three.js material 設(shè)置顏色

這里需要new一個(gè)Color對(duì)象再賦值,直接設(shè)置顏色會(huì)報(bào)錯(cuò)

 let staffRegion = new THREE.BoxGeometry(...size); //長(zhǎng) 高 寬
 let matarial = new THREE.MeshLambertMaterial({
            color: color,
            side: THREE.DoubleSide,
            transparent: true,
            opacity: 0,
 });
 let element= new THREE.Mesh(staffRegion, matarial); 
element.material.color = new THREE.Color(color);
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