HTML5繪制幾何圖形

CanvasRenderingContext2D只提供了2個(gè)方法來(lái)繪制幾何圖形:
1.填充矩形區(qū)域:

fillRect(double x, double y, double width, double height) 
  1. 填充矩形邊框
strokeRect(double x, double y, double width, double height)

其他幾何形狀(如圓、三角形等)將使用路徑的方式繪制。
如示例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>
<canvas id="mc" width="200" height="100" style="border: 1px solid black"></canvas>
<script type="text/javascript">
    let canvas = document.getElementById("mc")
    let ctx = canvas.getContext("2d")
    ctx.fillStyle = "#f00"
    ctx.fillRect(10, 20, 70, 60)

    ctx.strokeStyle = "#00f"
    ctx.lineWidth = 10
    ctx.strokeRect(90,20,70,60)

</script>
</body>
</html>
Demo.png
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