體驗(yàn)完整的餐飲業(yè)務(wù)流程,探尋新的創(chuàng)業(yè)金礦

中國餐飲O2O市場從燒錢補(bǔ)貼C端用戶大戰(zhàn)開始,排隊(duì)取號(hào)、餐位預(yù)訂、外賣、團(tuán)購、在線點(diǎn)菜、在線支付等業(yè)務(wù)節(jié)點(diǎn)經(jīng)過幾年的廝殺占位后,都剩了下處于絕對優(yōu)勢的獨(dú)當(dāng)一面的各路諸侯。隨著美團(tuán)和大眾點(diǎn)評的合并,標(biāo)志著以團(tuán)購為主流的餐飲O2O模式的徹底瓦解,隨著合并潮到來,補(bǔ)貼將不再繼續(xù)......

餐飲O2O的未來機(jī)會(huì)在哪里?讓我們靜下來走進(jìn)餐廳,用心完整的體驗(yàn)下當(dāng)下的就餐流程,從心從用戶商家的需求痛點(diǎn)出發(fā),探尋深藏的機(jī)會(huì)點(diǎn)。

下圖為一家服務(wù)功能完備正餐餐廳服務(wù)流程,解讀如下:

1.對一個(gè)電子化程度高的門店來講,日常運(yùn)營流程中的每個(gè)服務(wù)節(jié)點(diǎn)當(dāng)前都有服務(wù)商提供比較完備的服務(wù);

2.對用戶來講,排隊(duì)、預(yù)訂、點(diǎn)菜、就餐服務(wù)反饋、支付結(jié)賬是不可少的環(huán)節(jié),都可以通過系統(tǒng)工具來自助實(shí)現(xiàn);

3.對門店來講,領(lǐng)位、錄單、打單、打荷、烹飪、傳菜、收銀關(guān)臺(tái)等需要眾多人員分工完成;

正餐餐廳服務(wù)流程

由以上門店的運(yùn)營流程不難看出:

1.將系統(tǒng)化的服務(wù)設(shè)備加入到各個(gè)運(yùn)營節(jié)點(diǎn),可以完整記錄門店的餐位使用情況、菜品進(jìn)銷存情況、員工服務(wù)情況、用戶消費(fèi)情況等數(shù)據(jù),有利于門店做經(jīng)營分析,提升門店的運(yùn)營能力;

2.選擇配備齊全,形成完整業(yè)務(wù)閉環(huán)的服務(wù)設(shè)備,利于門店日常運(yùn)營;現(xiàn)在配備不齊全或者配備業(yè)務(wù)節(jié)點(diǎn)不通的服務(wù)設(shè)備,可能會(huì)導(dǎo)致服務(wù)脫節(jié),增加工作量;

3.所有運(yùn)營節(jié)點(diǎn)中,點(diǎn)菜是比較復(fù)雜且關(guān)鍵的一環(huán),點(diǎn)菜的結(jié)果數(shù)據(jù)直接傳給廚房打印荷前臺(tái)打印,點(diǎn)菜與支付關(guān)聯(lián)度最高,當(dāng)前商家在這方面的投入較大,但與用戶的交互友好的產(chǎn)品不多見,有比較大的拓展空間

下圖描述的是一家人帶著個(gè)3歲小孩去某正餐餐廳的就餐過程,在餐前(找店、進(jìn)店、點(diǎn)菜)、餐中(用餐)、餐后(結(jié)賬)的用戶行為、想法、情緒體驗(yàn)、接觸點(diǎn)、痛點(diǎn)、機(jī)會(huì)點(diǎn)的全程記錄。簡單總結(jié)如下:

1.用戶的情感接觸點(diǎn)都是在進(jìn)店、點(diǎn)菜、結(jié)賬等與餐廳服務(wù)人員的環(huán)節(jié)中產(chǎn)生;

2.用戶情緒上感覺比較開心的點(diǎn)是:在到店受到熱情接待就坐后;就餐過程中提問服務(wù)員答疑;用餐結(jié)束心滿意得以后;

