學(xué)習(xí)Android的同學(xué)注意了!?。?/b>
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Android的菜單分為三種類型:選項(xiàng)菜單(Option Menu)、上下文菜單(Context Menu)、子菜單(Sub Menu)
一.選項(xiàng)菜單
當(dāng)用戶單擊設(shè)備上的菜單按鈕(Menu),觸發(fā)事件彈出的菜單就是選項(xiàng)菜單。選項(xiàng)菜單最多只有六個(gè),超過(guò)六個(gè)第六個(gè)就會(huì)自動(dòng)顯示 更多 選項(xiàng)來(lái)展示顯示。
創(chuàng)建方法:
1、覆蓋Activity的onCreateOptionsMenu(Menu menu)方法,當(dāng)我們第一次打開菜單時(shí)調(diào)用。
2、調(diào)用Menu的add()方法添加菜單項(xiàng)(MenuItem),可以調(diào)用MenuItem的setIcon()方法為菜單項(xiàng)設(shè)置圖標(biāo)。
3、當(dāng)菜單項(xiàng)(MenuItem)被選中時(shí),覆蓋Acitivy的onOptionsMenuSelected()方法響應(yīng)事件。
二、上下文菜單
當(dāng)用戶長(zhǎng)按Activity頁(yè)面時(shí),彈出的菜單我們稱為上下文菜單。我們經(jīng)常在Windows中用鼠標(biāo)右鍵單擊彈出的菜單就是上下文菜單。
1、覆蓋Activity的onCreateContextMenu()方法,調(diào)用Menu的add方法添加菜單項(xiàng)MenuItem
2、覆蓋onContextItemSelected()方法,響應(yīng)菜單單擊事件
3、調(diào)用registerForContextMenu()方法,為視圖注冊(cè)上下文菜單
三、子菜單
子菜單就是將相同功能的分組進(jìn)行多級(jí)顯示的一種菜單,比如,Windows的“文件”菜單中就有“新建”,“打開”,“關(guān)閉”等子菜單。
創(chuàng)建子菜單的方法
1、覆蓋Activity的onCreateOptionsMenu()方法,調(diào)用Menu的addSubMenu()方法添加子菜單項(xiàng)
2、調(diào)用SubMenu的add()飯飯,添加子菜單項(xiàng)
3、覆蓋onCreateItemSelected()方法,響應(yīng)菜單單擊事件
[java]view plaincopy
publicclassMainextendsActivity?{
//?菜單項(xiàng)ID
//?FIRST為Menu類中的整形常量
privatestaticfinalintITEM1?=?Menu.FIRST;
privatestaticfinalintITEM2?=?Menu.FIRST?+1;
privatestaticfinalintITEM3?=?Menu.FIRST?+2;
privatestaticfinalintITEM4?=?Menu.FIRST?+3;
privatestaticfinalintITEM5?=?Menu.FIRST?+4;
privatestaticfinalintITEM6?=?Menu.FIRST?+5;
privatestaticfinalintITEM7?=?Menu.FIRST?+6;
TextView?myTV;
@Override
publicvoidonCreate(Bundle?savedInstanceState)?{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
myTV?=?(TextView)?findViewById(R.id.myTV);
//?此時(shí)為myTv設(shè)置上下文菜單,長(zhǎng)按TextView時(shí)響應(yīng)函數(shù)
registerForContextMenu(myTV);
}
@Override
//?點(diǎn)擊菜單按鈕響應(yīng)的事件
publicbooleanonCreateOptionsMenu(Menu?menu)?{
/*?一下代碼為選項(xiàng)菜單測(cè)試
//?添加菜單項(xiàng)
//?public?abstract?MenuItemadd(int?groupId,?int?itemId,?int?order,?CharSequence?title)
//?菜單所在的group,菜單的ID,排列順序,顯示的文字
//?add()方法返回一個(gè)MenuItem對(duì)象。而setIcon是MenuItem的方法
menu.add(0,?ITEM1,?0,?"開始").setIcon(R.drawable.ic_launcher);
menu.add(0,?ITEM2,?0,?"開始1");
menu.add(1,?ITEM3,?0,?"開始2");
menu.add(1,?ITEM4,?0,?"開始3");
menu.add(1,?ITEM5,?0,?"開始4");
//??menu.add(0,?ITEM6,?0,?"開始5");
//??menu.add(0,?ITEM7,?0,?"開始6");
*/
/**
*?以下代碼為添加子菜單的測(cè)試代碼
*/
//?添加子菜單
SubMenu?subFile?=?menu.addSubMenu("文件");
SubMenu?editFile?=?menu.addSubMenu("編輯");
//?為子菜單添加菜單項(xiàng)
subFile.add(0,?ITEM1,0,"新建");
subFile.add(0,?ITEM2,0,"打開");
returntrue;
}
@Override
//?菜單被選中時(shí)觸發(fā)的事件
publicbooleanonOptionsItemSelected(MenuItem?item)?{
/*?//?在此說(shuō)明一下,Menu相當(dāng)于一個(gè)容器,而MenuItem相當(dāng)于容器中容納的東西
switch(item.getItemId())?{
case?ITEM1:
//?設(shè)置Activity的Title
setTitle("開始游戲1");
break;
case?ITEM2:
setTitle("開始游戲2");
break;
case?ITEM3:
setTitle("開始游戲3");
break;
case?ITEM4:
setTitle("開始游戲4");
break;
case?ITEM5:
setTitle("開始游戲5");
break;
case?ITEM6:
setTitle("開始游戲6");
break;
case?ITEM7:
setTitle("開始游戲7");
break;
}
*/
/**
*?子菜單項(xiàng)響應(yīng)代碼
*/
switch(item.getItemId())?{
caseITEM1:
//?設(shè)置Activity的Title
setTitle("新建文件");
break;
caseITEM2:
setTitle("打開文件");
break;
}
returntrue;
}
@Override
//?創(chuàng)建上下文菜單
publicvoidonCreateContextMenu(ContextMenu?menu,?View?v,
ContextMenuInfo?menuInfo)?{
//?向上下文菜單中添加菜單項(xiàng)
//?注意此處的menu是ContextMenu
menu.add(0,?ITEM1,0,"紅色背景");
menu.add(0,?ITEM2,0,"綠色背景");
menu.add(1,?ITEM3,0,"白色背景");
}
@Override
publicbooleanonContextItemSelected(MenuItem?item)?{
switch(item.getItemId())?{
caseITEM1:
myTV.setBackgroundColor(Color.RED);
break;
caseITEM2:
myTV.setBackgroundColor(Color.GREEN);
break;
caseITEM3:
myTV.setBackgroundColor(Color.WHITE);
break;
}
returntrue;
}
}