數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法系列(一)棧:如何實現(xiàn)有效括號的判斷?
有效括號,我想很多人對LeetCode上的這道題很熟悉吧?
1.開篇問題:有效的括號

假如現(xiàn)在要你來解這道題,你會想到怎樣的解法了?
這就要用到我們今天要講的“?!边@種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。帶著這個問題,我們來學(xué)習(xí)今天的內(nèi)容。
2.如何理解“?!??
關(guān)于棧,有一個非常貼切的游戲--漢諾塔。玩這個游戲的時候,我們都是從下往上一個一個放;取的時候,我們也是從上往下一個一個地依次取,不能從中間任意抽出。后進(jìn)者先出,先進(jìn)者后出,這就是典型的“?!苯Y(jié)構(gòu)。

從棧的操作特性上來看,棧是一種“操作受限”的線性表,只允許在一端插入和刪除數(shù)據(jù)。
棧的定義
[1]: 棧(stack)又名堆棧,它是一種運(yùn)算受限的線性表。限定僅在表尾進(jìn)行插入和刪除操作的線性表。這一端被稱為棧頂,相對地,把另一端稱為棧底。向一個棧插入新元素又稱作進(jìn)棧、入棧或壓棧,它是把新元素放到棧頂元素的上面,使之成為新的棧頂元素;從一個棧刪除元素又稱作出棧或退棧,它是把棧頂元素刪除掉,使其相鄰的元素成為新的棧頂元素。
3.如何實現(xiàn)棧
從剛才棧的定義里,我們可以看出,棧主要包含兩個操作,入棧和出棧,也就是在棧頂插入一個數(shù)據(jù)和從棧頂刪除一個數(shù)據(jù)。理解了棧的定義之后,我們來看一看如何用代碼實現(xiàn)一個棧。
【本文使用 swift語言來編寫代碼,讀者朋友們不要因為編程語言不同而有畏難情緒,重要的是思維和邏輯,語言只是表達(dá)方式。你可以用你自己熟悉的語言來表達(dá)你的邏輯,可以先試著寫一寫】
class Stack {
//初始化數(shù)組
var datas = [Int]()
//出棧操作
func pop() -> Int? {
return datas.popLast()
}
//入棧操作
func push(obj: Int) {
datas.append(obj)
}
//棧頂對象
func top() -> Int? {
return datas.last
}
}
4.棧在實際開發(fā)過程中的應(yīng)用
棧在函數(shù)調(diào)用中的應(yīng)用
class Calculate {
func calculate() {
let a = 3
let b = 5
var result = 0
result = add(x: a, y: b)
print(result)
}
func add(x: Int, y: Int) -> Int {
var sum= 0
sum = x + y
return sum
}
}
從代碼中我們可以看出,calculate() 函數(shù)調(diào)用了 add() 函數(shù),傳入臨時變量a和b,獲取計算結(jié)果,最后打印 result 的值。為了讓你清晰地看到這個過程對應(yīng)的函數(shù)棧里出棧、入棧的操作,我畫了一張圖。圖中顯示的是,在執(zhí)行到 add() 函數(shù)時,函數(shù)調(diào)用棧的情況。

遞歸
在算法中,經(jīng)常會使用的一個思想就是遞歸思想。很著名的就是斐波那契數(shù)列[2]
F(0) =0,
F(1) =1,
F(n) = F(n-1)+F(n-2)(n≥2,n∈N*)
計算F(n)時需要先計算F(n-1)和F(n-2),
計算F(n-1)時需要先計算F(n-2)和F(n-3),
計算F(n-2)時需要先計算F(n-2)和F(n-3)
···
最后的效果是,會有很多中間值壓入棧中,這也是為什么,當(dāng) n很大的時候,會非常消耗內(nèi)存。所以在實際的開發(fā)中,掌握這些底層的開發(fā)基礎(chǔ),會有助你選擇合適的技術(shù)方案。
5.概念區(qū)分:數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)堆棧 VS 內(nèi)存中的堆棧
在學(xué)習(xí)計算機(jī)基礎(chǔ)的時候,我們知道內(nèi)存中有棧區(qū)和堆區(qū)。那它與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的堆棧有什么區(qū)別了,它們是同一個概念嗎?
內(nèi)存中的堆棧和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)堆棧不是一個概念,可以說內(nèi)存中的堆棧是真實存在的物理區(qū),數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的堆棧是抽象的數(shù)據(jù)存儲結(jié)構(gòu)。
內(nèi)存空間在邏輯上分為三部分:代碼區(qū)、靜態(tài)數(shù)據(jù)區(qū)和動態(tài)數(shù)據(jù)區(qū),動態(tài)數(shù)據(jù)區(qū)又分為棧區(qū)和堆區(qū)。
代碼區(qū):存儲方法體的二進(jìn)制代碼。高級調(diào)度(作業(yè)調(diào)度)、中級調(diào)度(內(nèi)存調(diào)度)、低級調(diào)度(進(jìn)程調(diào)度)控制代碼區(qū)執(zhí)行代碼的切換。
靜態(tài)數(shù)據(jù)區(qū):存儲全局變量、靜態(tài)變量、常量,常量包括final修飾的常量和String常量。系統(tǒng)自動分配和回收。
棧區(qū):存儲運(yùn)行方法的形參、局部變量、返回值。由系統(tǒng)自動分配和回收。
堆區(qū):new一個對象的引用或地址存儲在棧區(qū),指向該對象存儲在堆區(qū)中的真實數(shù)據(jù)。
6.解答開篇
好了,我想現(xiàn)在你已經(jīng)完全理解了棧的概念。我們再回來看看開篇的思考題,如何實現(xiàn)有效括號的判斷?其實使用棧的思想就可以非常完美的解決這個問題。
我們開始分析:
- 1.如果開始就是右括號
)、]、},很明顯不合法,直接返回false - 2.如果是左括號
(、[、{,就壓棧。如果是右括號)、]、},在stack有值的情況下與棧定元素匹配,匹配通過則棧頂元素出棧,否則直接返回false。
下面是 swift解題的實現(xiàn)代碼
class Solution {
func isValid(_ s: String) -> Bool {
if s.count == 0 { return false }
var stack = [String]()
let dict: [String:String] = ["(":")","[":"]","{":"}"]
for c in s {
if dict.keys.contains(c.description) {
stack.append(c.description) //如果是左括號就入棧
}else {
if stack.count > 0 && c.description == dict[stack.last!] { //如果是右括號,并且匹配就出棧
stack.removeLast()
}else {
return false
}
}
}
return stack.count == 0
}
}
在LeetCode上也有很多種語言的解法,這里分享一個python[3]的解法
7.內(nèi)容總結(jié)
我們來回顧一下今天講的內(nèi)容。棧是一種操作受限的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),只支持入棧和出棧操作。后進(jìn)先出是它最大的特點(diǎn)。我們還知道數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的堆棧和內(nèi)存中的堆棧不是同一個概念。我們也理解了棧在實際開發(fā)中的些應(yīng)用,以及使用遞歸,當(dāng)n值很大地時候,會有大量的臨時變量被壓如棧中而消耗內(nèi)存。以及最后通過棧的核心思想來解LeetCode中比較經(jīng)典的算法題。
相信你也真正的掌握了棧這種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)了。那趕緊動手敲代碼來實踐吧!