3.用戶情緒上感到焦急煩躁,主要集中在點(diǎn)菜過程中,點(diǎn)菜前對菜品食材、口味、份量的未知感到疑慮,對服務(wù)員響應(yīng)速度不夠快感到焦急,對下單后菜品的準(zhǔn)備進(jìn)度無法及時(shí)知曉感到焦急;

4.用戶情緒上感到平靜疑惑,凸顯在進(jìn)店前選店和對就餐環(huán)境的猜測中和結(jié)賬時(shí)與服務(wù)員的溝通過程中;

5.用戶在就餐過程中能夠接觸到餐廳內(nèi)外的有人和物構(gòu)成的物理接觸點(diǎn);有各種數(shù)字屏幕媒介性質(zhì)的電子設(shè)備構(gòu)成的數(shù)字接觸點(diǎn);有服務(wù)和環(huán)境引起情緒感知的情感接觸點(diǎn);

6.用戶的就餐痛點(diǎn)在就餐不同的階段都存在,到店就餐前對餐廳環(huán)境、菜品、服務(wù)的未知;進(jìn)店后餐廳設(shè)備、餐具、環(huán)境的不合理;點(diǎn)完菜到上菜過程中對菜品的制作過程心中沒數(shù),對用戶來說是個(gè)無法感知的黑洞;

7.由此得出的機(jī)會(huì)點(diǎn):

通過導(dǎo)航、排號(hào)、預(yù)訂、實(shí)景現(xiàn)實(shí)解決用戶到店就餐前對餐廳環(huán)境、菜品、服務(wù)狀況的未知;通過準(zhǔn)備游戲、咨詢解決用戶的無聊等待時(shí)間;通過呼叫設(shè)備解決餐廳里漫天喊服務(wù)叫聲;通過菜品制作全流程追蹤可視化系統(tǒng),解決用戶下單后不知道菜品進(jìn)度狀態(tài)的焦慮;通過點(diǎn)菜終端,高保真顯示菜品的色香味,讓用戶可先知先覺;提供用戶自助結(jié)賬支付工具,讓用戶不用排隊(duì)等待結(jié)賬

某商場正餐餐廳就餐全流程體驗(yàn)


由以上體驗(yàn)小結(jié)不難得出:

1.目前正餐就餐場景中,人工干預(yù)程度較高,人為的操作執(zhí)行不到位很常見,用戶的情緒與服務(wù)的關(guān)聯(lián)度較高,各服務(wù)節(jié)點(diǎn)有待標(biāo)準(zhǔn)化提升,有標(biāo)準(zhǔn)化操作程度的人工替代解決方案如機(jī)器人將是行業(yè)演進(jìn)的趨勢;

2.當(dāng)前用戶在餐廳的等待的節(jié)點(diǎn)較多,用戶的等待時(shí)間亟需有合理的打法化解,該領(lǐng)域有待被深度開發(fā),餐廳的各種點(diǎn)子設(shè)備上的屏是用戶在餐廳接觸的聯(lián)網(wǎng)媒介,需要有好的內(nèi)容解決方案;

3.當(dāng)前餐廳中,餐位排號(hào)預(yù)訂、外賣、券、支付等都得到了較完善的提供,用戶就餐時(shí)間最長的點(diǎn)菜等餐就餐環(huán)節(jié),目前還沒有較完美的方案能夠解決用戶等餐的焦慮黑洞,有待新的技術(shù)解決方案;

餐飲O2O發(fā)展至此,產(chǎn)業(yè)鏈上的各節(jié)點(diǎn)的壁壘已經(jīng)構(gòu)建完成,行業(yè)格局差不多也已經(jīng)固化。餐飲O2O中店外場景的C端產(chǎn)品生態(tài)已構(gòu)建的趨于完美,而B端實(shí)體餐飲店的堂食場景中的商家和用戶痛點(diǎn)還有待優(yōu)化。

未來餐飲互聯(lián)網(wǎng)金礦關(guān)鍵詞總結(jié)為:標(biāo)準(zhǔn)化人工服務(wù)替代方案 ?點(diǎn)菜? 菜品進(jìn)度可視化? 用戶等待無聊時(shí)間? 內(nèi)容提供

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