【XLua】004-Resoureses.Load加載Lua源文件


通過Resources.Load來加載lua源文件

  • 1、在Resource下創(chuàng)建lua文件,修改文件類型為.txt
1.jpg

11.jpg
  • 2、創(chuàng)建c#腳本,附加在游戲物體上
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using XLua;
public class _002_HelloWorldByLuaFile : MonoBehaviour {

    private LuaEnv env; 

    void Start () {
        env = new LuaEnv();
        TextAsset ta = Resources.Load<TextAsset>("helloworld.lua");//加載lua文本文件
        env.DoString(ta.text);

    }

    private void OnDestroy()
    {
        env.Dispose();
    }
}
  • 3、控制臺輸出結(jié)果,由于是lua執(zhí)行的語句,帶有LUA:標(biāo)識


    console.jpg
最后編輯于
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