2017-04-01

1.

最近迷上了《王者榮耀》這款手游,不得不說,這款游戲彌補(bǔ)了手機(jī)多人合作游戲的一個(gè)空檔,騰訊的商業(yè)視角真的是非常強(qiáng)大。

類比一下網(wǎng)易的《陰陽師》和《夢(mèng)幻西游》這種需要長時(shí)間“肝”或投入大量人民幣的手游,王者勝在可以短時(shí)間內(nèi)完成一句游戲,而且作為MOBA類游戲,它的端游版LOL已經(jīng)非常成功。

人們?cè)谝苿?dòng)設(shè)備上通過短時(shí)間內(nèi)和其他朋友一起合作,并進(jìn)行競(jìng)技的需求,使得這款游戲在騰訊多款移動(dòng)端游中脫穎而出。這也是為什么手游版的DNF、CF和龍之谷并無法復(fù)制端游成功的原因。碎片化利用時(shí)間、競(jìng)技和團(tuán)隊(duì)合作是當(dāng)下手游最關(guān)鍵的用戶需求。

2.

然而如果騰訊強(qiáng)行要給這款手游貼上公平競(jìng)技的標(biāo)簽的話,我認(rèn)為是相當(dāng)無恥的行為。

分享的右上角就是這樣宣稱的

然而這個(gè)游戲?qū)τ谛峦婕彝媾盼粊碚f是極為不公的,原因有兩個(gè):

第一,英雄池的積累需要大量時(shí)間。就我個(gè)人推測(cè),非氪金玩家一個(gè)月大約最多能用金幣買一個(gè)13888金幣的英雄。這點(diǎn)在LOL上面已經(jīng)被用慣了,目的是為了防止非付費(fèi)玩家英雄過快積累英雄導(dǎo)致付費(fèi)購買顯得貶值。不過對(duì)于新玩家而言,缺乏當(dāng)前版本熱門英雄還是稍有不利。但是這么講還是非常牽強(qiáng),因?yàn)橛眯率志邆涞挠⑿垡部梢酝娴煤芎茫敲次覀儊砜吹诙c(diǎn)。

第二,這個(gè)游戲還有個(gè)非常煩人的設(shè)定,那就是銘文的積累。據(jù)計(jì)算,滿五級(jí)銘文的肉盾最多能提升1300多的血量,通用的肉盾也能提升約1200的血,這相當(dāng)于出門比沒銘文的號(hào)多帶了4個(gè)紅寶石和其他的加成(紅寶石300塊加300血),也就相當(dāng)于多了約1300到1500的經(jīng)濟(jì)出門,等同于多帶一件中期裝備出門的優(yōu)勢(shì)。這種優(yōu)勢(shì)你覺得一個(gè)新號(hào)在排位上面如何跟對(duì)方對(duì)線?這是我認(rèn)為這個(gè)游戲宣稱公平競(jìng)技不合理的一個(gè)地方之一。

第三,最最不合理的地方,是一套5級(jí)銘文的合成途徑相當(dāng)?shù)钠D難,

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