OC:內(nèi)存管理高級??

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一、基本原理

  • (一)為什么要進(jìn)行內(nèi)存管理。

由于移動設(shè)備的內(nèi)存極其有限,所以每個APP所占的內(nèi)存也是有限制的,當(dāng)app所占用的內(nèi)存較多時,系統(tǒng)就會發(fā)出內(nèi)存警告,這時需要回收一些不需要再繼續(xù)使用的內(nèi)存空間,比如回收一些不再使用的對象和變量等。

管理范圍:任何繼承NSObject的對象,對其他的基本數(shù)據(jù)類型無效。

本質(zhì)原因是因為對象和其他數(shù)據(jù)類型在系統(tǒng)中的存儲空間不一樣,其它局部變量主要存放于棧中,而對象存儲于堆中,當(dāng)代碼塊結(jié)束時這個代碼塊中涉及的所有局部變量會被回收,指向?qū)ο蟮闹羔樢脖换厥?,此時對象已經(jīng)沒有指針指向,但依然存在于內(nèi)存中,造成內(nèi)存泄露。

  • (二)對象的基本結(jié)構(gòu)

每個OC對象都有自己的引用計數(shù)器,是一個整數(shù)表示對象被引用的次數(shù),即現(xiàn)在有多少東西在使用這個對象。對象剛被創(chuàng)建時,默認(rèn)計數(shù)器值為1,當(dāng)計數(shù)器的值變?yōu)?時,則對象銷毀。

在每個OC對象內(nèi)部,都專門有4個字節(jié)的存儲空間來存儲引用計數(shù)器。

  • (三)引用計數(shù)器的作用

判斷對象要不要回收的唯一依據(jù)就是計數(shù)器是否為0,若不為0則存在。

  • (四)操作

給對象發(fā)送消息,進(jìn)行相應(yīng)的計數(shù)器操作。

Retain消息:使計數(shù)器+1,改方法返回對象本身

Release消息:使計數(shù)器-1(并不代表釋放對象)

retainCount消息:獲得對象當(dāng)前的引用計數(shù)器值
  • (五) 對象的銷毀

當(dāng)一個對象的引用計數(shù)器為0時,那么它將被銷毀,其占用的內(nèi)存被系統(tǒng)回收。

當(dāng)對象被銷毀時,系統(tǒng)會自動向?qū)ο蟀l(fā)送一條dealloc消息,一般會重寫dealloc方法,在這里釋放相關(guān)的資源,dealloc就像是對象的“臨終遺言”。一旦重寫了dealloc方法就必須調(diào)用[super dealloc],并且放在代碼塊的最后調(diào)用(不能直接調(diào)用dealloc方法)。

一旦對象被回收了,那么他所占據(jù)的存儲空間就不再可用,堅持使用會導(dǎo)致程序崩潰(野指針錯誤)。

二、相關(guān)概念和使用注意

野指針錯誤:訪問了一塊壞的內(nèi)存(已經(jīng)被回收的,不可用的內(nèi)存)。

僵尸對象:所占內(nèi)存已經(jīng)被回收的對象,僵尸對象不能再被使用。(打開僵尸對象檢測)

空指針:沒有指向任何東西的指針(存儲的東西是0,null,nil),給空指針發(fā)送消息不會報錯

注意:不能使用[p retaion]讓僵尸對象起死復(fù)生。

三、內(nèi)存管理原則

  • (一)原則

    只要還有人在使用某個對象,那么這個對象就不會被回收;
    
    只要你想使用這個對象,那么就應(yīng)該讓這個對象的引用計數(shù)器+1;
    
    當(dāng)你不想使用這個對象時,應(yīng)該讓對象的引用計數(shù)器-1;
    
  • (二)誰創(chuàng)建,誰release

(1)如果你通過alloc,new,copy來創(chuàng)建了一個對象,那么你就必須調(diào)用release或者autorelease方法

(2)不是你創(chuàng)建的就不用你去負(fù)責(zé)```

- (三)誰retain,誰release

      只要你調(diào)用了retain,無論這個對象時如何生成的,你都要調(diào)用release

- (四)總結(jié)

      有始有終,有加就應(yīng)該有減。曾經(jīng)讓某個對象計數(shù)器加1,就應(yīng)該讓其在最后-1.


###四、內(nèi)存管理代碼規(guī)范

- (一)只要調(diào)用了alloc,就必須有release(autorelease)

- (二)Set方法的代碼規(guī)范


(1)基本數(shù)據(jù)類型:直接復(fù)制

-(void)setAge:(int)age
{
_age=age;
}

(2)OC對象類型

-(void)setCar:(Car *)car
{
//1.先判斷是不是新傳進(jìn)來的對象
if(car!=_car)
{
//2 對舊對象做一次release
[_car release];//若沒有舊對象,則沒有影響

//3.對新對象做一次retain
_car=[car retain];

}
}```

  • (三)dealloc方法的代碼規(guī)范
(1)一定要[super dealloc],而且要放到最后

(2)對self(當(dāng)前)所擁有的的其他對象做一次release操作

-(void)dealloc
{
  [_car release];

  [super dealloc];
}```


###五、@property的參數(shù)

- (1)內(nèi)存管理相關(guān)參數(shù)

Retain:對對象release舊值,retain新值(適用于OC對象類型)

Assign:直接賦值(默認(rèn),適用于非oc對象類型)

Copy:release舊值,copy新值

 

- (2)是否要生成set方法(若為只讀屬性,則不生成)

Readonly:只讀,只會生成getter的聲明和實現(xiàn)

