你得讓無意識也變得有意識,才能使之指導你的生活,而你會稱之為命運。
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?——卡爾·榮格
最近主要了解了5個模塊:前端基礎,馬克思主義哲學,腦科學,認知,AR/VR。
前端基礎知識:
回顧:
1.js數(shù)據(jù)類型:基本數(shù)據(jù)類型(棧存儲)引用數(shù)據(jù)類型(堆存儲)=〉深/淺拷貝
2.設計模式:原型模式;發(fā)布-訂閱模式
3.函數(shù)表達式:遞歸;閉包;回調函數(shù);
4.事件(隊列):
? ? -事件循環(huán):宏任務(setTimeout,DOM事件,ajax請求);微任務(promise,async/await...)微任務 > DOM渲染? >?宏任務
? ? -promise:三種狀態(tài)(pending,fulfilled,rejected) new Promise((resolve,reject)=>{}).then().catch();promise.all(),
? ? -事件冒泡:事件的3個階段?(1)事件捕獲階段 :從外向內 (2)事件目標階段 :最開始選擇的那個 (3)事件冒泡階段 : 從里向外
? ? -函數(shù)的防抖動和節(jié)流:(1)防抖(高頻事件,N秒內最后一次被觸發(fā))(2)節(jié)流(指定時間內只執(zhí)行一次,第一次被觸發(fā))(3)重繪(4)回流(重排)
5.B/S架構原理:瀏覽器請求,服務器響應
6.緩存:...本地存儲
7.vuex:狀態(tài)管理器(數(shù)據(jù)共享)(1)state(公共數(shù)據(jù)源) (2)mutation/action(更新數(shù)據(jù)) (3)getter
8.vue-router:(1)route(一條路由)(2)routes(一組路由) (3)router:管理路由的機制(4)實現(xiàn)模式和傳參數(shù)模式(5)導航守衛(wèi)
馬克思主義哲學
回顧:
1.自我意識的覺醒(人與自然,自然物質的世界客觀存在);公民意識的覺醒(人與社會,人類的世界依賴<---矛盾--->分離)
2.馬哲:是一種社會經濟的分析手段,用矛盾沖突的觀點分析社會中利益存在沖突的社會群體,是一套經典的社會學理論。(第一次工業(yè)革命后)
? ? -(1)辯證唯物論(世界的本質是什么?物質,意識[2]/思維)
? ? -(2)唯物辯證論(回答了世界怎么樣?聯(lián)系,發(fā)展,基本規(guī)律和范疇)
? ? -(3)認識論(回答了怎么認識世界?實踐,認識,真理)
? ? -(4)唯物史觀(人類社會發(fā)展規(guī)律?生產力與生產關系)社會存在與社會意識。社會形態(tài),社會制度,社會結構
3.社會意識形態(tài):包括8個部分:5個社會意識形態(tài)(哲學、藝術、宗教、道德、政、法律思想)和3個非意識形態(tài)的(語言文字,形式邏輯,自然科學)
4.上層建筑=思想上層建筑(社會意識形態(tài)/觀念上層建筑)+政治上層建筑(政治上層建筑包括軍隊、警察、法庭、監(jiān)獄、政府部門、黨派等國家機器和政治組織)
反思:馬哲是研究存在與意識的問題,其他哲學不一定。
腦科學
回顧:
神經科學(腦科學):研究大腦結構與功能的學科。理解(意識,認知);保護(神經系統(tǒng)疾);創(chuàng)造(人工智能)。
1.神經系統(tǒng)的物理層次結構:分子——突觸——神經元——神經環(huán)路——神經網絡
2.神經系統(tǒng)對外界刺激的反應:感知覺(輸入)——信息加工(計算)——運動控制(輸出)
3.大腦功能和結構:感覺(聽,嗅,味,觸,視)[1];運動(反射弧,腦干,小腦,皮層);認知(學習記憶,情緒動機[3],工作記憶)
4.意識[2]:大腦的高級功能,意識就是認知主體的主觀感受
與意識相關的腦區(qū)(接收、整合和分析來自其余腦區(qū)信息):丘腦、外側前額葉皮質和后頂葉皮質。
右腦(感性,藝術腦,創(chuàng)造腦):空間形象記憶、直覺、情感、身體協(xié)調、視知覺、美術、音樂節(jié)奏、想像、靈感、頓悟。
左腦(理性,抽象腦,學術腦):邏輯理解、記憶、時間、語言、判斷、排列、分類、邏輯、分析、書寫、推理、抑制、五感(視、聽、嗅、觸、味覺)

場域;存在;現(xiàn)象(體驗,感受->腦科學);目的(價值)
認知
回顧:
認知:通過思維活動獲取知識。
3種基本過程:
? (1)問題解決:采用啟發(fā)式、手段-目的分析和計劃過程法。
? (2)模式識別能力:人要建立事物的模式,就必須認識各元素之間的關系。
? (3)學習:學習就是獲取信息并將其貯存起來。
1.知識體系:概念,公式,原理,案例與道理。個人知識體系:通過個人對只是的認知,理解以及總結的一套自己的知識體系。
2.世界觀:人與自然(天地人);人與社會(你我他)
3.人類的三重大腦:本能腦(本能);情緒腦(情緒);理智腦(認知)
4.認知的兩重性:感性認知(現(xiàn)象:感覺、知覺、表象/印象)[1]與?理性認知(本質和規(guī)律:概念、判斷、推理)
5.元認知:對思考過程 進行認知與理解。
? ? - 普通認知:學習,理解,記憶,運算
? ? - 元認知:觀察,反思,判斷,選擇
6.注意力(廣泛)是描述外在 信息輸入的狀態(tài)。注意別人說話的能力。
7.專注力(唯一)是描述內在信息輸出的狀態(tài)。專注自己做事的能力。刻意練習
8.認知體系:讓認知聯(lián)系起來 ,形成體系。
? ? -(1)用自己的語言重新解釋新知識。
? ? -(2)需要的時候能夠順利提取知識。
? ? -(3)生活中能夠經常練習或使用這些知識,因為實踐是產生強關聯(lián)的終極方法。
????????真正的學習成長不是“努力,努力再努力”,而是“反饋,反饋再反饋。
9.行動力:實踐是檢驗真理的唯一標準。增強自制力,提高行動動力。
10.情緒力:[3]掌控情緒的核心技能:感知、理解和調節(jié)情緒
11.人腦思維的發(fā)展:動作思維→形象思維→形象邏輯思維→抽象邏輯思維→辯證邏輯思維
12.思維方式:看待事物的角度、方式和方法。
? ? -結構化思維;系統(tǒng)化思維;打破定式思維;情緒控制;換位思考
反思:消除認知模糊,提高學習能力、記憶力、注意力,比如打靶,從盲打到命中靶心。
AR/VR
回顧:
AR:增強現(xiàn)實;VR:虛擬現(xiàn)實;MR:混合現(xiàn)實
unity(專業(yè)游戲開發(fā)引擎)軟件初識;
three(webgl為基礎的庫):全景看房;vue+three控制器
場域:空間背景(宇宙論);
存在:基礎根據(jù),真實存在的(本體論);
現(xiàn)象:體驗,感受(認識論);
目的:價值,意義,持續(xù)發(fā)生和運動有什么意義(目的論)。
[1]:感官系統(tǒng)(眼、耳、鼻、舌、身)直接接觸客觀外界
[2]:意識:描述不清楚
[3]:情緒:人對客觀事物的態(tài)度體驗以及相應的行為反應