Android 錄屏?xí)r控制幀率

Android 錄屏?xí)r通常使用 MediaCodec 做編碼器,MediaCodec 會創(chuàng)建一個 Surface 提供給 VirtualDisplay 填內(nèi)容。通常,Android系統(tǒng)系統(tǒng)刷新速率是60fps,硬編碼成的h264文件幀率通常是30fps。如果想調(diào)整這個幀率怎么辦呢?

文章 https://stackoverflow.com/questions/31527134/controlling-frame-rate-of-virtualdisplay 進(jìn)行了討論,結(jié)論就是不能在MediaCodec獲取到的buffer里減數(shù)據(jù),因為拿到的已經(jīng)是硬編碼的h264數(shù)據(jù)了;得從源頭著手,源頭就是 virtualdisplay。但是 virtualdisplay沒有控制幀率的地方,那么我們就不能用 MediaCodec 的 Surface了,得自己創(chuàng)建一個surface,從這個surface得到幀的原始數(shù)據(jù),然后可以剔除一些幀,達(dá)到降幀的目的。

文章?https://bigflake.com/mediacodec/EncodeAndMuxTest.java.txt 就是自己創(chuàng)建一個 OpenGL Surface的辦法,把這樣一個Surface傳給virtualdisplay應(yīng)該就能控制幀率了。

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