Readwrite:默認(rèn)的,同時生成setter和getter的聲明和實現(xiàn)

 

- (3)多線程管理(蘋果在一定程度上屏蔽了多線程操作)

Nonatomic:高性能,一般使用這個

Atomic:低性能```

  • (4)Set和Get方法的名稱
修改set和get方法的名稱,主要用于布爾類型。因為返回布爾類型的方法名一般以is開頭,修改名稱一般用在布爾類型中的getter。

@propery(setter=setAbc,getter=isRich) BOOL rich;

BOOL b=p.isRich;// 調(diào)用```

 
###六、內(nèi)存管理中的循環(huán)引用問題以及解決

>案例:每個人有一張身份證,每張身份證對應(yīng)一個人,不能使用#import的方式相互包含,這就形成了循環(huán)引用。

>新的關(guān)鍵字:`@class 類名`;——解決循環(huán)引用問題,提高性能

>`@class`僅僅告訴編譯器,在進(jìn)行編譯的時候把后面的名字作為一個類來處理。

(1)@class的作用:聲明一個類,告訴編譯器某個名稱是一個類

(2)開發(fā)中引用一個類的規(guī)范

1)在.h文件中使用@class來聲明類

2)在.m文件中真正要使用到的時候,使用#import來包含類中的所有東西

3)兩端循環(huán)引用的解決方法```

一端使用retain,一端使用assign(使用assign的在dealloc中也不用再release)

七、Autorelease

  • (一)基本用法
(1)會將對象放到一個自動釋放池中

(2)當(dāng)自動釋放池被銷毀時,會對池子里的所有對象做一次release

(3)會返回對象本身

(4)調(diào)用完autorelease方法后,對象的計數(shù)器不受影響(銷毀時影響)```

- (二)好處

(1)不需要再關(guān)心對象釋放的時間

(2)不需要再關(guān)心什么時候調(diào)用release```

  • (三)使用注意
(1)占用內(nèi)存較大的對象,不要隨便使用autorelease,應(yīng)該使用release來精確控制

(2)占用內(nèi)存較小的對象使用autorelease,沒有太大的影響```

- (四)錯誤寫法

(1)連續(xù)調(diào)用多次autorelease,釋放池銷毀時執(zhí)行兩次release(-1嗎?)

(2)Alloc之后調(diào)用了autorelease,之后又調(diào)用了release。```

  • (五)自動釋放池
(1)在ios程序運(yùn)行過程中,會創(chuàng)建無數(shù)個池子,這些池子都是以棧結(jié)構(gòu)(先進(jìn)后出)存在的。

(2)當(dāng)一個對象調(diào)用autorelease時,會將這個對象放到位于棧頂?shù)尼尫懦刂衊``

- (六)自動釋放池的創(chuàng)建方式

(1)iOS 5.0以前的創(chuàng)建方式
NSAutoreleasePool *pool=[[NSAutoreleasePool alloc] init];

[pool release];//[pool drain];用于mac

(2)iOS 5.0以后
@autoreleasepool
{//開始代表創(chuàng)建自動釋放池
·······
}//結(jié)束代表銷毀自動釋放池```

  • (七)Autorelease注意
(1)系統(tǒng)自帶的方法中,如果不包含alloc new copy等,則這些方法返回的對象都是autorelease的,如[NSDate  date];

(2)開發(fā)中經(jīng)常會寫一些類方法來快速創(chuàng)建一個autorelease對象,創(chuàng)建對象時不要直接使用類名,而是使用self```



###八、ARC內(nèi)存管理機(jī)制

- (一)ARC的判斷準(zhǔn)則:

>只要沒有強(qiáng)指針指向?qū)ο?,對象就會被釋放?
- (二)指針分類:

(1)強(qiáng)指針:默認(rèn)的情況下,所有的指針都是強(qiáng)指針,關(guān)鍵字strong

(2)弱指針:_ _weak關(guān)鍵字修飾的指針

聲明一個弱指針如下:

_ _weak Person *p;

ARC中,只要弱指針指向的對象不在了,就直接把弱指針做清空操作。

_ _weak Person *p=[[Person alloc] init];//不合理,對象一創(chuàng)建出來就被釋放掉,對象釋放掉后,ARC把指針自動清零。

ARC中在property處不再使用retain,而是使用strong,在dealloc中不需要再[super dealloc]。

@property(nonatomic,strong)Dog *dog;// 意味著生成的成員變量_dog是一個強(qiáng)指針,相當(dāng)于以前的retain。

如果換成是弱指針,則換成weak,不需要加_ _。```

  • (三)ARC的特點總結(jié):
(1)不允許調(diào)用release,retain,retainCount 

(2)不允許重寫dealloc,但是不允許調(diào)用[super dealloc]

(3)@property的參數(shù):

Strong:相當(dāng)于原來的retain(適用于OC對象類型),成員變量是強(qiáng)指針

Weak:相當(dāng)于原來的assign,(適用于oc對象類型),成員變量是弱指針

Assign:適用于非OC對象類型(基礎(chǔ)類型)```

- (四)補(bǔ)充

>讓程序兼容ARC和非ARC部分。`轉(zhuǎn)變`為非ARC  `-fno-objc-arc`  轉(zhuǎn)變?yōu)锳RC的,` -f-objc-arc` 。

>ARC也需要考慮循環(huán)引用問題:`一端使用retain,另一端使用assign`。

![](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/838345-856d4dae4f36d77d.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)


#####提示:字符串是特殊的對象,但不需要使用release手動釋放,這種字符串對象默認(rèn)就是autorelease的,不用額外的去管內(nèi)存。
最后編輯于
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