷的動力很多是來源于此。一個人的精力和視野是有限的,只有互相分享,才能學到更多,看到更廣闊的天空。