重頭開始學(xué)PS(三)通道

這其實(shí)是一篇學(xué)習(xí)筆記,分享出來(lái)是想和簡(jiǎn)友們交流心得,比起一個(gè)人悶頭自學(xué),我想這種方式更能夠加深學(xué)習(xí)的印象和效果。


在PS中,大家往往會(huì)非常關(guān)注圖層的一系列調(diào)整,而對(duì)圖層隔壁的通道知之甚少,用的也不夠熟練。究其原因,無(wú)非是圖層的調(diào)整效果是顯而易見(jiàn)的,而通道卻帶有一點(diǎn)理論色彩在里面,使用起來(lái)不那么的順暢。實(shí)際上,如果懂得了通道的含義,用起來(lái)也會(huì)非常的方便,有時(shí)候甚至能幫我們少走很多彎路,達(dá)到事半功倍的效果。

那么,通道究竟是干什么的?

簡(jiǎn)單地說(shuō),通道是用來(lái)記錄信息的。我們可以把通道想象成為一個(gè)小小的存儲(chǔ)器,它只有一個(gè)字節(jié)即8位二進(jìn)制的存儲(chǔ)空間,可以有256個(gè)位置(0—255)用來(lái)記錄信息。其中,0代表的是純黑色,255代表的是純白色,中間的數(shù)值則用來(lái)表示由黑到白過(guò)渡的灰色。

通道的顯示范圍(0—255)

那么這樣的黑白灰又有什么用處呢?這就要看它們分別用來(lái)表示什么類型的信息。

1.色彩通道

在色彩模式里,可以看到RGB模式下每個(gè)分量的取值范圍都是0—255,剛好可以用一個(gè)通道來(lái)記錄一個(gè)像素點(diǎn)上某個(gè)色彩分量的信息。所以,我們平??吹降耐ǖ朗羌t色、綠色、藍(lán)色三個(gè),它們分別記錄的就是對(duì)應(yīng)的色彩分量在整個(gè)圖層上的分布狀況,在它們之上則是一個(gè)復(fù)合通道,用來(lái)顯示R、G、B三個(gè)通道疊加后的狀態(tài)。

復(fù)合通道狀態(tài)

如上圖所示,正常情況下,打開通道面板就默認(rèn)顯示的是復(fù)合通道的狀態(tài),也就是圖片原有的狀態(tài)。圖片中的色彩都是正常顯示的。當(dāng)我們選擇了一個(gè)通道之后,就能夠看到該通道下對(duì)應(yīng)色彩分量的分布狀態(tài)。比如我們選擇紅色通道,就會(huì)有下圖的結(jié)果:

紅色通道狀態(tài)

在紅色通道里,顯示的就是原來(lái)的圖片中紅色分量的分布狀態(tài)。比如左上角的那塊顏色,紅色通道下是純白色 ,說(shuō)明在這塊區(qū)域里紅色的值取到了最大即255(紅色通道只記錄了R的值,其他的值只是用來(lái)標(biāo)注說(shuō)明黑白灰的程度)?;氐皆瓐D中可以看到左上角確實(shí)是一塊很純的紅顏色。同樣的道理,紅色通道下的黑色部分說(shuō)明對(duì)應(yīng)的區(qū)域R的值為零0,即不含紅色,在原圖中也很容易看出來(lái)。而灰色色塊的部分則表示對(duì)應(yīng)區(qū)域包含紅色,但是取值是在0—255之間,是一種不那么鮮艷的紅色。

如果分別打開綠色、藍(lán)色通道,也可以發(fā)現(xiàn)同樣的規(guī)律。綠色通道下,上中色塊肯定是白色,左上角和右上角肯定是黑色;藍(lán)色通道下,右上角色塊是白色,而左上角和上中則是黑色。

這就說(shuō)明色彩通道記錄的就是色彩分量的取值信息。雖然CMYK的取值用的是百分比,但是,在使用CMYK模式時(shí),依然可以看到CMYK四個(gè)通道的信息,只不過(guò)在表述的時(shí)候,不會(huì)再說(shuō)某個(gè)色塊中C的值是xxx,而是C的比例是xx%。

2、alpha通道

黑、白、灰雖然看起來(lái)簡(jiǎn)單,但是它們能夠用來(lái)很清晰地表示很多信息。在色彩通道里,它們記錄的是色彩分量的信息,如果用它們來(lái)記錄選區(qū)信息的話,就稱之為alpha通道。

做好的選區(qū)

alpha通道記錄的選區(qū)信息

在alpha通道下,白色表示選中區(qū)域,黑色表示非選區(qū),灰色則表示的是選區(qū)邊緣的羽化程度。當(dāng)我們非常辛苦地做完一個(gè)選區(qū)后,如果想要把這個(gè)選區(qū)保留下來(lái),方便后期調(diào)用的話,就可以通過(guò)“選擇—存儲(chǔ)選區(qū)”把它保存下來(lái),這個(gè)時(shí)候就會(huì)在色彩通道之外新建一個(gè)alpha通道,記錄的就是選區(qū)的信息。在后續(xù)的工作中,如果需要用到原先的選區(qū),就可以通過(guò)alpha通道直接調(diào)用選區(qū),非常的方便快捷。

3、圖層蒙版

圖層蒙版在PS中應(yīng)用得非常頻繁,它可以幫助我們隨心所欲地控制圖層的顯示范圍但又不會(huì)傷及原有圖層,這對(duì)于圖片合成來(lái)說(shuō)是必不可少的。

然而這么強(qiáng)大的一個(gè)工具,其本質(zhì)上也是一個(gè)通道。當(dāng)我們給一個(gè)圖層添加了蒙版之后,就可以在通道里看到自動(dòng)新建了一個(gè)蒙版通道。

蒙版通道

在蒙版通道中,白色表示的是顯示圖層,黑色表示遮蓋圖層,灰色則表示半透明的區(qū)域。所以在使用圖層蒙版時(shí),可以很清楚地看到它跟alpha通道很相似。實(shí)際上,我們可以在載入alpha通道選區(qū)的時(shí)候添加圖層蒙版,就可以快速地按照選區(qū)的范圍建立一個(gè)蒙版。

4、專色通道

所謂專色,通常是指在印刷中用CMYK印不出來(lái)的顏色,需要一種專用油墨來(lái)印刷,比如燙金、燙銀、熒光等顏色。所以我們需要在CMYK之外新建一個(gè)通道,專門用來(lái)記錄某種專色的信息,這就是專色通道。這樣一來(lái),就可以根據(jù)專色通道記錄的信息,控制專色油墨印刷出需要的專色。

燙金色通常需要用專色印刷

CMYK之外有一個(gè)金色通道,專門用來(lái)記錄專色金的信息

但是在實(shí)際應(yīng)用時(shí),需要用到單色灰度圖,這時(shí)候如果依然使用CMYK來(lái)印刷,往往會(huì)耗費(fèi)大量成本,比如膠片、油墨、紙張等等。為了節(jié)省成本,可以在PS中運(yùn)用雙色調(diào)預(yù)先調(diào)整好想要的單色灰度,生成一個(gè)對(duì)應(yīng)的單色通道,這樣在印刷時(shí)就只用這一個(gè)通道,出一張膠片,使用一種專用油墨,印刷一遍就可以了,節(jié)省了很多成本。這種記錄單色調(diào)的通道其實(shí)也可以看作是一個(gè)專色通道。嚴(yán)格來(lái)說(shuō),CMYK中的黑色通道就是一個(gè)專色通道。

單色灰度圖只有一個(gè)專色通道
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