2021年4~6月總結

你得讓無意識也變得有意識,才能使之指導你的生活,而你會稱之為命運。

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?——卡爾·榮格

最近主要了解了5個模塊:前端基礎,馬克思主義哲學,腦科學,認知,AR/VR。

前端基礎知識:


回顧:

1.js數(shù)據(jù)類型:基本數(shù)據(jù)類型(棧存儲)引用數(shù)據(jù)類型(堆存儲)=〉深/淺拷貝

2.設計模式:原型模式;發(fā)布-訂閱模式

3.函數(shù)表達式:遞歸;閉包;回調函數(shù);

4.事件(隊列):

? ? -事件循環(huán):宏任務(setTimeout,DOM事件,ajax請求);微任務(promise,async/await...)微任務 > DOM渲染? >?宏任務

? ? -promise:三種狀態(tài)(pending,fulfilled,rejected) new Promise((resolve,reject)=>{}).then().catch();promise.all(),

? ? -事件冒泡:事件的3個階段?(1)事件捕獲階段 :從外向內 (2)事件目標階段 :最開始選擇的那個 (3)事件冒泡階段 : 從里向外

? ? -函數(shù)的防抖動和節(jié)流:(1)防抖(高頻事件,N秒內最后一次被觸發(fā))(2)節(jié)流(指定時間內只執(zhí)行一次,第一次被觸發(fā))(3)重繪(4)回流(重排)

5.B/S架構原理:瀏覽器請求,服務器響應

6.緩存:...本地存儲

7.vuex:狀態(tài)管理器(數(shù)據(jù)共享)(1)state(公共數(shù)據(jù)源) (2)mutation/action(更新數(shù)據(jù)) (3)getter

8.vue-router:(1)route(一條路由)(2)routes(一組路由) (3)router:管理路由的機制(4)實現(xiàn)模式和傳參數(shù)模式(5)導航守衛(wèi)

馬克思主義哲學


回顧:

1.自我意識的覺醒(人與自然,自然物質的世界客觀存在);公民意識的覺醒(人與社會,人類的世界依賴<---矛盾--->分離)

2.馬哲:是一種社會經濟的分析手段,用矛盾沖突的觀點分析社會中利益存在沖突的社會群體,是一套經典的社會學理論。(第一次工業(yè)革命后)

? ? -(1)辯證唯物論(世界的本質是什么?物質,意識[2]/思維)

? ? -(2)唯物辯證論(回答了世界怎么樣?聯(lián)系,發(fā)展,基本規(guī)律和范疇)

? ? -(3)認識論(回答了怎么認識世界?實踐,認識,真理)

? ? -(4)唯物史觀(人類社會發(fā)展規(guī)律?生產力與生產關系)社會存在與社會意識。社會形態(tài),社會制度,社會結構

3.社會意識形態(tài):包括8個部分:5個社會意識形態(tài)(哲學、藝術、宗教、道德、政、法律思想)和3個非意識形態(tài)的(語言文字,形式邏輯,自然科學)

4.上層建筑=思想上層建筑(社會意識形態(tài)/觀念上層建筑)+政治上層建筑(政治上層建筑包括軍隊、警察、法庭、監(jiān)獄、政府部門、黨派等國家機器和政治組織)

反思:馬哲是研究存在與意識的問題,其他哲學不一定。

腦科學


回顧:
神經科學(腦科學):研究大腦結構與功能的學科。理解(意識,認知);保護(神經系統(tǒng)疾);創(chuàng)造(人工智能)。

1.神經系統(tǒng)的物理層次結構:分子——突觸——神經元——神經環(huán)路——神經網絡

2.神經系統(tǒng)對外界刺激的反應:感知覺(輸入)——信息加工(計算)——運動控制(輸出)

3.大腦功能和結構:感覺(聽,嗅,味,觸,視)[1];運動(反射弧,腦干,小腦,皮層);認知(學習記憶,情緒動機[3],工作記憶)

4.意識[2]:大腦的高級功能,意識就是認知主體的主觀感受
與意識相關的腦區(qū)(接收、整合和分析來自其余腦區(qū)信息):丘腦、外側前額葉皮質和后頂葉皮質。

右腦(感性,藝術腦,創(chuàng)造腦):空間形象記憶、直覺、情感、身體協(xié)調、視知覺、美術、音樂節(jié)奏、想像、靈感、頓悟。

左腦(理性,抽象腦,學術腦):邏輯理解、記憶、時間、語言、判斷、排列、分類、邏輯、分析、書寫、推理、抑制、五感(視、聽、嗅、觸、味覺)


場域;存在;現(xiàn)象(體驗,感受->腦科學);目的(價值)

認知


回顧:

認知:通過思維活動獲取知識。

3種基本過程:

? (1)問題解決:采用啟發(fā)式、手段-目的分析和計劃過程法。

? (2)模式識別能力:人要建立事物的模式,就必須認識各元素之間的關系。

? (3)學習:學習就是獲取信息并將其貯存起來。

1.知識體系:概念,公式,原理,案例與道理。個人知識體系:通過個人對只是的認知,理解以及總結的一套自己的知識體系。

2.世界觀:人與自然(天地人);人與社會(你我他)

3.人類的三重大腦:本能腦(本能);情緒腦(情緒);理智腦(認知)

4.認知的兩重性:感性認知(現(xiàn)象:感覺、知覺、表象/印象)[1]與?理性認知(本質和規(guī)律:概念、判斷、推理)

5.元認知:對思考過程 進行認知與理解。

? ? - 普通認知:學習,理解,記憶,運算

? ? - 元認知:觀察,反思,判斷,選擇

6.注意力(廣泛)是描述外在 信息輸入的狀態(tài)。注意別人說話的能力。

7.專注力(唯一)是描述內在信息輸出的狀態(tài)。專注自己做事的能力。刻意練習

8.認知體系:讓認知聯(lián)系起來 ,形成體系。

? ? -(1)用自己的語言重新解釋新知識。

? ? -(2)需要的時候能夠順利提取知識。

? ? -(3)生活中能夠經常練習或使用這些知識,因為實踐是產生強關聯(lián)的終極方法。

????????真正的學習成長不是“努力,努力再努力”,而是“反饋,反饋再反饋。

9.行動力:實踐是檢驗真理的唯一標準。增強自制力,提高行動動力。

10.情緒力:[3]掌控情緒的核心技能:感知、理解和調節(jié)情緒

11.人腦思維的發(fā)展:動作思維→形象思維→形象邏輯思維→抽象邏輯思維→辯證邏輯思維

12.思維方式:看待事物的角度、方式和方法。

? ? -結構化思維;系統(tǒng)化思維;打破定式思維;情緒控制;換位思考

反思:消除認知模糊,提高學習能力、記憶力、注意力,比如打靶,從盲打到命中靶心。

AR/VR


回顧:

AR:增強現(xiàn)實;VR:虛擬現(xiàn)實;MR:混合現(xiàn)實

unity(專業(yè)游戲開發(fā)引擎)軟件初識;

three(webgl為基礎的庫):全景看房;vue+three控制器


場域:空間背景(宇宙論);

存在:基礎根據(jù),真實存在的(本體論);

現(xiàn)象:體驗,感受(認識論);

目的:價值,意義,持續(xù)發(fā)生和運動有什么意義(目的論)。



[1]:感官系統(tǒng)(眼、耳、鼻、舌、身)直接接觸客觀外界

[2]:意識:描述不清楚

[3]:情緒:人對客觀事物的態(tài)度體驗以及相應的行為反應

最后編輯于
?著作權歸作者所有,轉載或內容合作請聯(lián)系作者
【社區(qū)內容提示】社區(qū)部分內容疑似由AI輔助生成,瀏覽時請結合常識與多方信息審慎甄別。
平臺聲明:文章內容(如有圖片或視頻亦包括在內)由作者上傳并發(fā)布,文章內容僅代表作者本人觀點,簡書系信息發(fā)布平臺,僅提供信息存儲服務。

相關閱讀更多精彩內容

  • 1.傳播學有四大奠基人,有早期和后面?zhèn)鞑v史的發(fā)展。所以傳播學并不是一個統(tǒng)一的概念,還是分很多流派,很多觀點,一個...
    露露風閱讀 986評論 1 3
  • 表情是什么,我認為表情就是表現(xiàn)出來的情緒。表情可以傳達很多信息。高興了當然就笑了,難過就哭了。兩者是相互影響密不可...
    Persistenc_6aea閱讀 129,538評論 2 7
  • 16宿命:用概率思維提高你的勝算 以前的我是風險厭惡者,不喜歡去冒險,但是人生放棄了冒險,也就放棄了無數(shù)的可能。 ...
    yichen大刀閱讀 7,689評論 0 4

友情鏈接更多精彩內容